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ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その33

1 :( ´∀`)さん:2007/02/13(火) 00:20:44 ID:1OB5mEJ10
      /.|   , .
     /:.. |.  /|::::::::::::::::| ̄ :::| ̄|:::| : :::|: : |:::| ̄|:::|: : |:::|::::|:::::::
    /;;::..  `ー' | ::::::::::::|_]:::|_|:::|_::|_|:::| ̄|:::| ̄|:::_:::_:::::::::::
   /;;::.... - |__/、|   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   |;;;:::...   |/ / ,--、
  /::../⌒ヽ  \|;:. | 栄光の歴史を刻み続けるGoluahスレもついに其の33!今後の発展にますます期待∞大
 /;;:. /     〉 _  _/ エキストラキャラにも磨きがかかってるので、知らない人は是非プレイすべし。
 |;:.. '   /. /   ̄  さらに、時間と根性と愛さえあれば誰にでもキャラが作れるぞ!
  \__,/::...  \
   |;;;::..  i、;;::..  \   【前スレ】
  /;;;::..  | \:::..  ヽ  ttp://aa6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1165040689/l50
  /;;;::..   |::::::::ヽ、_/ .  【Goluah配布ページ】
 ヽ;;___/:::::::::::::::::    ttp://atsushi015.hp.infoseek.co.jp/(ver1.12はこちら)
 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : .  ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/index.html(ver1.00はこちら)
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ttp://goluahsyosinsya.hp.infoseek.co.jp/ (ver0.80はこちら)
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ttp://www.geocities.jp/datemasamune01/(ver0.55はこちら)
                ttp://www6.ocn.ne.jp/~ofune/(ver0.42、0.48はこちら)
※このスレに書き込むときは、必ずメール欄に半角英数でsageと入力してね。
関連は>>2-10の辺り        ~~~~                 ~~~~
※このスレの約束
・まずは初心者の館に行くことを強く推奨。
・「〜制作きぼ〜ん」=「自分が作ります」
・既存キャラのimageを少し弄っただけのキャラはオリジナルとは言えません。
・「空気コテ」、「換装(着せ替え)キャラ公開、保守」は非推奨。
・質問は一通り調べ尽くしてからにしましょう。検索してない教えて君は
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓


2 :( ´∀`)さん:2007/02/13(火) 00:21:51 ID:1OB5mEJ10
【過去スレ】

 1.ttp://piza2.2ch.net/mona/kako/1008/10082/1008206534.html
 2.ttp://choco.2ch.net/mona/kako/1008/10088/1008819321.html
 3.ttp://choco.2ch.net/mona/kako/1011/10112/1011281279.html
 4.ttp://choco.2ch.net/mona/kako/1013/10131/1013175385.html
 5.ttp://salami.2ch.net/mona/kako/1016/10163/1016331456.html
 6.ttp://salami.2ch.net/mona/kako/1019/10192/1019225773.html
 7.ttp://aa.2ch.net/mona/kako/1022/10220/1022061304.html
 8.ttp://aa.2ch.net/mona/kako/1025/10257/1025794385.html
 9.ttp://aa.2ch.net/mona/kako/1028/10285/1028585427.html
 10.ttp://aa.2ch.net/mona/kako/1030/10306/1030698242.html
 11.ttp://aa.2ch.net/mona/kako/1032/10327/1032746811.html
 12.ttp://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1035082288/(現在dat)
 13.ttp://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1039789611/(現在dat)
 14.ttp://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1044719732/(現在dat)
 15.ttp://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1049488542/(現在dat)
 16.ttp://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1054549616/(現在dat)
 17.ttp://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1060191811/(現在dat)
 18.ttp://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1065715867/(現在dat)
 19.ttp://aa3.2ch.net/test/read.cgi/mona/1072117820/(現在dat)
 20.ttp://aa3.2ch.net/test/read.cgi/mona/1078489155/(現在dat)
 21.ttp://aa4.2ch.net/test/read.cgi/mona/1081135804/(現在dat)
 22.ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1084966198/(現在dat)
 23.ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1091968790/(現在dat)
 24.ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1096102761/(現在dat)
 25.ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1104326540/(現在dat)
 25.ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1104310561/(現在dat/傍流)
 26.ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1120397779/(現在dat)
 27.ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1125659705/(現在dat)
 28.ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1131252531/(現在dat)
 29.ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1140538194/(現在dat)
 30. ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1146583669/(現在dat)
 31. ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1153873762/(現在dat)
 32. ttp://aa6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1165040689/


3 :( ´∀`)さん:2007/02/13(火) 00:23:15 ID:1OB5mEJ10
【初めての人はここへ行こう】

あつし氏のホームページ(本体最新版、キャラクターアダプターなどがあります。追加キャラでは「アヒャ」も。)
  ttp://atsushi015.hp.infoseek.co.jp/

初心者の館(Goluah!!のチュートリアルサイト。キャラの入手先はここをチェック。「テムタン」等のキャラ保管も。)
  ttp://goluahsyosinsya.hp.infoseek.co.jp/

初心者の館@wiki(wikiタイプの初心者の部屋。)
  ttp://www9.atwiki.jp/beginners/pages/4.html

Sunnyvale2289(ver1.00の本体とソースコードなどがあります。旧2life。更新終了。)
  ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/index.html

【関連ページ】

Goluah! Additional Stages(追加背景総合ページ。「ッパ」「歯車王」等のキャラ保管も。)
  ttp://goluahstage.hp.infoseek.co.jp/

ゲルゲな部屋(are_editor拡張版。)
  ttp://sophia26.cool.ne.jp/

Goluah!専用アップローダー(キャラでは「けいこりぃ」「プギャ」等が。)
  ttp://goluahup.s59.xrea.com/


4 :( ´∀`)さん:2007/02/13(火) 00:23:46 ID:1OB5mEJ10
【追加キャラのページ(現役)】

高崎家倉庫(追加キャラ「高崎美和さん」「ぁゃなみ」「ウララー」他。ソースファイル。)
  ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/takasakisouko/

ラインハルトコーポレーション(「IPH」+ストーリー。)
  ttp://reinhard-tonegawa.hp.infoseek.co.jp/

ラインハルトコーポレーション窓の風景支店(「ヒッキー」「コリンズ」。背景やキャラ制作の手引き等。)
  ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/gol_scenery/

ラインハルトコーポレーションyoukan支店(「ギコエルR」。追加背景、某所で同管理人がDLL製作講座も。)
  ttp://www2.bbweb-arena.com/hiraken/

ねここ(追加キャラ「ねここ」のオフィシャルページ。一部のキャラのインストもあります。)
  ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Lounge/7486/nekoko/goluah.html

メトロ井戸なところ(「リソクモナー」等。)
  ttp://www.geocities.jp/sanusuaraso/

スターライト オーシャンズ(「ィャマッタク」等。)
  ttp://kobagame.hp.infoseek.co.jp/

SHAKU SHAKU(「チャーハン作るよ!」+ストーリー。)
  ttp://www.geocities.jp/daborepo/index.html


5 :( ´∀`)さん:2007/02/13(火) 00:27:37 ID:1OB5mEJ10
【追加キャラのページ(更新終了)】

MEGA ROOM(「キッコーマソ」「シラネーヨ」等。自作ステージ、face等。)
  ttp://www.geocities.jp/who200x/MEGAROOM.html

SPIDER-MASO Official Page(追加キャラ「スパイダーマソ」「ヘツム」などのダウソ、アップローダーがあります。)
  ttp://s-maso.hp.infoseek.co.jp/

TEKITOUNA MONOOKIBA(「ギコ教授」「しぃ助教授」「ニダー」等。)
  ttp://andaliang.at.infoseek.co.jp/

ゴルァのキャラクタページ 20代しゃべり場(「+激しく忍者+」等。ver0.55本体もここ。)
  ttp://www.geocities.jp/datemasamune01/

全キャラコマンド表(「ありす」+旧キャラコマンド表。)
  ttp://eightfour.at.infoseek.co.jp/

Goluah!! Characters Making in the west(「かおりん祭り」「おでんマン」「ナニョリーナ」。)
  ttp://ch3cooc2h5.hp.infoseek.co.jp/

goluah置き場(「ドウモスミマセン」「たるA」「パモスくん」。)
  ttp://www.geocities.jp/tokocyan2005/goluah/


6 :( ´∀`)さん:2007/02/13(火) 00:29:35 ID:1OB5mEJ10
【FAQ】
Q.コマンドや操作法がわからない
A.マニュアル(readme.htm)読んだか?

Q.解凍って何?
A.ダウンロードを早くするため、ファイルは普通「圧縮」してあります。
 (なんとか.zip なんとか.lzh)というファイルがソレ。それを元に戻すのを「解凍」という。
 解凍にはソフトが必要。解凍ソフトは+Lhacaがいいらしい。+Lhacaはヤフーとかで検索して下さい。

Q.「キャラが一人もいない」といわれ終わる
A.解凍に失敗している。gol0??(Goluahのフォルダ)の中にcharフォルダはある?
 さらにcharフォルダの中にmona(モナー)とか8mona(8頭身)とかある?
 ダメならもう一度ダウンロードして下さい。

Q.ストーリーモードが一人目で終わる
A.WindowsXPで、Goluah Ver0.44b2を使ってるならgoluah.exeを互換モードで起動(Windows95もしくは98,Meが良い)する。
 互換モードはgoluah.exeで右クリック→「プロパティ」でわかる
 XP以外のOSでどうしても1戦で終了してしまってストーリーが楽しめない人は
 story.txtの「#vs」の命令行の下に全てnowinと加えて下さい。

Q.BGMがない
A.BGMは自分で好きな音ファイル(mp3,wav,mid)を持ってきて、bgmという名前に変えて
 曲を付けたいステージ(たとえば朝の森なら)gol0??(Goluahのフォルダ)\stage\asaの中にコピー。

Q.追加キャラが使えない
A.ニダーならnidaというフォルダがgol0??(Goluahのフォルダ)の中のcharフォルダ
 の中にあるか確認。さらにnidaの中にaction.dll、cell.gcd、bmpファイル(絵)があるか。
 Goluahのヴァージョンによって使えるキャラが違う。それぞれのダウソサイトで対応ヴァージョンを確認のこと。
 最新版で動かない追加キャラをどうしても使いたければ、アダプターを使うか、過去Ver.の本体をダウソしてくること。

Q.特定の追加キャラのありかが分からない。
A.大体は 初心者の館(ttp://goluahsyosinsya.hp.infoseek.co.jp/)で探せる。
 キャラによっては換装専用のキャラもいるのでそれは地道に探すしかない。
 閉鎖されたサイト跡にあるとか入手不可能なものも存在。気長に待て。

Q.限界突破が出ない
A.ストーリーモードでぶち切れレベルのモララエルを倒すとconfig.exeに項目が増える。
 ぶち切れレベルというのはSETTINGでぶち切れになっているだけでなく
 entry.txtのモララエルのレベルがマイナスになっていない事も重要。


7 :( ´∀`)さん:2007/02/13(火) 00:31:42 ID:1OB5mEJ10
Q.Ver0.55以前の追加キャラをVer1.00で使いたい
A.以下参照。

〜〜〜ダウンロード〜〜〜
@
ttp://atsushi015.hp.infoseek.co.jp/
のGoluah! キャラクターアダプターをダウソ。
A
ttp://goluahsyosinsya.hp.infoseek.co.jp/
の「追加キャラ入手先一覧表」を見て、
1.00で使いたい、0.4x又は0.5xのキャラクターをダウソ。
そしてそのキャラをcharフォルダに入れる。
B
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8767/
の「矩形データ編集ツール」をダウソ。
〜〜〜dll〜〜〜
C
キャラクターアダプターの中に入っている
CharAdaptor.dllをaction.dllと名前を変える。
D
0.4xor0.5xのキャラフォルダの中に入っている
action.dllをaction2.dllと名前を変える。
E
キャラクターアダプターのaction.dll(元CharAdaptor.dll)を
0.4xor0.5xのキャラフォルダにコピペ。
〜〜〜cell〜〜〜
F
キャラクターアダプターの中に入っているSetName.exeを起動。
一番上の欄の横の[開く]を押し、
0.4xor0.5xのキャラフォルダの中に入っているaction.dllを指定。
[キャラから名前をロード]を押し、
0.4xor0.5xのキャラフォルダの中に入っているaction2.dllを指定。
その名前で良ければ[OK]
[名前設定][はい]で完了。

初心者の館に図付きの解説があります。
ttp://goluahsyosinsya.hp.infoseek.co.jp/


8 :( ´∀`)さん:2007/02/13(火) 00:33:08 ID:1OB5mEJ10
【制作に必要なもの】

以下で必要なものを入手出来ます。

@マニュアル
 ver0.4x用のマニュアル
  ttp://andaliang.tripod.co.jp/man04.lzh
 ver0.7x用のマニュアル
  ttp://andaliang.tripod.co.jp/manual.lzh
 ver1.00用のマニュアル
  ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/download/dev100.lzh

A矩形ツール
 ver1.00用
  ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/download/dev100.lzh
 ver1.00用(機能拡張版)
  ttp://sophia26.cool.ne.jp/
 旧バージョン用
  ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8767/

B本体、デフォルトキャラ、ステージdllのソース
  ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/download/dev100.lzh
  他のキャラdllのソースは各キャラのファイル内に梱包されている事があります。

DC++コンパイラ
  各自で用意して下さい。コンパイラにはVisual C++以外にも、フリーの
  Borland C++ Compilerなどがあります。

E参考になるサイト
ラインハルトコーポレーション窓の風景支店 ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/gol_scenery/ (image&cell)
ラインハルトコーポレーションYoukan支店  ttp://www.k2.dion.ne.jp/~gol21335/   (dll)

F時間と根性と愛
  各自で用意して下さい。
  「若さだけで 出来ると思うな キャラクター」(字余り)


9 :( ´∀`)さん:2007/02/13(火) 12:13:16 ID:QS8CONHw0
 

10 :10gets:2007/02/13(火) 18:57:27 ID:mBr+QFjA0
 

11 :( ´∀`)さん:2007/02/13(火) 19:45:36 ID:0/WhRQQM0


12 :12gets:2007/02/13(火) 22:04:17 ID:mBr+QFjA0
 

13 :( ´∀`)さん:2007/02/14(水) 18:33:08 ID:BqlhQExX0
保守

14 :前スレ995:2007/02/14(水) 20:51:44 ID:h66/v4X/0
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・

            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー


15 :( ´∀`)さん:2007/02/14(水) 20:56:32 ID:5PEHidsT0
33か

16 :( ´∀`)さん:2007/02/14(水) 21:59:30 ID:2BR8RUEB0
新スレ乙!
そして流離人死ね

17 :( ´∀`)さん:2007/02/14(水) 22:00:44 ID:euhzCKM00
>>16
空気嫁

18 :( ´∀`)さん:2007/02/14(水) 22:01:56 ID:c03cvdeu0
とにかく
室外機たんの作者様乙です。
俺はイイ!と感じた。


19 :( ´∀`)さん:2007/02/14(水) 22:22:32 ID:9Ebndw5U0
テンプレ改変とスレ立て乙。

20 :( ´∀`)さん:2007/02/14(水) 22:37:40 ID:h66/v4X/0
 

21 :( ´∀`)さん:2007/02/15(木) 03:01:56 ID:7esyPbKn0
.              ∧,,,∧ Zzzzzz
          _.。_(´-ω-`)__
         /c(_ア旦(;;゜;;) /ヽ
       /______/※※ヽ、 
     〆※ ※ ※ ※ ※  ※ //
    ∠二二二二二二二二二ゝ´


22 :( ´∀`)さん:2007/02/15(木) 03:05:41 ID:7esyPbKn0
       ∧_∧
      (´・ω・` ) 濡れのことはかまわないで…
     O^ソ⌒とヽ
     (_(_ノ、_ソ


23 :( ´∀`)さん:2007/02/15(木) 03:19:26 ID:rZieiq7+0
やっと新しいテンプレになった。

24 :( ´∀`)さん:2007/02/15(木) 07:17:14 ID:7fDqUVw80
保守

25 :ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー 避難所:2007/02/15(木) 10:42:38 ID:7esyPbKn0
 

26 :( ´∀`)さん:2007/02/15(木) 18:50:11 ID:tVtEHcXE0
避難所をモナー板に立てる事に何の意味があるんだ

27 :( ´∀`)さん:2007/02/15(木) 19:17:54 ID:7esyPbKn0
 

28 :( ´∀`)さん:2007/02/15(木) 20:53:48 ID:9oFFyk550
とりあえず話でも振るか。
おまいらの使いにくいキャラは?
俺は美和さん+シラネーヨかなぁ。
使い方によっては強いんだろうけど、「↑タメ↓」とかいうのがニガテなんだよなぁ。

29 :( ´∀`)さん:2007/02/15(木) 21:06:55 ID:7esyPbKn0
 

30 :( ´∀`)さん:2007/02/15(木) 22:59:01 ID:UG3gjUtN0
腕が未熟でまだ扱えないキャラの方が多いorz
とりあえずチャーハンがかわいい。

31 :( ´∀`)さん:2007/02/15(木) 23:00:35 ID:pFTq9DIt0
8モラがかなり使いづらい…
あとは魅せコンボは出来るけど対戦では苦手な飛べウラ

32 :( ´∀`)さん:2007/02/15(木) 23:06:55 ID:XX5QnCfH0
>>30
うむ、かわいいは正義だ

ここでざっくり流れを切ってしまうんだが、
オプションってたまに使うキャラだったり割と複雑だったりだと効果忘れちゃわない? 
いちいちリドミ出すのも面倒だしキャラ選択画面で説明文出したりできないかな

33 :( ´∀`)さん:2007/02/15(木) 23:52:12 ID:pFTq9DIt0
それよりもまずキャンセル機能が欲しい。
キャラ選間違うたびにF8押すの面倒。

34 :( ´∀`)さん:2007/02/16(金) 00:45:06 ID:SfrJdIn50
地上技を当てればいいわけだが、着地モーション持ってるキャラは
飛び込み攻撃からの地上コンボが出来ないのが多くて使いにくいな

使いにくいって言うと調整不足批判っぽく聞こえるし、言葉変えるか
俺の格ゲースタンスに合わないみたいな感じ

35 :( ´∀`)さん:2007/02/16(金) 01:17:19 ID:DiJGEDQZ0
 

36 :( ´∀`)さん:2007/02/16(金) 02:05:16 ID:zqHkg1Yn0
いい対空性能もってるキャラ

37 :( ´∀`)さん:2007/02/16(金) 02:06:29 ID:zqHkg1Yn0
が少なくないか?

38 :( ´∀`)さん:2007/02/16(金) 02:20:29 ID:SfrJdIn50
1フレ攻撃で対空ってのは論外として、
モナー・1さん・8ギコ(強攻撃)・マララー・ようかんマン・リソクモナー・8モラ
くらいしかマトモな対空技持ちいない
確かに少ないな

昇龍拳みたいなジャンピングアッパーはありがちと言われそうだし、作りにくいのかも

39 :( ´∀`)さん:2007/02/16(金) 02:25:58 ID:R4NcOA4C0
・攻撃ガード時にゲージ増加しないキャラの方が多く、ゲージ溜めるのに一苦労。
 一試合中、超必を何発も撃てるキャラは稀。

・対空技に無敵時間があるのは何人かいるが、何故か超必に無敵時間があるキャラは
 数えるほどしかいない。相手の連携に対して割り込む、切り返す、といった使い方は出来ない。
 ゲージ溜めるのに苦労するんだし、割り込みに使えるぐらいの無敵時間があっても
 罰は当たらないと思うのだけど・・・

40 :( ´∀`)さん:2007/02/16(金) 04:24:42 ID:DiJGEDQZ0
 

41 :( ´∀`)さん:2007/02/16(金) 04:28:55 ID:DiJGEDQZ0
 

42 :( ´∀`)さん:2007/02/16(金) 13:51:03 ID:O6HOoBYt0
>>40-41
メル欄で遊んで何がしたいの?

43 :( ´∀`)さん:2007/02/17(土) 00:21:08 ID:UUuSDcON0
>>39
その点(ラインハルトの)IPHってそれを考えると凄いキャラだw
まず事実上の限界突破が隠し要素無くても出せるし
オプションをONにすればガード時にゲージが増加する。
エリアルアタックとソフトランディングをONにすれば空中からの素早いコンボで
一気にゲージがたまってくる。
極めつけはINTHEENDオン時で発動できる黒の章最終章。
割り込みどころか技のモーション中はずっと無敵状態。
・・・・Goluahのなかで最強のキャラじゃないか?












とりあえずお約束の>>43IPH乙

44 :( ´∀`)さん:2007/02/17(土) 22:53:31 ID:JMJJsCSrO
>>39の話題に繋がってないし
最後言いたかっただけか、つまらん…

45 :( ´∀`)さん:2007/02/18(日) 14:51:43 ID:ZoBOH8PA0
というか最近のキャラはコンボの幅が少ないな
0.8系のキャラは結構いたのに最近はIPHとギコエルRしかいないし

ネタキャラやパワーキャラはいいとして、
厨性能の技を振り回すだけのキャラが多い
必殺技だからって1フレ攻撃になってるのも多いし、あれもどうかと思う

個人的にはしぃ助教授やぁゃなみ、チャンコみたいなコンボキャラの降臨を
待ち望んでいるのだが…

46 :( ´∀`)さん:2007/02/18(日) 14:55:57 ID:I/+u2ByA0
その点IPH氏のキャラはコンボが良くつながって楽しかった!





これぞ真のIPH乙だ。

47 :( ´∀`)さん:2007/02/18(日) 15:11:31 ID:OyIaDV6j0
>>45
飛べるウララーも相当なコンボキャラだぞ

48 :( ´∀`)さん:2007/02/18(日) 15:22:32 ID:ZoBOH8PA0
>>46
今時俺を疑ったりしてるのか^^;

IPHのキャラは何かにこだわろうとはしてたんだろうけど、
技術がそれに追いついてなかったし、別にチャンコ以外はコンボも大したこと出来なかったような
アミールタン?ああそんなのいたねwwww

チャンコだけは今でも現役の絵師がついてくれてたし、
どうにもよわっちぃコンピュータの面以外はいい出来だったと思うよ
あれだけは普通にゲームに入れて遊んでるよ

49 :( ´∀`)さん:2007/02/18(日) 15:23:59 ID:ZoBOH8PA0
>>47
あー、ウララーは「0.8キャラ」と「最近のキャラ」の間の時期だしなぁ
それで挙げなかっただけだ、気にするな

50 :( ´∀`)さん:2007/02/18(日) 15:41:12 ID:I/+u2ByA0
>>45
お前前スレで「春まで暇だから1キャラ作る」とか言ってた香具師だろw

51 :( ´∀`)さん:2007/02/18(日) 15:42:34 ID:VUvtwXcx0
ドクオ ぬここ パモス君 クマー ギコエルR リソクモナー
Xモナー ィャマッタク ソリテャイア カーヴィ イリオモテヤマネココ

去年のまとめ。
全部は把握してないのであれだが、どいつもそこそこコンボできるが。
性能が明らかにコンボキャラじゃないドクオぐらい。クマーですら4HIT安定だぜ
てか、あまり長いコンボはCPUならともかく対戦だとね…

>>48
当時はあれだったから言わんかったが、
ゲージ消費のバランスとか判定とかメタメタだろあれ。

52 :( ´∀`)さん:2007/02/18(日) 16:07:54 ID:ZoBOH8PA0
>>50
何かいた気もするが違うよ
ヒマだし、作れんこともないが、作りたいキャラがいない。

>>51
弱→中→強→必殺技とか基本コンボみたいなのだけなのが、
その中に何キャラもいるような気がするが…

「あれ」ってチャンコの話?
ゲージはビーストにしか使わんし、ゲージバランスについては何ともだが
判定そんなに悪かったっけか
判定は絵師がやったのそのまま使ってるだけだろうし、
もっと悪いのはいくらでもあるような

でも、立強の発生は早いかもなー、
DLL側で何とか出来るはずだよな、アレは

53 :( ´∀`)さん:2007/02/18(日) 17:10:07 ID:VUvtwXcx0
>>52
Xモナーはエリアルや回るので追加いけるし、ぬここは超必から派生できる。
それにギコエルRいれば十分だと思うが。
それに昔を悪く言いたくないんだが、コンボの幅って言うかほとんどAQ…
いや、個人で遊ぶには十分なんだけどね。

「あれ」は当時のスレだ。プギャ全盛だった。自演もあったからだろうが
絵師がつけたのかは知らんが、
距離感無視、判定でかいのに前進性能付きとか。割とひどい
悪いのと比べてマシはマトモとは限らんだろw

54 :( ´∀`)さん:2007/02/18(日) 17:21:20 ID:OyIaDV6j0
受験が迫って焦ってたgoluahのWikiの管理人です。

ハイレベルなコンボ議論で盛り上がってるところに申し訳ないのですが、
ヘタレコンボムービー作ってみました。(勉強どーしたんだ俺…)
ttp://neko-loader.net/up/src/neko23786.wmv.html
DLパス:gol

もしコレがGoluah布教の力になれば光栄です。

55 :( ´∀`)さん:2007/02/18(日) 17:42:58 ID:/bM7OkWc0
>>54
ムービー職人降臨

これはすごい!GJ!
よくこれだけコンボつなげられるもんだなぁ・・・

受験のほうもがんばってくだされ。
時間ができたらwiki更新とか他キャラのムービーもきぼんぬ。

56 :( ´∀`)さん:2007/02/18(日) 17:53:28 ID:I/+u2ByA0
>>54
SUGEEEEEEEEEE!!!

57 :( ´∀`)さん:2007/02/18(日) 18:00:37 ID:ZoBOH8PA0
>>53
Xモナーはコンピュータ操作でKOF・マーヴル形式の時、
最後の相手を画面端に追い詰めて倒した時、
ずっと対空出し続けるのが嫌で外したんだよなぁ
「間合いが一定距離以内で、相手のy座標が0以下の時、対空」
って超反応コード書いてるのがバレバレでさw
ぬここはコンピュータが弱いしなぁ

前進機能はあれだ、前進しないとチェーンが繋がらないから泣く泣くやってる部分もあると思う
わざわざ喰らいモーションを新たに作るのも面倒だろうし、
ヒット効果をのけぞりなしにするとAQの臭いが漂ってくる

ま、判定は昔の自体を悪いというなら今も昔も悪いっちゃ悪い罠

>>55
コンボwiki作るだけのことはあるなぁ、最後のは思いつかなかった
ひょっとしてしぃ助教授のムビも>>55氏が?
練習してくるわ|彡サッ

58 :( ´∀`)さん:2007/02/18(日) 18:26:57 ID:cSHNprOg0
>>54
SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!

乙!

59 :55:2007/02/18(日) 19:35:54 ID:OyIaDV6j0
皆さんありがとうございます。

>>57
しぃ助教授のはちとわからんです。

60 :( ´∀`)さん:2007/02/18(日) 19:36:52 ID:OyIaDV6j0
連投御免。名前欄間違えましたorz

61 :( ´∀`)さん:2007/02/19(月) 00:11:32 ID:okEi7hHy0
>>57
お前超反応の意味分かってないだろ

62 :( ´∀`)さん:2007/02/19(月) 00:21:04 ID:dkq0nGD80
http://dreammaker.mediark.net/wiki/dictionary/wiki.cgi?page=%C4%B6%C8%BF%B1%FE
>>61の方こそが意味分かってないか、>>57のアルゴリズムの本質を分かってないm9

63 :( ´∀`)さん:2007/02/19(月) 00:41:54 ID:okEi7hHy0
>>62

>相手の行動を見てから迎撃や対応をするやり方
相手が地上座標より上にいる判定と何一つ引っかかってないが。
位置判定や状態拾って超反応とか、こっちこそ分かってるのかと聞きたい。
それと、

GOBJECT *pedat= GetInfo(pdat->eid);
if(IsLocalCom() && pedat->aid&ACTID_KUCYU)
{
DWORD i=rand();
if(i%3==0)dore=3;
if(i%3==1)dore=4;
if(i%3==2)dore=5;
ChangeAction(ACTID_SYOURYU);
}

>>57はそもそも外れだね。これだと0座標突進系の空中判定でも反応する。

64 :( ´∀`)さん:2007/02/19(月) 18:35:20 ID:nEM7otFW0
>>54
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人_人
   <ネ申じゃっ!ネ申のご降臨じゃぁwww!!>
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒v'⌒ヽr '
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

65 :( ´∀`)さん:2007/02/20(火) 02:07:28 ID:wJRuqrIP0
流れに乗ってみるテスト。
どうも旧バージョンのキャラはコンボが難しい気がするんだが。
歯車王、トララー、けいこりぃのいいコンボってなんかない?

66 :( ´∀`)さん:2007/02/20(火) 09:30:11 ID:LkaVK2bp0
>>65
正直、旧Ver.とはいえ、その3体は新Ver.キャラと同じぐらいの性能持ってるし。
正直、そこらへんのキャラよりかはクオリティ高いと思う。
歯車王のエフェクトがもうちょっと綺麗だったら好きになれると思うんだけどなぁ。
というか安価したけどコンボしらないんだがなw

またネタ振り。
もし現在あるキャラを自分なりに作ってみたら、どんな仕様にしたい?


モララー→キム・○ッファン風にテコンドー
八頭身ギコ→チャン・○ーハン風に鉄球使う。というか凶器
チャンコ→チョ○・ボンゲ 漏れのKOFでの持ちキャラ(笑)

どう見ても更生した2人組みと正義1人のチームでした。
どうもありがとうございました。

67 :( ´∀`)さん:2007/02/20(火) 10:39:53 ID:6EsnGer00
>>65
歯車王は非コンボキャラ
他2体は正直作り込みの問題かと

にせかねこ氏のキャラは某氏がいた頃、
某氏よりまともなimageを描いて、某氏より1体に時間をかけて製作してたんで、
特に何も言われなかったけど、比較の問題であって、
結構、変な動きはするし(けいこりぃのダッシュ、トララーのビルトララアッパー)、
コンボについてもあまり考えた痕跡が見られないよ

ヤマネも試用版で出すにはあまりにもお粗末で
(襲爪連斬のエフェクトが画面端で出すケースについて考慮されていない)
何だかなって感じ

ガード方向とか、アーマー付くとか、無敵化するとか、
れあどめで1つの技当たりの説明書きの長い職人のキャラに限って粗悪なキャラが多い
室外機の人もそうだけど、些末な事に拘る余り、基本的な所が抜けている希ガス

それとも氏らの開発環境、というか旧バージョンの本体ではいい動きするとかなのだろうか

68 :( ´∀`)さん:2007/02/20(火) 12:21:48 ID:C2+PCGu40
つまらんネタ振りも職人叩きもおなかいっぱいだよ。

69 :( ´∀`)さん:2007/02/20(火) 12:34:31 ID:Tm/lZgUd0
じゃあ流離人叩こうぜ

70 :( ´∀`)さん:2007/02/20(火) 13:25:43 ID:6EsnGer00
>>68
叩きが嫌いな人が多いのは分かるが、何も言ってもらえない職人も寂しいものだよ
職人同士で仲が良くなると、なかなか悪い部分の指摘は出来ないだろうし、
POMが言わないと職人の技術に限界が出てくるし

にせかねこ氏のキャラは旧バージョンだとか、IPHの活動時期と被るとかの理由で
リリースされた当時褒められもけなされもしなかったような感があるんだけど
それじゃ、職人もやりがいがないんじゃないかと思うのよ

時期外れと言われればそうだが、一応具体例も挙げてるし、
悪意で叩いてるんじゃないとだけ主張させてくれんか

71 :( ´∀`)さん:2007/02/20(火) 17:24:22 ID:LkaVK2bp0
>>70
だな。同意するぜ。
悪意とかそういうのじゃなくて、「ここをこうした方がいいです」とか言ってるわけだし。
別に「ゴミ。こんなのGoluahにいらない。捨てろ」とか言ってるわけじゃないんだ。某氏除いて。

72 :( ´∀`)さん:2007/02/20(火) 18:46:30 ID:0YuRPkJo0
>>71
最後付け足すなw

73 :( ´∀`)さん:2007/02/20(火) 19:12:48 ID:DNCb5urSO
>>71
某氏某氏ってハリー・ポッターで言う所のヴォルデモート卿みたいだなw
「名前を言ってはいけないあの人」かよってwww

74 :( ´∀`)さん:2007/02/20(火) 21:18:46 ID:nae3OESz0
>>67
竜虎乱舞を残像を付けてスピードうpしてKOF風にするか、
SEを全て大攻撃にしてドカバキの竜虎風にするかどちらかにして欲しい。
今のままだとちょっと中途半端かと。

んでも作品を追うごとに確実にクオリティは上がっているので、
期待してます

75 :( ´∀`)さん:2007/02/20(火) 22:10:00 ID:C2+PCGu40
>>70
いや、全然言われてたぞ。4レスにまたがるような大長文。
俺にはあれが役に立つものかは分からんが。

>>71
その「ここをこうした方がいいです」ってのが俺にはむしろ問題にしか見えんのだが。
ここが悪い!って感想がありゃ動くだろうし、問題ないと職人が判断すればそういうことなんだろ。
直し方?をPOMが言って何になるの? それって本当に正しい? 根拠は?
むしろ逆だよね。コンボが好きだからコンボしろとか、そんなのばっか。
そしてスレが荒れるばっかでていい加減迷惑なんだが。
俺ならアホなPOMになぞ聞かず職人に相談するね。確実で適切な答えが期待できる。
こういうことを言うやつって、良くなって欲しいとかじゃなく、単に文句言いたいだけにみえる。

76 :( ´∀`)さん:2007/02/20(火) 23:59:21 ID:6EsnGer00
>>75
意見書くなんて、どうしても主観入るし、
キャラをよくするのに必要のない情報もあったりするだろうさ、それは否定しない
だが、何も全部を聞き入れる必要はないと思うんだが
「書いた事全てに従い更新を行わないと私はあなたを徹底的に叩きます」
とは一言も言ってないし

さっきも言ったが職人に聞いてもよほどひどい場合しか指摘しないぞ
俺ら名無しと、コテが発言するのには重みが全然違ってくるからな
いくら名の通ってる職人だって、コテつけて他人の批判なんかしたくないだろうからな
スレや関連サイトでの書き込みでない、メールのやり取りにしてもだ

職人に聞くなとは言わんが職人の意見だけでは、
結局独りよがりなキャラしか作れんと思うんだが

てか、「直し方・・・」以降は全部憶測だろ
憶測のレスで喧嘩売らないでほしいな
それ以前に叩き返しとか1番荒れる元だろうに率先してやってどーする

77 :( ´∀`)さん:2007/02/21(水) 07:15:21 ID:XBC+iZAX0
         ;' ':;,,     ,;'':;,
        ;'   ':;,.,.,.,.,.,,,;'  ';,
       ,:'          ::::::::、
      ,:' /       \   ::::::::',
      :' (●),   、(●)、  .:::::i.    私の前で必死になるな
      i    ,,ノ(、_, )ヽ、,,      :::::i 
       :   `-=ニ=- '     ..::::::::i 
      `:,、           :::::::::: /
       ,:'        : ::::::::::::`:、
       ,:'         : : ::::::::::`:、

78 :( ´∀`)さん:2007/02/21(水) 19:12:45 ID:F1E2HO9o0
つか、初心者の館でのにせかねこ氏の自作キャラの解説はちょっとセンスのなさを感じる
自作キャラだからってことで褒めすぎけなしすぎに気をつけたらしいけど、
思いっ切り苦労談入ってて中立的じゃないんだよなぁ

レスもreadmeも投稿も短いのがいい、
長いのはダークサイド臭くてかなわん

79 :( ´∀`)さん:2007/02/21(水) 21:59:50 ID:Cxd7EtP20
技説明が全く無いのも寂しいけどね。
要は客観的に書いてるか否かじゃないかな。
まあこの2つを比べればわかると思うけど。

□ジャンヌ
・ダッシュ(66 or 44)
  通常のダッシュ。空中可。慣性がつきます。
  上手く利用すれば通常以上のコンボを組むことも可能ですが、
  一方で間合いを離すことができず手痛い逆襲を受けることも。
・ジャジャーン! ジャンヌ弾丸キャノンスパイク!(623 + どれか)
  対空技。空中ガードできません。出だしに少しだけ無敵があります。


□アヒャ
・↓/←+C(3回入力):百弐拾七式・葵花
 コンボ用の技。途中で止めても反撃確定なので出し切ってしまえ!
・→↓\+どれか:百式・鬼焼き
 対空技だが立Cの方が使い勝手が良い?空中ガード不可。

80 :( ´∀`)さん:2007/02/21(水) 22:36:37 ID:XBC+iZAX0
         ;' ':;,,     ,;'':;,
        ;'   ':;,.,.,.,.,.,,,;'  ';,
       ,:'          ::::::::、
      ,:' /       \   ::::::::',
      :' (●),   、(●)、  .:::::i.   出し切ってしまえ!(性的な意味で
      i    ,,ノ(、_, )ヽ、,,      :::::i 
       :   `-=ニ=- '     ..::::::::i 
      `:,、           :::::::::: /
       ,:'        : ::::::::::::`:、
       ,:'         : : ::::::::::`:、

81 :( ´∀`)さん:2007/02/21(水) 22:42:10 ID:zGauVPOcO
>>79
言いたい事は分かるが、ちと伝わりにくい例だな^^;

82 :( ´∀`)さん:2007/02/21(水) 23:02:05 ID:Cxd7EtP20
そうかorz

□アヒャ
・↓/←+C(3回入力):百弐拾七式・葵花
 コンボ用の技。途中で止めても反撃確定なので出し切ってしまえ!
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~         
・→↓\+どれか:百式・鬼焼き
 対空技だが立Cの方が使い勝手が良い?空中ガード不可。
      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
要はこの部分がいらないって事。

83 :( ´∀`)さん:2007/02/21(水) 23:35:07 ID:KmkmUfb10
確かに初心者の館の件は見てる側の俺が小っ恥ずかしさを感じる節もあったが、んなこと言ってたら職人が無感情の機械になってしまうぜ?(ちと極論だが)
ああいう文はやはり客観的になるよう他人にやってもらうのが一番だとは思う。
だが初心者の館オープンから長いこと経った今までプレイヤーの誰かが積極的に紹介文書いてくれる訳でもなく今も空白がちらほら・・・。
職人サイドとしても「製作者」としてもどかしかったり、寂しかったりするんだろうよ。

だから文才ある奴書いてこいよ。(俺はこの文章でも分かる通り・・・)


84 :( ´∀`)さん:2007/02/21(水) 23:41:40 ID:zGauVPOcO
>>82
なるほど、俺とは少し意見が違うわけか

readmeにはどういう動きの技かさえ書けばいいって考えだしね
ガード方向とか、無敵時間とか、オススメの使用ポイントとか、
攻略本じゃあるまいし、いちいち書いてあると
それだけでそのキャラを使い込む気が失せる

コンシューマのは技名とコマンドしか載ってないわけで、
少なくとも俺はそんな程度の説明で十分なんだ、
だらだらしたのは嫌いだ

そういう考えだからどっちも悪い例にしか見えなかった

少し脱線になるが、readmeを敢えて不親切にする事で、
攻略サイトの需要が出てきて
より多くの人がGoluah!を盛り上げるのに貢献出来るようになると思う

85 :( ´∀`)さん:2007/02/21(水) 23:50:42 ID:T4hbrtw20
必要ないなら読まなきゃいいだけだと思うがw


86 :( ´∀`)さん:2007/02/22(木) 00:05:01 ID:ZuQpiY8nO
いやいや、オプションの説明は基本的にreadmeにしか載ってないし、
これは流石にプレイ前に知っておきたい

それに、職人がネタ書いてるかもしんねーし、読まずにはおれんよw

極める気をなくすような親切さが余計ってだけだよ

87 :( ´∀`)さん:2007/02/22(木) 00:11:53 ID:rI+BLIOj0
よくまあここまで言えるなぁ^^;

88 :( ´∀`)さん:2007/02/22(木) 00:49:24 ID:XgCmyCAl0
なんだこれ?
ギャグにしては面白くねーな

89 :( ´∀`)さん:2007/02/22(木) 01:02:28 ID:Udcm90Sb0
煽ってくれるな

90 :( ´∀`)さん:2007/02/22(木) 08:19:01 ID:5qnP+rYu0
リドミにこそ職人さんの個性、想いが現れてていいのでは?
センスあるーとかわかやすーの問題じゃないとオモタ

ニヤリとすることはあっても不快を感じたことは無いな、俺は。

91 :( ´∀`)さん:2007/02/22(木) 10:04:38 ID:piMqJAY50
>>90がいい事言った

92 :( ´∀`)さん:2007/02/23(金) 01:02:39 ID:Pn1nhgAC0
readmeくらい自由でなくてはw

93 :( ´∀`)さん:2007/02/23(金) 01:53:56 ID:Q/meooRh0
職人の遊び心の入った書き込みとかにいちいち目くじら立てるなっての。
ネタ書き込みが大好きな職人だっているしな。
そしてそんな職人のファン。

94 :( ´∀`)さん:2007/02/23(金) 12:08:13 ID:TbdiRD1S0
ねここalphaのreadmeというか説明書の気合の入り具合はかなりのもんだったよ。

95 :( ´∀`)さん:2007/02/23(金) 16:44:33 ID:Qb91RW1F0
>>94
それよりそれってバラしていいのか?
というかalphaのreadmeどころかクオリティは全キャラ1かもしんねーな。
気がめっちゃ入ってる。
よくあれをAAで表現できたよな・・・。GJ!

96 :( ´∀`)さん:2007/02/23(金) 18:02:20 ID:lTAsn5ST0
僕はリラのひとのpalの大ファンなんです><

97 :( ´∀`)さん:2007/02/23(金) 20:14:23 ID:Qb91RW1F0
とりあえずGoluahgleの人ほどそういうのにこだわってるっぽい。
まぁ、面白くていいけど。

98 :( ´∀`)さん:2007/02/23(金) 22:26:27 ID:Q/meooRh0
Goluahgleの職人さんは燃える人から萌える人までよりどりみどりですよ

99 :( ´∀`)さん:2007/02/23(金) 23:32:18 ID:lTAsn5ST0
メガネとふ(ry好き以外に誰かいたっけ?

100 :( ´∀`)さん:2007/02/24(土) 12:04:15 ID:EoByNWtf0
>>99
鮫島氏とか、にせかねこ氏とか( ´_ゝ`)氏とか
pokan氏も100のアンケート公開してた。

101 :( ´∀`)さん:2007/02/24(土) 16:11:20 ID:5G3XNV0U0
とある職人の場合、萌絵をプレゼントすればキャラ製作依頼を聞いてくれるという噂が・・・
うわ何をするやm

102 :( ´∀`)さん:2007/02/24(土) 17:42:33 ID:EoByNWtf0
>>101
kwsk。
八歯氏ならメガネでふたnうわなんdあおまえやm亜wせdrftgyふじこlp;@


103 :( ´∀`)さん:2007/02/24(土) 18:11:10 ID:cStW7GIuO
ふたなrは鮫j(ry

104 :( ´∀`)さん:2007/02/24(土) 19:16:08 ID:62Mqe1FR0
どうもここは下品でいけないね

105 :( ´∀`)さん:2007/02/24(土) 21:20:12 ID:5G3XNV0U0
確かに鮫氏のふたな(ryはどうかと思うがwww
むしろめがねっ娘好きは見習いたいくらいだ。

106 :( ´∀`)さん:2007/02/24(土) 22:29:39 ID:cStW7GIuO
ギコアイスはまだかしらん
楽しみだわん

107 :( ´∀`)さん:2007/02/25(日) 01:34:29 ID:OavKvTYo0
らめえええええええ

108 :( ´∀`)さん:2007/02/25(日) 14:54:47 ID:fAC2Yn1G0
>>106
ふたな(ryとめがn(ry好きを持ってる俺はどうなるんだ・・・・ッ

109 :( ´∀`)さん:2007/02/25(日) 23:35:04 ID:nee1CYxd0
>>101-102             
               |ヽ、     /i   
               /  ヽ    /  l 
             /    ヽ_/   | 
            l           \                   //
              l  _\  \   /  ヽ                //
            |     -。─ ┌。─/               .//  ______
            |       ̄   \ /               //  ./         \
            ヽ   u      - >/              //    .|  こ メ す  口 |
           ./ ヽ    ┌─┐ |             //     |  と  ッ る に. |
        __/ |    .|      ̄  |           //     <  は タ な   |
      /  |   |\   ヽ   =  |         . //        |  ・ . な よ   |
    /    |   |\\  \____|─       //         |  ・    ・    |
  /      | 八|  \\     /|   | \   //       _/ノ |  ・    ・    |
 ∧       |   |   \\  //|  |  \//       _///  |       ・   |
/  \     .| 歯|     \//  |  |  //   /⌒  ̄/     \_______/
    \    |  |    //   . |  | / / \/  ノ ̄
      \  |組 |   //   _ _ _ _/\    /  /
       \ |_ | //   /ヽヽヽヽ/   |   /
    ̄ ̄ ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/\ヽヽヽ     |  /|

110 :( ´∀`)さん:2007/02/26(月) 22:51:37 ID:3WPi7BSt0
八歯組の主戦力は日本刀にドリルですか・・・

しかし、Goluah!!にはいろんな武器が登場しますね。
槍とかナイフとか斧とかドリルとか弓矢とか爆弾とかヨーヨーとか。

111 :( ´∀`)さん:2007/02/27(火) 01:13:19 ID:aqXzhezh0
なんだかよくわかりませんが ふたなりの画像置いておきますね
ttp://l-c.hp.infoseek.co.jp/mirror/022606.jpg

112 :( ´∀`)さん:2007/02/27(火) 13:40:22 ID:ORvQQFWL0
BBSPINKでやれ

113 :( ´∀`)さん:2007/02/27(火) 15:26:36 ID:SEjMszpx0
>>111
ふた・ナリふいたwww

114 :( ´∀`)さん:2007/02/27(火) 22:58:22 ID:cGrOM2oT0
>>111             
               |ヽ、     /i   
               /  ヽ    /  l 
             /    ヽ_/   | 
            l           \                   //
              l  _\  \   /  ヽ                //
            |     -。─ ┌。─/               .//  ______
            |       ̄   \ /               //  ./         \
            ヽ   u      - >/              //    .|  こ メ す  口 |
           ./ ヽ    ┌─┐ |             //     |  と  ッ る に. |
        __/ |    .|      ̄  |           //     <  は タ な   |
      /  |   |\   ヽ   =  |         . //        |  ・ . な よ   |
    /    |   |\\  \____|─       //         |  ・    ・    |
  /      | 鮫|  \\     /|   | \   //       _/ノ |  ・    ・    |
 ∧       |   |   \\  //|  |  \//       _///  |       ・   |
/  \     .| 島|     \//  |  |  //   /⌒  ̄/     \_______/
    \    |  |    //   . |  | / / \/  ノ ̄
      \  |組 |   //   _ _ _ _/\    /  /
       \ |_ | //   /ヽヽヽヽ/   |   /
    ̄ ̄ ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/\ヽヽヽ     |  /|

115 :( ´∀`)さん:2007/02/28(水) 00:41:55 ID:fkjUEWgR0
つまんね

116 :( ´∀`)さん:2007/02/28(水) 01:09:55 ID:8iY0Yydq0
職人いじりwはそのくらいにして、ギコアイスの話をしよう。


117 :( ´∀`)さん:2007/02/28(水) 02:36:50 ID:a/JVgCGq0
>>116
どこ?

118 :( ´∀`)さん:2007/02/28(水) 14:47:43 ID:r3JjF2h50
>>116
ウナギコアイスUZEEEEEEEEEEEEEEEEEwww

119 :( ´∀`)さん:2007/02/28(水) 22:19:40 ID:OwPu69qZ0
>>118
バーローwwww

120 :( ´∀`)さん:2007/03/01(木) 13:33:23 ID:i3wV9bnS0
              ,-‐、,-、      _
              l// ヽ\  //|
             く\/´/   ヽヽ /∠_
            ヽ/ 。     l__|イ___)
         ,ェ-‐'´/゚ ゚。゚ ゚ ゚   |´/\ \
        ,-i、, -‐'゙l   !       l/\  \/、
        ゙-!_\-'l   l      \ ヽ/ヽ!コ
          /ァ'´l、_!______ヽムr-、-!
         `´  ヽ、ヽ、 ____ノ、 ヽ-' ´
            l  ̄`゙'‐i´ー----‐'´!
            `゙、 ̄ /`ー-―ァ-‐'゙
             \/   \!/

121 :( ´∀`)さん:2007/03/01(木) 22:33:41 ID:OHEONd000
アイス違いだハゲェェェェェwwww

122 :( ´∀`)さん:2007/03/01(木) 22:52:43 ID:8SYdhKZx0
ビスケ ギコアイス スパム
3つの AA あつまりしとき
おう すがたを みせる

123 :( ´∀`)さん:2007/03/02(金) 10:17:50 ID:G+jqACAD0
削りダメージが大きすぎて勝てないorz

124 :( ´∀`)さん:2007/03/03(土) 11:22:41 ID:0w0Q2Aze0
雪苺娘がおまけ程度な罠。
ま、虹板のスレ落ちたし、ググっても引っかからなくなったし、
製品もたまにしか見かけないししょうがないか。

125 :( ´∀`)さん:2007/03/03(土) 18:33:08 ID:Y875ilUX0
      ,,..,,...,,
    〃´, 〜〜ヽ
    | | iイノリ从)〉
    ゝ|リ|!.゚ ヮ゚ノi
    Ci}~レπv{~つ
     ノ!( ,i  , )
      ~し'ノ~

126 :( ´∀`)さん:2007/03/03(土) 22:49:49 ID:c+ZV7uRMO
私怨age

127 :( ´∀`)さん:2007/03/03(土) 23:13:01 ID:ckwxOop90
>>126
雪苺娘乙

128 :( ´∀`)さん:2007/03/04(日) 21:03:50 ID:nJZL4baN0
ここ一週間スレの流れが止まっている

129 :( ´∀`)さん:2007/03/04(日) 22:05:14 ID:ut/BP4Da0
じゃあ流離人叩こうぜ

130 :( ´∀`)さん:2007/03/04(日) 22:47:09 ID:C5lCXOzd0
>>128
              (⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
              (  私のせいでスレがエターなったとでも
            Ο(   言いたいのかしら?
          ο    〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
         。 
     ∧_∧
    /゚Д゚,,,_ ヽ─、
    (i、゚- ゚_ノリ_) ./
    <`∂´ >゙./
  (ツ○==,ゝ/l|
 / (_/  /
 l`‐──'l|

131 :( ´∀`)さん:2007/03/05(月) 01:44:52 ID:U/lx/F6v0
                       ∧∧
                   /⌒(il゚Д゚|i) 俺達のせいじゃ
               /⌒ヽ    | |    (~冫
      (\    / /ヽ \_| |     /.| |       ∧,,∧ ∩ 
       ) ヽ─-/ /─\   \\  /| | .|     (´・ω・`)⌒⊃ ないよね?
      し─-.ノ /──-ゝ.,__(_)|⌒Y⌒|     っ⌒ll⌒cノ´  
         (_丿            ⌒ ⌒      ⌒ ⌒

132 :( ´∀`)さん:2007/03/05(月) 01:53:03 ID:gpwAQ5HZ0
              ,-‐、,-、      _
              l// ヽ\  //|
             く\/´/   ヽヽ /∠_     俺のせいか?
            ヽ/ 。     l__|イ___)
         ,ェ-‐'´/゚ ゚。゚ ゚ ゚   |´/\ \
        ,-i、, -‐'゙l   !       l/\  \/、
        ゙-!_\-'l   l      \ ヽ/ヽ!コ
          /ァ'´l、_!______ヽムr-、-!
         `´  ヽ、ヽ、 ____ノ、 ヽ-' ´
            l  ̄`゙'‐i´ー----‐'´!
            `゙、 ̄ /`ー-―ァ-‐'゙
             \/   \!/

133 :( ´∀`)さん:2007/03/05(月) 10:53:28 ID:FwlOHmwx0
>>132
うん

134 :( ´∀`)さん:2007/03/05(月) 12:27:57 ID:SCdxhDFl0
>>132
どうしようもないくらいゾックに見える

135 :( ´∀`)さん:2007/03/05(月) 17:43:23 ID:9bI+Cl1j0
               ,,-´~``,;::;;::;;:;: r - 、
          r-、 ,;;;;;;r" ・   ,.;;;;;:;;;;;/   ヽ
         ,'   ';,;;;,;|・  ・  r" ┃l   r´ヽ| 
         |   r┃| ・   /   |  (  r"ヽ
         l   |○ l ・  | ○  ',  \ r" l
         >  | ○ヽ ・  | ○   ヽ_r" ━|
         l┓ヽ l ○ ',  ,l  ○┏━|/ヾ   |
       __l┗  ノ ゝ   `´      (´ ̄ ̄ `ヽ、
     _r'-- 、 ヽ |r"          `l´ /^l`lヽノ
    r'     ヽ ,'━、  r`──‐'\ ━し (ノノ
    レ´,'^lヽ、  |    |       l,,,,..,.,,,.,<
    | l l,-| ヽノ;;;;;;;:;:;:;:;;:;      ;;:;;;;:;:;;;;:;;;:;
    ヽノ~^ し' ;:;;;:;;:;:;:;;:;;;:;;,,     ;;:;;;:;:;;:;;;:;;:;;;;
          ''"'''''"''''''''"     "'''''''''''""''''

136 :( ´∀`)さん:2007/03/06(火) 13:19:09 ID:tWB8GlRa0
レジワロス黙れw

137 :( ´∀`)さん:2007/03/07(水) 01:16:44 ID:WDVVyr0V0
>>132
どうやらお前のせいみたいだなw

138 :( ´∀`)さん:2007/03/07(水) 20:33:58 ID:mE8Zbm6b0
空気読まずに投下
ttp://neko-loader.net/up/src/neko25472.wmv.html
Goluah!!コンボムービー第二弾です。
受験終わって気が楽になりました。

〜ちょっとした解説〜
しぃのコンボの最後でダメージがちょっと増えるのは
地雷(?)が爆発するからです。

モララーのコンボはVer0.55のモララーを
最新版で使えば出来ます。

139 :( ´∀`)さん:2007/03/07(水) 22:11:51 ID:YwcvXo6i0
>>138

第二弾乙。

モララエルで胃液吹いたwww

まさに外道。

140 :( ´∀`)さん:2007/03/07(水) 23:06:25 ID:CxLLficU0
>>138
うほ!すげー!
毎度毎度乙です。
モララの空中投げヒドスwww
第三弾も希望。是非とも。

141 :( ´∀`)さん:2007/03/08(木) 16:03:53 ID:EcZYGGe60
>>138
神ムービーきたwww
毎度乙です。

142 :( ´∀`)さん:2007/03/08(木) 20:30:06 ID:X5KfVLyT0
passが最初分からなかった俺は負け組?

143 :( ´∀`)さん:2007/03/10(土) 21:18:51 ID:CvQgEw0U0
コンボといえば、お前らのコンボの定義って何ですか?
ジャンプ大→地上大→必殺技が繋がるだけで満足な俺は古い人間ですかorz

144 :( ´∀`)さん:2007/03/10(土) 21:55:28 ID:WC0QWj4h0
超必使わずに(攻撃力標準で)200以上

145 :( ´∀`)さん:2007/03/10(土) 22:29:03 ID:PYYn1co+0
>>144
8モラのコンボは軽く200超えるな。
ってゆーか、comの必殺技使用率高すぎだよorz
いや必殺技しか使ってこないんだけど・・・w

146 :( ´∀`)さん:2007/03/10(土) 22:55:41 ID:ZsDUYaFk0
>>145
概ね同意。
離れれば飛び道具、近くではアッパー。だいたいそんな戦法。
「前進→バックダッシュ→前進→(略」と繰り返す動作はいったい何なんだ?

147 :( ´∀`)さん:2007/03/10(土) 23:15:30 ID:8iKrQUfM0
>>143
定義も何もコンビネーションの略だが
二つ以上技が連続してつながればそれで十分コンボだぞ

148 :( ´∀`)さん:2007/03/10(土) 23:18:32 ID:CvQgEw0U0
>>146
フェイントじゃないのかな。
俺も対人戦でよくやる。

8モラのCPUはいい意味でも悪い意味でも嫌らしいなw
典型的な浮かせて落とすパターンは俺もよくやるけど、
CPUにやられたら腹が立つww

149 :( ´∀`)さん:2007/03/11(日) 10:51:56 ID:gs5/0Qek0
>>146
CVS2のボスのルガールみたいだな・・・。
遠ければ烈風拳。
近ければ変な足上げる技。

まぁ、いつもこんな風にいい空気が続けばいいよなぁ。

150 :( ´∀`)さん:2007/03/11(日) 13:31:48 ID:TmrK/jRQ0
>>148
軽く相手してみたが、遠くで乱発しまくられて、ちょっとフェイントとは思えないw
攻めてこないCPUは飛び道具連発や
ダッシュ投げパターンだけで沈んじゃうのがなんともだな

151 :( ´∀`)さん:2007/03/11(日) 15:35:42 ID:IxgHboFIO
キャラ数固定の格ゲーなら、キャラ毎に思考ルーチン変えればいいけど、
後からキャラ増えるし、そのキャラの動きが多彩なGoluah!はそうもいかないんで、
超性能・超威力の技でも搭載させないと人間様のプレイには遠く及ばないんでありますよw

152 :( ´∀`)さん:2007/03/11(日) 16:35:50 ID:YcRJPd7I0
超性能・超威力の技搭載させたところでイラつくだけだと思うが…
世間で言うところの「厨キャラ」になるかと。

153 :( ´∀`)さん:2007/03/11(日) 17:41:43 ID:AmZi8ZrM0
>>152
頭悪いね

154 :( ´∀`)さん:2007/03/11(日) 18:48:01 ID:rbdKbuaV0
そういえば、COM専用技ってどのくらいあるんだ?
言うほど多くはないと思うけど。

155 :( ´∀`)さん:2007/03/11(日) 21:23:46 ID:AmZi8ZrM0
次スレはいらんかもね

156 :( ´∀`)さん:2007/03/12(月) 00:51:55 ID:FYAG/wmZO
>>152
その厨キャラ仕様にでもしないと強いCOMは出来ないって暗に言ったつもりなんですが、
伝わりませんでしたかね…

ゲーセンあるような格ゲーだってCOMは待ちキャラ以外強いと感じた事ないし(ボスキャラ除く)、
限界はあるよ…

>>154
コリンズ・8ギコ・ようかんマン・8モラ・プギャ・リソクモナー
最初の3体、正攻法で勝てる気がしねぇorz

157 :( ´∀`)さん:2007/03/12(月) 01:06:05 ID:lA1akS/n0
>>156
いや、厨キャラ仕様にしなくても強いCOMはいるでしょ。
白川さんや21スレの335氏や。少なくともキャラや職人でかなりの差がある。

158 :( ´∀`)さん:2007/03/12(月) 15:05:32 ID:FYAG/wmZO
>>157
ちょwww大御所と比較しないで下さい><。
COM動作はプログラム経験よりGoluah!でのキャラ開発経験でしかセンスを研いていけない部分もあるので

それに批判の意図はないけど、両氏のキャラは厨キャラでなくても、
プレイヤーが使ってもかなり強いいわゆる、強キャラ揃いなので、
COMでも比較的強キャラに仕上げやすい筈です

COMはプレイヤーより弱いと言いはしたけど、
・投げれる時は100%投げれる
・(屈んでる時、ベストのタイミングで中段を入れてくるとか)コンボや連携を凡ミスで途切れたりしない
等、COMならではの強さがあるので、
・発生の早い攻撃
・発生の早い(投げ・中段等)ガード崩し手段
・相手の飛び道具を一方的にかき消す飛び道具
・アーマー
・強判定
を持つキャラは、技の性能で相手を封じ込められるので、
思考ルーチンのよしあしに関わらず、強いCOMと感じさせやすいです

9割以上負け惜しみだけど、大御所と比べられるとプレッシャー感じる…

159 :( ´∀`)さん:2007/03/12(月) 16:40:20 ID:lA1akS/n0
何が言いたいのか分からん('A`)
ようは大御所と比べんな、でも大御所のCPUが強いのはキャラ性能のおかげ、
俺のはキャラがCPUに向いてないから弱いんだとか言いたいのか?
いいたかないがそれは違うと思うぞ

160 :( ´∀`)さん:2007/03/12(月) 18:36:54 ID:W/o355PtO
いphのインストのフォント誰か知っている奴いないか?

161 :( ´∀`)さん:2007/03/13(火) 03:43:02 ID:7CIf1Bhf0
>>158
挙げた項目を例えば飛べ裏で比べてみると、
当てはまるのはジャンプCが強判定ってくらいなんだが。
ウララーに至っては全部当てはまってない。
当然CPU専用技もない。
でも強いのはいったいどういうことかね?

162 :( ´∀`)さん:2007/03/13(火) 04:35:23 ID:QzrxBAmq0
>>158氏の気持ちは良く分かるけど、
それは製作者として口に出しちゃいけないです・・・。
白川さんだって長年の鍛錬の末にあのクオリティに達せたわけで、
(あの人の場合もともとのセンスの良さもありますが)
それをキャラ性能の一言で片付けられては・・・。

大御所と比べられてるってことは
それだけのレベルに達してる事を意味しているんだし、
(しょーもない作品ならそもそも話題にすら上らない)
ものづくりびとなら作品で語ってください。。

163 :( ´∀`)さん:2007/03/13(火) 05:05:49 ID:xFIvZRgr0
いや、引き合いに出ただけで別に比較されたわけじゃないんじゃ

164 :( ´∀`)さん:2007/03/13(火) 12:41:22 ID:U5HoAt0W0
>>158つーかお前誰

165 :( ´∀`)さん:2007/03/13(火) 13:03:11 ID:r/nbiFjs0
俺もそれが聞きたかった。何様?

166 :( ´∀`)さん:2007/03/13(火) 13:14:43 ID:meub52qIO
8モラの人でしょ

167 :( ´∀`)さん:2007/03/13(火) 14:25:20 ID:RNFBtr7z0
またこんな流れか

168 :( ´∀`)さん:2007/03/13(火) 15:48:27 ID:cubWo8t90
>>164->>165
のおかげで、空気が悪くなったぜぇ。

最近は職人さんも増えてきたし、キャラもだんだん増えてきたし。

というか、Goluah!!も進化してもらいたいな。

チームバトルだと、特定の仲間がいることで、特定のセリフが出たり、
シングルだと、特定の相手をたおしたことd(もう出てるw
特定の相手と戦うときに、特定の会話が出てくるとか。
とか、CVS2っぽくなったら面白そう。
グルーブを自分で決めることができたり、自分で作れたり。

というかsystem素材もなんか変えてみたいなぁ。
今度作ってみっかw

169 :( ´∀`)さん:2007/03/13(火) 20:02:37 ID:U5HoAt0W0
>>168最初の一行でお前に失望した

170 :( ´∀`)さん:2007/03/14(水) 09:56:20 ID:H1P6+rk60
お前誰?
はないだろ…製作挫折した俺には
どれもすごい良くできてると思うんだが

171 :( ´∀`)さん:2007/03/14(水) 22:44:38 ID:EN68p8Xp0
164じゃないが氏が誰なのか分からなかった俺は負け組み>>166でやっと分かった

172 :( ´∀`)さん:2007/03/15(木) 12:51:34 ID:MQ0wjnWB0
まあなんだ、結局CPUの強さってのは作りこみ次第でどうにでもなるってこった。

173 :( ´∀`)さん:2007/03/15(木) 16:27:27 ID:IZfJORSq0
それなのにあーだこーだ喚いてる>>158は死ね

174 :( ´∀`)さん:2007/03/15(木) 17:57:10 ID:SEyo/1sa0
>>172-173
ついにGOLUAHスレも行き着く所まで行ってしまったか('A`)

175 :( ´∀`)さん:2007/03/15(木) 18:00:14 ID:tNFg7YPa0
春  厨  警  報  発  令

176 :( ´∀`)さん:2007/03/15(木) 18:36:29 ID:oOTvIV9J0
>>174
今までもこんなしょうない流れの繰り返しでした

177 :( ´∀`)さん:2007/03/15(木) 19:28:18 ID:PsTl8z1c0
>>158
COMならではの強さといえばこれだろ。
追加
・オートガード

これが装備されてるCOMは厄介極まりない。
そういえば8モラには無いですねオートガード。これは仕様ですか?

178 :( ´∀`)さん:2007/03/15(木) 19:39:43 ID:SEyo/1sa0
>>176
いや、流石に製作者に死ねは無かっただろ。
てかスレの年齢層が落ちすぎ。

>>164-165>>171-173とかリア小としか考えられない。
国語の勉強してこい。

179 :( ´∀`)さん:2007/03/15(木) 20:14:26 ID:0DgDjVyp0
流離人死ね

180 :( ´∀`)さん:2007/03/15(木) 20:57:04 ID:6n/JtiOU0
グランゾンの力を使えば造作もないことです。

181 :( ´∀`)さん:2007/03/15(木) 22:24:10 ID:qtmVpVDi0
空気読まずにそれっぽいキャラ投下

マウントの波動に目覚めたモナー
ギーコ・ハワード(餓猫伝説っぽい)
真・クックル
ツキノヨルモララーノチニクルフアヒャ
ギッコ・ハワード
ネココ・ボガード

182 :( ´∀`)さん:2007/03/15(木) 23:01:53 ID:nsDVwl2W0
>>181
そんなにたくさん作るつもりなのか。がんばれよ!

183 :( ´∀`)さん:2007/03/16(金) 00:30:14 ID:7RU6BQ1Y0
今の流れは、158が批判の意図はないと言いながら
自分のスキル不足を棚に上げて
CPUの強いキャラ=厨キャラと思いっきり負け惜しみで批判したのが原因だし、
ある程度叩かれてしまうのは仕方ないと思うわけです。

一応私もキャラ製作をしてる人間ですが
製作者なら何でも許される空気のほうがよっぽどきもいです。

184 :( ´∀`)さん:2007/03/16(金) 02:54:04 ID:aqwtXg7l0
>>178お前が年齢層落としてるからじゃね?悪意あるようにしか見えんわ

185 :( ´∀`)さん:2007/03/16(金) 07:44:37 ID:WnbkSGAV0
>>183
>>158の発言は、大御所のキャラ批判ではなく、Goluah!!全体の問題点を指摘したもの。
ちょっと愚痴るくらい許してやれよ。独りよがりでいるよりずっとマシ。

で、アナタは何を作ってるのですか?w

186 :( ´∀`)さん:2007/03/16(金) 11:40:36 ID:McEzvqU90
愚痴るくらいならキャラ製作なんてやめろよ

187 :( ´∀`)さん:2007/03/16(金) 13:13:40 ID:hWu1YALe0
第二次厨論議大戦wwww 何年経っても変わんないねここ。

188 :( ´∀`)さん:2007/03/16(金) 15:53:37 ID:HDTHkoBZO
餓猫伝説2マダー?

189 :( ´∀`)さん:2007/03/16(金) 15:54:15 ID:l5SSQ+6I0
>>185
一人の職人の感じてる問題点を、全体の問題点と認識されても困るんですが

190 :( ´∀`)さん:2007/03/16(金) 16:33:04 ID:dS+kVPfB0
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  や 公 帰 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   っ 園. り ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  て の 道 な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  来  ト に わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た イ  あ け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の. レ る で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ に
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__

191 :( ´∀`)さん:2007/03/16(金) 20:40:22 ID:6Xh3DIAG0
>>190
アッー!

192 :( ´∀`)さん:2007/03/16(金) 21:14:24 ID:HBsd1hrz0
>>190
ナイススレスト

193 :( ´∀`)さん:2007/03/16(金) 22:51:29 ID:UhkOfUYO0
少し空気が和んだなwよかったよかった

194 :( ´∀`)さん:2007/03/17(土) 02:44:36 ID:mZL7of0t0
臭いものに蓋しただけだろ。
重要な問題があっても無理やりスルーして
またいつかぶり返すのはいつものパターン。

195 :( ´∀`)さん:2007/03/17(土) 06:04:12 ID:pn6njB+W0
たまに出てくる自称職人って同一人物?

196 :( ´∀`)さん:2007/03/17(土) 11:18:08 ID:mZL7of0t0
誰でもいいだろ。
職人なら名前出さなきゃならんのか?ばからしい

197 :( ´∀`)さん:2007/03/17(土) 12:08:50 ID:r1S/gS3C0
>>196騙りが出るだろうがボケ

198 :( ´∀`)さん:2007/03/17(土) 16:24:24 ID:6vMBCuvI0
\   ヽ   才 _  . -┼-   -┼-   -┼-   -┼-   -┼-   -┼-   -┼-   -┼-     /
 \  ̄ ̄`i /|/  ヽ ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、  /
  \ _/  |   ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ  ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ  ヽ__レ ノ/

          .,ノ';`′,,  |.゙ュ.                      ,,,,..ぃ―-、,,,_
        ,/  .. .|`ヽ ,l゙.l゙ .ム                     r'く.l゜| ,,.、  ゙ヽ
       ../   、`.ヽv-イ/ /.,!                     | .゙l.゙l | .l゙.゙l  .‐ .ヽ
      .,/     .゙li、 .!、゛.,テ'"                      ゙l. ゙l,レヘ-,i´ 、.シ \
     .,i´  ,,,i´  l゙ . ゙̄"⌒                        .`゙{_' .',,,/ .__,ィ" ゙‐  ヽ
    .,ノ  、,「.゙ .  .|                /)  /)          .゙ .`゙゙゛ :|  .  .゙l,
   ./   ,l゙    .l゙               /  ⌒  ヽ                .| .'i、    ゙l、
   l゙   ,l゙   .,ノ               | ●_ ●  |               .|  :゙'ii、   ゙l
   ,l゙   .゙l   .,iン‐'"゙゙゙゙゙''i、   .,,,-―ーュ、 (〇 〜  〇 |               .|   ゙l   .゙l
  ,i´   ′ .ヾ″   ヽ. ヽ ,/   /.トr│、     │,,r,!iレ―i、、 .,-‐"゙゙゙゙゙゙'-、゙l    _゙l    .|
  l゙     .、   .  .''、,. .゙ヽ .ヘ、,/  |  ゙'ー、,.、 ..,、−.[ ゙l   .゙--'゙... 、..  、 ‘\.` `."    ゙l
 .l゙     ‥‐r-  "゙.!゙゙'^ '.   ./  l゙   、 . ̄″  .,,」  ゙l.゜   ., ∩l.'(二 .    ヽ .    .、゙l
  ゙l        ゙∩  .      .,i´  .|`゙'''-   .ぃr'"゛ |  .゙l,  ‐" ./,.‐:‐ ,.       ." ゙l
  `'ー.    ` .  .゙!、      ,l゙    ゙l    i、    .|   .|、   ゙'、ヽ,._,.i__,,.       .}
    .\     , ."     ,i´   ′|    ゙l    /   ゙l   ,ノ'r〒″"        .,,,/
 、    ゙''i、ヽ   ′   'i、  ,i´     ゙l、   .|    ./  ヽ ゙l ,/` 、." °   ′  _ノ"'^
 ′     .:~'''-_     .゙l /       .ヽ   |   .,l゙、   .゙l l゙  .`  ュ   .、 .,r"
           `^'''''''¬ ゙!.l゙        .`'-、,," 、 .ヾ     、|.ノ シ-,。,,  ._,.-‐"
                 〔   、        .`゙^      、 :广     ̄`
                 .゙l              ."      ,i

199 :( ´∀`)さん:2007/03/17(土) 23:22:59 ID:pn6njB+W0
ageてみるか

200 :( ´∀`)さん:2007/03/18(日) 13:11:43 ID:UnEmgiwS0
職人が気軽にコテで書き込まない
いや、書き込めない理由が195と197のおかげでよく分かったよ。
大変だな、職人も。

201 :( ´∀`)さん:2007/03/18(日) 16:14:00 ID:LLmtY4Gx0
ところで、職人っていう言葉やめねぇか?
なんか違和感ある。

「開発支援者さん」とか「支援者さん」とか「職人さん」とかなんか言い方が呼び捨てっぽい。

202 :( ´∀`)さん:2007/03/18(日) 19:51:05 ID:XMUND/v6O
>>201
そこは別に問題ないと思うぞ
AA職人って呼び方が先にある2ちゃんで、
同じようにDLL開発者も絵師も引っ括めて職人って呼んでるだけだし、
深い意味を追う必要はないと思うぞ

203 :( ´_ゝ`)さん ◆R6aEM3JPEs :2007/03/19(月) 03:49:27 ID:MHcxG4l60
       / ̄ ̄`ヽ :
      /. i /ヘ\ヽ\:
     ;| ! |/__.xト、L,_ ト}:   な…
     ; |!ヘ cモリ  lモ!oV     なんなんですか?
     ;| !|.ト" rっ ツ|.|、:    ここ、どこですか?
     ,',ノ 斗ャ fて`Y  トミヽ    なんであたし
    / {トミトv|'´ゝ } ノノ:l }:   貼られたんですか?
  :/イ { ゝィVr-ヘト、 ! ハ
.    | !|Y⌒'ミ{ヾ=' | /イ|
     ヽ人   |!   /\ :
       `'┬' トー'´  ヽ :
       :,/{、 || ,.|='´   } :

204 :( ´∀`)さん:2007/03/19(月) 06:08:12 ID:qiMk4IRO0
          ト、         /ヽ   /\        _
       /|\ | ヽ       〈三ヽ /三/|        / !    /!ヽそんなことより
       | l  ヽ |  ヽ      !\   / _|      /  |   ,' /  ! ジャンケンしようぜ!
       | ヘ   !   ヽ    ( )){ }( ))     ,'   !_/ /  j
       ',  ヽ |    l      トイ`|i|⌒ Y=}     !    ', /   /
       ',  ヽ!≡   l      { ヽ || r‐'リ -i    !  ≡ !     /
        ヽ    ≡  !     | ミ )!!= 彡-ノ_   l  ≡ !   ,.'
         \   ≡ |   ,.-ノ / ! ト、トく   `メ、_',  = / /
          \ ≡ !  /てノしイ_人人ノ、    ヽ  /
            \― |/ヽ ,イ- 、ヽ /   イ´ ̄ ̄ヽ_/
             \ ヽ/  l  ヽi / ̄`!
                    〉―く ァ―‐‐j

205 :鮫島:2007/03/19(月) 07:16:43 ID:YPda2PWx0
         ____
       /      \
      /  ─    ─\   
    /    (●)  (●) \   
    |       (__人__)    | ________
     \      ` ⌒´   ,/ .| |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                 | |          |
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |   

206 :( ´∀`)さん:2007/03/19(月) 11:09:28 ID:F66rpLJ70

 \ ̄\                 / ̄/
/l  \  \             /  / lヽ 
| ヽ  ヽ   |             |   /  / |
\ ` ‐ヽ  ヽ   ●      ●  /  / ‐  /
  \ __ l  |  ||___|| /  l __ /
     \  \/       \  /
      /\|          |/\ かかってこいや
    //\|          |/\\ 
    //\|          |/\\
    /   /\_____/\   \

207 :( ´∀`)さん:2007/03/19(月) 11:34:53 ID:u5fG20go0
じゃーんけポン!
ズコー

208 :( ´∀`)さん:2007/03/19(月) 12:30:42 ID:Y9x8mC3bO
やっぴー

209 :( ´∀`)さん:2007/03/19(月) 14:59:52 ID:1itv0RNX0
 早     /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ   駄
 .く      /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::',   目 
 な.     /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::!  だ 
 ん   ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
 と   /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l  こ
 か  !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li|   い
 し  j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l !   つ
 な    l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ   ら
 い   !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l!     :
 と     ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\   `" ̄"´  |::!:l::! j:ll:!
  :      !::、::::i      l             u |:::/lj/l:!リ
  :        ヾト、:!u                 j!/ j|:::リ
          ヾ!    ヽ  ‐       u /イ´lハ/
            }ト.、  -、ー-- 、__      /' !:://
             リl::l゛、  `二¨´    /  |/:/
         rー''"´ト!::i{\       /  / !:/
        / ^ヽ  ヾ!  ヽ _,,、'´    /  j/

210 :( ´_ゝ`)さん ◆R6aEM3JPEs :2007/03/19(月) 16:22:24 ID:MHcxG4l60
すみませんふひひ

211 :鮫島:2007/03/19(月) 22:10:22 ID:YPda2PWx0
         ____
       /      \
      /  ─    ─\   
    /    (●)  (●) \    コレハ…
    |       (__人__)    | ________
     \      ` ⌒´   ,/ .| |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                 | |          |
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |   

212 :( ´∀`)さん:2007/03/20(火) 01:20:47 ID:U0PiLvSJ0
>>210
大生板住人?

213 :( ´∀`)さん:2007/03/21(水) 19:05:27 ID:Noi8yVG90
ええぃ!Goluahgleの職人はバケモノか!

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