2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

第七回物語AA選手権 検討スレ

1 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 14:05:35 ID:xv7R5jEY
とりあえず検討だけしてみましょう。

選手権用の作品を作るのは大変だから、芥川賞みたいに一定期間内に
発表された作品の中から、いいと思ったものに投票するのはどうでしょうか。

2 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 14:16:19 ID:02zEgs+Y
>作品を作るのは大変だから
確かに大変だけど、作品を発表するのがこの企画の目的みたいなものじゃなかったの?

3 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 14:25:16 ID:svRUEGdD
新年以降三ヶ月。
自由投稿期間。
のころ一ヶ月で審査。

マターリいこうよ。

4 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 14:32:07 ID:zwu8FduR
どうなるにせよ年末年始はさけるべき

5 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 16:27:42 ID:xv7R5jEY
俺的には、前回の選手権で「ずば抜けた作品が無かったのが残念」って
何回も言われたのがよくないなーと思う。
実際、大会作品よりもいい作品はビデオ棚とかにもゴロゴロしてる。
それを評価対象外にすることに意味があるのか?と。

そもそも、数十人のAA職人のうちで参加者が10人いくかいかないかの
小規模イベントを「大会」と銘打っていいのか?

物語AA職人のNo.1を決めるくらいの勢いが欲しいもんだ

6 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 17:39:01 ID:Uyo6SdAq
>>5
選手権に参加したくない職人さんのAAを評価しますか?
書き手の気持ちも考えようね。

7 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 18:15:29 ID:b+GMggqe
「物語AA選手権本部スレ」
http://aavideo.s11.xrea.com/threadlog/2005/1081611408.htm
「第二回物語AA選手権大会検討スレ」
http://aavideo.s11.xrea.com/threadlog/2005/1044156915.htm
物語AA選手権本部スレ2
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1115478710/l50

 やはりまとめサイトやしっかりした主催者、進行要員がいないと
前回の二の舞になるだろうね

投票八票はいくらなんでもねぇ

8 :100人の人格障害者7色DQN ◆/aDQN7lROs :2005/12/05(月) 18:19:35 ID:kgaB+sjP
  λ_λ
 (oo,_ノoo)y━・~~~ この前やらなかったけ?
 (ヽ  /∨ ((   顔板とか忙しいからここは、見送ることにします。
 (丶)( ) 旦 
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

9 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 18:36:41 ID:xv7R5jEY
>>6
今までの選手権で参加しなかった人に聞いた理由

・大会用の作品を作るのが面倒
・自スレの更新に忙しい
・発表期間とスケジュールが合わない
・売名行為と思われるのがシャクだ

これらを全て解決できるんでは。

10 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 18:42:45 ID:4NbIkkkY
>6がいいたいのは、参加したいのに出来ない職人の事ではなく、
参加したくない職人へも配慮しろってことだろう。

11 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 18:48:00 ID:xv7R5jEY
そもそも参加や不参加という概念を無くそうという提案なんだが・・・
どうしても「自分には投票して欲しくない」って職人さんは自スレでそう言えば
いいんじゃないだろうか?

「ギャラリーとは縁を切ってますから」って理由で参加しない人もいたけど、
そういう人が大半とは思えない。

12 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 19:07:17 ID:4NbIkkkY
人が来ないな。

13 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 19:50:56 ID:TRzznx0u
age

14 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 22:08:33 ID:nSAOL6fm
>>11
ギャラリーと縁切ってるのに掲示板に投稿するってのはどういう見解なんだろう
オナニーは自分の部屋でしてろって感じなんだが

15 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 22:13:36 ID:SMkqJUnM
(プロ)ギャラリーだろ

16 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 22:47:53 ID:TRzznx0u
「レスがつかないくらいが丁度いい」って言って、最下層で貼ってる
職人なら数人知ってる。ギャラリーが大勢いるのがわずらわしいんじゃまいか?

17 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 22:55:23 ID:Nm0ZJM39
全部の責任を主催者だけに押し付けてる感はあるんじゃないの?
こんなんじゃいつまでたってもいい主催なんて見つかんないだろ。
誰だって叩かれる為に大会の主催にはならんだろ。
やりたいんだったら実行委員でも立ち上げれば?

俺は嫌だけど。

18 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 23:06:44 ID:ZdIfGtur
お、スレ立ったか。今度は成功して欲しいなあ・・・

主催なんて、最低限のことだけしてればいいと思うよ。
前回の主催は開幕AAが手抜きだとかで叩かれてたけど、
主催にプギャってどうするんだ?って感じ。

19 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 23:14:44 ID:/n9ERR2h
>>1に関して、もしやるなら
過去の物語AA選手権とは全く異なるものなので
別にタイトルを設けるべきだと思う。

20 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 23:19:13 ID:ZdIfGtur
芥川賞みたいにやるんなら、有名な職人の名を取って○○賞とするか・・・?

21 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 23:39:28 ID:nSAOL6fm
>>20
有名で尚且ついなくなったコテじゃないとダメだな



…誰がいる?

22 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/05(月) 23:57:00 ID:Nm0ZJM39
でも、勝手に表彰するの?それって。

選考委員選ぶの大変そうだなぁ。
選考基準に私情を挟む人はまずアウトだろう。
それに、書き手でもない人にあれこれ勝手に言われるのが嫌いな人だっている。
総意にするにしてもまた投票云々で一向に進行しない気がするんだが。

23 :100人の人格障害者7色DQN ◆/aDQN7lROs :2005/12/06(火) 00:21:39 ID:EQR5bLN/
  λ_λ
 (oo,_ノoo)y━・~~~ ガヤ賞なんてどーよ
 (ヽ  /∨ ((
 (丶)( ) 旦 
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

24 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/06(火) 01:55:26 ID:xmwbuB3G
>>1案は、どの作品が優れているかを決めることよりも、
いい作品を紹介することに主眼を置いてはどうか。

25 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/06(火) 06:33:06 ID:bgaQ67TR
>>24
それは選手権じゃない

26 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/06(火) 10:32:20 ID:FrztEEKS
>>25
従来通りの選手権もやって、
それとは別の企画として>>1のような案をやるならの話。

競うために作ったわけではない作品に対して投票で優劣を決めるより、
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1130488180/282-283 のように
テーマに沿った良作のノミネートにとどめておいた方がいいと思う。

投票で優劣を決めるのであれば、やはりそれ専用の作品を募るべき。

27 ::2005/12/06(火) 11:56:56 ID:G8Z3gZ/U
>>24
自分としてはそういうつもりですよ。選手権じゃないなら名称を変えてもいいです。
投票という形式をとる必要性もないと言えばないです。

28 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/06(火) 14:12:13 ID:JOjXIFUK
全員ageろ!

また誰にも気づかれずに終わっちまうぞ!

29 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/06(火) 15:47:12 ID:wLH6rXGw
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
  ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
   ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
   ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー  
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
  ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
   ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
   ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー  
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
  ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
   ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
   ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー

30 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/06(火) 17:20:44 ID:RkIUZrur
紅白合戦みたいに一年のうち、いつ頃やるかってのが決まってない。
好きな時にスレ立てて勝手に時期決めちゃって気づいたら終わっていたってのが
寂れた原因じゃないかな

31 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/06(火) 22:02:41 ID:qNpQrKSX
>>27
それは単なる作品案内では?

あと、いい作品と紹介しても地下スレとかだったら勝手に紹介するのはマナー違反では?
人によっていい作品悪い作品って個人差もあるから、下手なことは出来ないよ。
個人評価したいんだったらいちいち大仰なタイトル構えなくてもいいじゃん。
「僕が良いと思った作品です><」って紹介しても差し支えない。
それに、そうやって紹介すると「売名行為だ」って君だけじゃなく、何の罪もないその作品の作者まで被害被る可能性がある。

俺はそんなんだったらやめといたほうが良いと思うけど。

32 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/06(火) 22:42:21 ID:bgaQ67TR
作品を描くのが大変なのは当たり前なのに
それを理由に作品を取り上げて賞を付けるっておかしくないか?
そもそも賞自体はオマケなのにこだわる意味が分からない。

33 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/06(火) 23:16:29 ID:PQwhxrqu
作品紹介面白そうじゃん。
2ちゃんに自分から投稿しているのに、勝手に紹介するなって意味分からん。

売名だ!なんて騒いだり叩いたりするカスなんてスルーすりゃいいだけ。
馬鹿に付き合ってちゃイベントが盛り上がらないぜ!

34 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/06(火) 23:21:24 ID:RZgaJ08l
「電車男効果」のごとく地下スレに人が溢れるのはやっぱりちょっと。

35 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/06(火) 23:22:53 ID:qNpQrKSX
>>33
そのカスをスルー出来ない連中まで集まるんだよ。紹介したスレに。
それに、容量つぶし(海苔埋め、虐コピ等)を喰らったらもうスルーどころの話じゃないぞ。
鯖に負担かけて、荒らしと同ドメインの他作者がアク禁喰らうこともある。
元々イベント用に作ったもんでもないからイベントの盛り上げなんて関係ないしな。

盛り上げたいならせめて他人頼みじゃなくて自分たちで盛り上げるようにしような。

36 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/06(火) 23:24:02 ID:MGSDhZPz
大会に向けて作品を作るってのがおもしろいんだよ。

37 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/06(火) 23:26:21 ID:PQwhxrqu
荒らしにビクビクしながらAA作ってんの?

38 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/06(火) 23:35:00 ID:bgaQ67TR
>>36がいい事言った!!
参加者が楽しめるなら今まで通りのやり方でいいんじゃないか?

39 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/06(火) 23:35:28 ID:PQwhxrqu
今時荒らしを怖がる奴なんて、
蟹がやる職人のフリした投稿くらいだろうと思ってたよ

40 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/06(火) 23:43:36 ID:MGSDhZPz
荒らしが駄目な奴もいれば、平気な奴もいる。それだけ。

41 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/06(火) 23:59:30 ID:MGSDhZPz
ぬるぽ

42 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/07(水) 00:06:38 ID:8XWz6F49
>>39
テラワロスw

43 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/07(水) 00:53:33 ID:axjJo2hG
>>27
目的が違うと思うから名称は変えたほうがいいと思う。
オモシロそうだし頑張れ

44 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/07(水) 17:55:57 ID:SOCHbblw
>>36 >>38
別の企画だってば

45 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/07(水) 18:28:37 ID:+lWOTz4b
けっこう
この物語AA選手権って知ってる人は知ってて知らない人は知らない
って感じで知名度ひくいんじゃないか?

46 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/07(水) 19:21:06 ID:pkhKIivQ
別の企画だったら名称変えようぜ。
このままだったらみんなが混乱する。

47 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/07(水) 19:27:29 ID:XR5PAxBf
1に分かりやすい名称出してもらうだよ

48 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/07(水) 19:59:10 ID:p7lYFYjU
部門別とかいろんな視点のコメントが集まることによって、
これまで乙やGJのような感想しか書かなかった読み手が
少しでも考えて感想を書くようになるなら、やる意義がありそう。

49 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/07(水) 20:18:50 ID:nyVXh0Qc
「AAA(Ascii Art Auction)」

50 ::2005/12/07(水) 20:21:31 ID:JVt+v9pN
名目は「作品紹介」ということでいいと思います。
名称は・・・名作の発表だから、"名作プレゼン"?

・・・ダメ?

51 ::2005/12/07(水) 20:23:01 ID:JVt+v9pN
おっとリロードミス。
なるほど。オークションもいいなー

52 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/07(水) 20:29:24 ID:QHIlCEQZ
でもそれ物語選手権じゃないから。別スレ立てろ

53 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/07(水) 21:46:48 ID:yKLLbJAP
オークションだと内容がわかりにくそうな気がするので
「名作プレゼン」に1票

しばらくタイトル募集して、その後別スレ立て直しってことでいいと思う。

54 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/07(水) 22:13:04 ID:LP1ReUV+
>>1案はもういいとして、従来どおりの選手権はどうするんだ?
こっちは流れるのか?

55 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/08(木) 00:01:16 ID:JeE+OCKt
語呂的に「AA名作プレゼンテーション」がいいと思う

56 ::2005/12/08(木) 22:12:05 ID:EMbHOItf
>>54
年末年始は選手権には向かないとさんざん言われてきたので、
その需要がない間はここを使わせてもらいます。
イベントの内容が固まったらスレを立てて移動しますね。



あとこっちの話だけど、荒らしや厨の流入を防ぐなら、定期イベントで
大きくやるんじゃなくて、「名作を見たら紹介する」ってことにして
地下で活動するという手もあるけど、どうかな?

57 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/08(木) 22:32:15 ID:kfF5udYM
地下でやるのは意味無いと思う。
現状の地下スレ見れば、荒らしや厨の流入を全く防げてないことが分かる。

地下スレやってる人も、スレ立てるのめんどくせー、なんとなくAA職人っぽい、
なんかの理由で地下スレ選んでる。

58 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/08(木) 23:10:22 ID:lRCYmHTr
>>56
人を集めたいなら議論スレに声かけるといいぞ。

59 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/08(木) 23:59:44 ID:tSOrHkFH
面白いスレ紹介は反対だな。
地下でやってる一人としては紹介と言う名のスレ晒しはやめてほしい。
自分事だが一回他スレにアドレス貼られて荒らしに自スレ荒らされて以来マジで晒しは恐い。
選手権なんて暇だし面白そうだからやってみっかー、な感じでいいと思うんだけどな。
無理に作品増やす必要もないだろ。

60 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 00:20:16 ID:+87JLrKy
>>59
まあ、選手権についてはそうだろうね。
前回までのを見ても今のままでも十分良作が貼られると思うし。

61 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 00:20:29 ID:AvWq/g0C
これはあれだな
勝手に今日一番輝いてたレス大賞の長編AA限定バージョンだな
勝手に今期一番輝いてた長編AA大賞ってとこか

62 ::2005/12/09(金) 00:24:40 ID:U2HQBajh
>>58
ついでに愚痴スレにも声かけしときました。アドバイスthx。
・・・「マルチうざい」は無しでお願い。

>>57
>>59
実際どうなんでしょう。
スレ晒しを嫌う人には、「名作を見たらそれが投下された日付だけ報告」(アドは晒さない)
というのも考えてはいるんですが・・・。それなら板を広く見てる人(濃い住人)しか
流れ込まないかな〜と思ったり。

「名作を(みんなで)たくさん見たい」ってのと、「スレの匿名性は保ちたい」ってのは
オモテとウラの関係ですからね・・・

63 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 01:51:17 ID:dCq6KY15
スレ晒しする気だったのか?
ならばちょっと意見させてくれ。

スレを晒す事で荒らしが呼び寄せられる可能性が起きる。
実際荒らされるスレも出てくるだろう。
その場合、出てくる問題は作者の荒らし耐性だけじゃないんだぞ。

まず、荒らしに反応する住民が出てくるだろう。
荒らしだって説得すれば止めてくれるはず、そうかんがえてな。
だけど、そうすることは実は荒らしをより調子づけるだけで、むしろ状況を悪化させるだけ。
そうなると荒らし→反応→荒らしのイヤな螺旋ができあがる。
そうやって崩壊していった名スレがいくつもあることをまず知っておく必要がある。

そしてもうひとつは容量。
いくらそのスレの住民が大人でも、こればかりはどうしようもない。
一つのスレで投稿できる文字数は決まっている。
たいがい、その文字数がいっぱいになったら次スレに行くんだが、
もし荒らしだけでこの文字数を異様に消費したらどうなる?
作者は次の地下スレを探すか、立てるかしなきゃいけない。
一つの板で立てられるスレの量は限りがあるし、削除依頼も通る保障はない。
よって、何人かの職人の書き場所を奪うんだぞ?
このことを頭に置いて、やるなら慎重にやってくれ。

64 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 02:56:40 ID:cNC6w1oa
人に知られるのが嫌だっていう描き手の真意がわからない
だったらなんで掲示板なんかに投稿する
掲示板に貼る以上荒らされたりするのは当たり前なのに
あれですか、わざと悪条件下で頑張ることによるマゾヒズムですか
2ちゃんねるへ書き込みには著作権が発生しない
(正確には、個人特定が難しいためひろゆきが全権を持つ)
よって何をされたって文句は言えないはずなのに
個人のスレなんて価値観ももともとないのに
AA板ってやっぱり異色だ

65 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 03:09:30 ID:tgsrFBgI
ぬるぽ

66 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 03:09:31 ID:dCq6KY15
>>64
誰だって荒らされる為に作品は書かんだろうが。嫌なことはなるべく避けたいに決まってる。
というか、>>63をしっかり読め。
作者の気持ち以外にも作者に迷惑がかかるんだよ。
それどころか荒らしの量を増やして長編板が鯖に過負荷をかければこの板そのものが閉鎖に追い込まれかねん。
元々運営でこの板にいい印象を持ってない人もいるからな。

67 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 03:12:37 ID:ORMHZa26
だから、あれだ、完結した作品でやればいいじゃないか。

68 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 03:26:03 ID:oD8LTsQD
もう最近は、荒らし耐性つき過ぎてage投稿しても平気になってしまった。

あと普通の利用者が鯖負荷のことなんか考えない方がいいよ
自治スレのキモイ人になっちゃうぞ

それから嘘は止めような
>元々運営でこの板にいい印象を持ってない人もいるからな。

69 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 03:31:05 ID:tgsrFBgI
選手権はどうなるんだ〜?


70 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 03:38:39 ID:dCq6KY15
>>68
確かに誇張しすぎた部分はあるかも知れない。スマソ。
今その事に関して議論しても意味がないのでやめておくけど、
要は>>1に自分の行動によってどういう事が起こるかよく考えて欲しかった。
軽はずみな行動は荒らしと同義だからな。

71 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 06:59:37 ID:cda/MdKJ
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||★2ちゃんねるはじめ日本語掲示板の文字絵(text art)がAA(アスキーアート)ではない
||証拠はここ→http://www.chris.com/ascii/←ここのAA掲示板の英文を翻訳してください。
||2ちゃんねるの文字絵はAAが掲載出来る掲示板へは掲載出来ません、その訳は
||2ちゃんねるはじめ日本語掲示板の文字絵はJISアート(JIS文字で描いた文字絵)
||だからです。AAとは英語圏の1バイト文字絵(text art)のことで、AA(アスキーアート)
||は、2ちゃんねるはじめ日本語掲示板に掲載することは不可能です。
||2ちゃんねるはじめ日本語掲示板の文字は必ず(強制的に)、JIS文字に変換する
||仕組みに成っています、だから日本語掲示板へはAA(アスキーアート)は掲載
||出来ないのです。
||★ あなたが見て居る画面上「表示(V)」から「ソース(C)」をクリックしてください。
||下記のタグ(文字コード強制命令のtext)が現れます。
||■meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS"■
||上記タグの意味はこの掲示板のすべての文字はJIS文字に変換します、と言う意味。
||つまり、上記のタグの意味はAA(アスキーアート)は掲載出来ません、と言う意味です。
||つまり、日本語掲示板は英語圏アメリカの文字絵であるAA(アスキーアート)は掲載
||出来ないのです。
||ちなみに、アスキーアート(AA)が掲載出来る英語圏の掲示板の文字指定タグは下
||★META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset= ISO-8859-1"★
||★詳しくは下記webサイトをご覧ください。 AA(アスキーアート)は1バイト文字絵である。
||アスキーアート(USA original art)AAとJISアート(Japan original art)JOAの違い↓
|| http://www1.ryucom.ne.jp/papa/asciiart.htm
||                                   。  ∧_∧
||                                  \(´・u ・`) モナー達解かったっ?
||                                    ⊂ ⊂ )旦~
||___∧ ∧___∧ ∧___ ∧ ∧__ ∧ ∧___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (  ∧ ∧__(    ∧ ∧__(   ∧ ∧   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   〜(_( ∧ ∧(  (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧ うそ〜っ信じられない。
     〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
       〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ   〜(___ノ


72 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 09:54:57 ID:cNC6w1oa
>>66
いや、だからなんでわざわざ荒れる可能性がある2ちゃんねるなんかに
投稿するのかなってことよ
AA描くのが楽しいなら描いても投稿しなければいいし、
人に見せたいなら他にも方法はたくさんあるだろう

それに荒らしなんてもうなんでもないだろ
何のために削除という機能があるのか
削除依頼マンドクセっていうようなやつに個人スレなんぞ持つ資格はないだろ
ここまで荒らしに対して過敏なのも逆に、ある意味荒らしに反応するという最低行為
ここまでsage厳守思考の板は他にはないよ

まあ自分もここで議論しようとしたのはまずかった、ごめん

>>71
なんか久しぶりに見たそのコピペw
あえてマジレスすると、
いくら間違った習慣でも、それが一般的になってしまったんなら新しい言葉として捉えればいいだけのこと
そうやって生まれてきた言葉も実際たくさんあるしね
貴様とか御前とか

73 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 12:16:55 ID:eDIN7Vec
>>62
        ∧_∧     つぅーか
       ( ・∀・)-=┛   貴方は参加するのか?
      く_,,;〉y,,/∩ゝ   AAを見たいだけなら保管庫見直してろ
   lニニlニニニニニニニl
    |「|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄||
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

74 ::2005/12/09(金) 12:17:26 ID:BVMXPela
じゃスレ晒しはやめて作品を転載するってのはいかが?
連投規制がうざいなら外部という手もありかと。
連載作品1本丸ごとを紹介したければ、保管依頼してから
保管庫を紹介すれば間に合うと思う。

75 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 12:19:25 ID:cNC6w1oa
みんなでAA見て楽しむ従来の祭りじゃなくて、
飽くまでAA作品の授賞式なんだよね?
かなり面白いと思うんだけど、受賞するメリットがどうも…

76 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 15:17:52 ID:4onjx4Wj
最優秀賞にはiPod贈呈

77 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 15:53:53 ID:6/Ad55gt
>>74
お前がそこまで意固地になる理由はなんだ。

78 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 16:19:26 ID:r4SWyqAy
2chに投稿する理由
・荒らしじゃない人には見て欲しい。
・個人サイト等よりも人が多い。
・他の好きな描き手と交流したい。
・手軽。

地下スレを選ぶ理由
・目立ちたくない
・わざわざ地下スレ探してAAを見ようとする人には荒らしは少なめ

他の部分
・荒らしが出てきて反応したら駄目だが出てくるような可能性の高い真似もするなという話。
・○○に〜の資格があるかないかなどは個人が決めることではない。
・荒らされるのが嫌なら2chに投稿するな、というのは荒らされたく無ければサイト持つな、
 荒らされたく無ければ俺を不快にさせるな、荒らされたく無ければ何もするな、虐められたく無ければ死ね。というのと同じレベル。
・他の板には無い習慣だから何?


79 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 16:20:58 ID:jty7vqhL
つーかイイスレ見たきゃ興味があるやつが探すか保管庫いきゃいいだろ。
わざわざ転載する理由が全くわからん。
作者が望んでないのにむやみに広めるのはやめとけ。

80 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/09(金) 16:32:46 ID:cNC6w1oa
自分のレス見直してたらなんか恥ずかしくなってきた
勢いで発言してた、ごめん

授賞ってのは面白いとは思うんだけど、オンラインでやっちゃうと
へぇ、あっそう。で終わっちゃいそう
なんかパーティっぽい要素がなくちゃ盛り上がらないだろうね

81 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/11(日) 12:54:26 ID:bShziU1P
紹介スレ、面白そうだけど。
紹介する側が、気合入れて紹介文書かないとすぐ廃れちゃうぞ。

82 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/11(日) 13:18:25 ID:SBjixr68
>>81
紹介スレなら折角のAA系板なんだから、
その作品の名場面を編集してみるのはどうだろう。

オセロン2の予告編みたいに。

83 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/11(日) 13:22:35 ID:bShziU1P
なるほど、紹介文だけじゃなく
編集して紹介AAにしてしまうのか!

84 :すかんく:2005/12/11(日) 13:27:57 ID:eFDAHeOw
な〜に!

85 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/12(月) 17:29:36 ID:Gj3QQKfb
この企画は読み手のための企画だと思う。
狙いの1つは、いい話を読みたいのに見つけられない人や、
普段チェックしてるスレ以外の良作を読みたい人にとって役立つ点。
もう1つの狙いは、感想レスの認識の改善(>>48)。

紹介の方法は、保管済みの作品のみ扱うに1票。
保管されてない良作は残念だけど対象外。

86 ::2005/12/12(月) 19:08:55 ID:510csZJq
やっと規制解除…。

「保管庫見ればいいじゃん」って意見が多いですが、保管庫見ても
作品の解説なんてほとんどないし、名作について人と話したりもできないわけで。

愚痴スレであったみたいな、「こういうの描きたいんだけど、参考になりそうな作品知らない?」
ってなことを話し合う場にもしたいっす。

87 :◆pHdXNOQGTg :2005/12/12(月) 19:20:42 ID:510csZJq
一応トリ付け。

>>85
"保管済み"ってのは、保管庫じゃなくてもhtml化とかしてあるやつなら大丈夫かな?
・・・と思ったけど、保管庫でもスレ名を検索したら現行スレがわかっちゃう場合もあるな〜
ど〜しよ。やっぱ作者本人に聞くしか・・・。

88 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/12(月) 19:24:39 ID:da9V/bO2
話しあうのなら愚痴スレで十分じゃないか。
>>77に答えてほしい

89 :◆pHdXNOQGTg :2005/12/12(月) 19:58:25 ID:510csZJq
愚痴スレになだれ込むのも迷惑だと思うんで、今スレ立てのためのテンプレを考えとります。

でも意固地になんてなってないっすよー(つД`)
参加を強制する気は全然ないし・・・。名作AAについて話し合う場が欲しいだけです。

90 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/12(月) 20:00:24 ID:M5xMwvWA
>>1
ビデオ棚の作品ピックアップは知ってる?
あれは一人のコテが趣味でやってるみたいだけど。
ああいうのがやりたいのか?

91 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/12(月) 20:03:09 ID:TZVYvqcB
総合感想スレは何のためにあるの?

92 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/12(月) 20:10:36 ID:0MUMUflC
>>1がやりたいことは自分でHP開設するなり
雑談スレageて話題ふるなりすればいいんじゃないのか?

93 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/12(月) 21:47:40 ID:GSlW6BMx
いきなり新スレでやらずに、総合感想スレで試験的にやってみるとか?

リスクに関して>>87は心配しすぎだと思うんだけど。
他の書き手の意見を聞きたい。

94 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/12(月) 21:50:14 ID:QOsfMRxk
物語AA選手権からは完全に離れた話になってるようだが、その辺はっきりしたほうがいいんじゃね

95 :◆pHdXNOQGTg :2005/12/13(火) 21:38:18 ID:5TDGKFwD
話がでかくなってきたのでまとめときます。

・スレ名は「AA名作プレゼンテーション」(>>55さん考案ありがとうございます!)。
 「名作プレゼン」は略称ってことで。

・スレの趣旨は、名作を紹介して感想を話し合ったり、制作の参考になりそうな
 作品を聞き合ったり・・・というもの。

・現在、紹介していい範囲を話し合い中。("保管庫か完結作品のみ"が有力)

96 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/13(火) 21:55:51 ID:ZSLRef1z
だんだん形が見えてきたね

97 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/14(水) 00:36:44 ID:0hHxRbMR
選手権関係ないからべつのところでやれば?

98 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/14(水) 00:45:11 ID:2mrjHgBW
ここは>>1隔離スレだろ?

99 :◆pHdXNOQGTg :2005/12/14(水) 23:29:27 ID:Oj2CZkrI
スレ立てました。

AA名作プレゼンテーション
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1134569841/



今までお騒がせしました。これ以降は選手権の打ち合わせにお使いください。

100 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/15(木) 12:12:01 ID:vMoMe6jC
>>99
勝手にスレ立てて、勝手に無茶苦茶なことして、後は放置か?
いいご身分だなおい

101 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/15(木) 12:36:28 ID:oAJ7H9hs
まあ、1は置いといて、そろそろ選手権の話をしようや。
主催いなくても流れである程度は決めれるだろ。

時期はいつぐらいがいいと思うよ?
俺は今から準備するなら二月から三月が妥当だと思う。メインが学生のスケジュールだしそんなもんじゃない?

102 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/15(木) 17:28:58 ID:pNuYoMjM
>>101
そんな感じで大丈夫だと思います。
投稿期間が長いとかなり静かになるので3日辺りが適当だと思う。

103 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/15(木) 20:58:32 ID:6UOBDTBM
期間3日はいくらなんでも極端に短くしすぎのような・・・。
プロバイダの規制と重なる可能性もあるし。

時期は2月〜3月でいいと思う。

104 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/15(木) 22:50:07 ID:pNuYoMjM
そうか…、一週間はどうも長い気がするんだけどな…
テーマ発表から作品投下までは2ヶ月ぐらい開けるのが丁度いいかと
(つまり1月中にはテーマ発表)

105 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/15(木) 23:09:20 ID:Yjj8yAq1
何をやっても批判されるのがここの選手権

106 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/15(木) 23:29:16 ID:WBcmRR65
>>105
まずその体質から改善しないと駄目だな。
一生懸命頑張っても叩かれるだけじゃ誰もやり手がつかないだろ。

後思ったんだが、この大会、もういっそAA板だけで盛り上がってもいいんじゃないか?
もう外部に向けての宣伝とか度外視して、AA書きによるAA書きの為の大会にした方が
いいんじゃないかと思う。
名目とかもう全部捨てて、「書きたいから書く」。
これでいいんじゃない?

107 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/16(金) 00:02:45 ID:SSfTcdWW
>>106
参加者が叩かれた事なんてあったか?
それにルールを作る側はなるべく叩かれるべきなのだが…
でも主催者のみが叩かれるのは改善すべきだな。誰もやりたがらなくなったし。

108 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/16(金) 00:08:58 ID:Q/21LzB9
フラ板の紅白だと、仲のいい有力コテ同士が集まって計画を練ったし、
ギャラリーも「職人がそう言うなら」ってことでそれについてきた。

それに比べてここの有力コテは一匹狼が多いし、ギャラリーもフラ板にはいない
プギャがたくさんいる。極端な場合はコテを出しただけで売名扱いってのもあるし、
前回の選手権を見ても、みんな文句を言うばかりで誰も盛り上げようとはしない。

つまり、もともとこの板は選手権をやるには向いていないんだよ。

>>107
前回のレス見ると「ここは良かったけど、ここは残念だった」というのが多い。
残念だった部分なんか言わなくていいっての。作者が一番わかってんだから。

もう出たくありません。

109 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/16(金) 00:47:01 ID:SSfTcdWW
>>108
出場する事に何らかの価値があるのに…君は次の選手権に出ないのか…
もったいないなあ。ああ、何てもったいないんだ。
俺は出るよ。自分の好きで描いた作品を見てもらういい機会だからね。

110 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/16(金) 00:48:58 ID:RZIYyqet
>>107
>それにルールを作る側はなるべく叩かれるべきなのだが…

はいはい、父性父性

111 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/16(金) 00:54:18 ID:RZIYyqet
>>109
何らかの価値って何さ。選手権に出なくたってギャラリーはいる。
それに何故テーマや時間を縛られねばならぬ。自由に描きたいなら尚更。

112 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/16(金) 01:11:26 ID:kjDOwpEp
AAサロンで紅白やってるからそっちにいけや

113 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/16(金) 01:32:01 ID:uDxp2wYg
>>112
お前はサロンなんかで描きたいのか?

114 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/16(金) 02:41:33 ID:gDFLG/zV
>>113
偏見なんて酷いです><
顔文字もモナ系も取り扱うからサロンでやってるっていってたよ

115 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/16(金) 03:33:05 ID:RZIYyqet
>>114
前年のを見たが、あれはどう見ても長編が入っていける雰囲気じゃないな

116 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/16(金) 03:47:00 ID:coCaIsxw
>>104
前回の作品投下が期間の後半に集中していたので、
テーマ発表〜作品投下を長くするのには同意。

117 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/16(金) 03:55:33 ID:coCaIsxw
あくまで案なんだけど、テーマという縛りを設けるんじゃなくて
「こういうテクニックがあるからそれを盛り込んだ作品を作る」
とかどうだろう。

118 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/16(金) 05:50:30 ID:gDFLG/zV
>>115
まあねー
でもアレは主催者じゃなくて周りの厨コテがいけないんだよな
妙に内輪っぽいところがあって入りづらい

119 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/16(金) 12:14:07 ID:l7rxcaDB
というか、テーマとか縛りって何のためにあるんだろう?
みんなが「この縛りでならやりたい」と思うものってあるの?

120 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/16(金) 12:37:06 ID:rCJqACqc
つか今回は投票も無くした方がいいんじゃない?
結局評論家面した厨とプギャくらいしか集まらないし、やるだけ無駄。
どうしても言いたければただのレスで充分。

と、家の柴犬が言ってました。

121 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/16(金) 13:08:04 ID:8RU3yCoi
普通の感想レスはふつーのスレでも貰えるが、
投票はめったにやらない。

普段と違うところは、面白さの一つなんじゃないかな?

122 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/16(金) 21:33:28 ID:nloTWSNK
>>111 >>119
同じテーマの作品を持ち寄ることで、
発想や表現方法の違いを楽しむ、かな。

参加すれば、自分なりに悩んで作ったもの以外に
他の作品を見て「こういう手もあったのか」と参考にできる。
または「俺はこんな風に料理したぜ」とアピールするもよし。

まあ自由に作る方が向いているという考え方も
よくわかるので、否定はしない。

123 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/17(土) 01:23:37 ID:NLsTTBo2
>>119
>>122がいうのもあるけど、
テーマ自由っていわれると何描こうかな〜思いつかないな〜まあいいや〜
って感じになっちゃう人もいると思うんだよね
ある程度指定があったほうが描きやすいっていう人

124 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/17(土) 01:42:30 ID:IDnLTXYy
テーマなしとテーマありで部門を分ければいいじゃない

125 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/17(土) 02:07:01 ID:+zq5THIr
>>124
テーマなしなら参加したいという人がある程度いるのなら、
テーマなし部門を設けるのもいいかも。

もしくは複数のテーマの中に超簡単なのを1つ入れておいて、
最低1つ、できる人は複数使って作るとか。

126 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/17(土) 02:28:51 ID:IDnLTXYy
超簡単なのって例えば何?
そこらの厨でもできるようなテーマなら無いほうがいいよ

127 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/17(土) 03:20:12 ID:qERXIdF4
テーマ無しってのも難しそうだな

自分の思いやら意見やらを、全くこめず、伝わらないようにするAA物語か

128 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/17(土) 03:45:32 ID:IDnLTXYy
>>127
共通のテーマがないってことでしょ。

129 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/17(土) 03:50:03 ID:+zq5THIr
>>126
超簡単とまではいかないが、例えば第1回の「夏」は
連想できる幅が広いので作りやすいテーマだと思う。

130 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/18(日) 17:31:56 ID:BeOohkwJ
じゃあもう今回は「冬」っつーテーマでどうだろう

131 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/18(日) 17:52:43 ID:kWbMqZH5
>>130
候補のひとつってことで。

テーマ決定〜作品投下の期間を長くするには
そろそろテーマ案を挙げていく時期なのかな。

132 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/19(月) 18:26:39 ID:xSXJ6bgF
テーマとかじゃなくて
四コマってのはどうよ

起承転結 物語の基本四コマ
AA長編の祭りごとにふさわしいと思うが

133 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/19(月) 19:23:14 ID:7N10Sfmx
以前の選手権でコマ数制限ってのもあったような気が・・・

134 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/19(月) 21:01:47 ID:5xZ7eAI7
>>132
4コマで縛るのは無理があるような・・・。
コンセプトは悪くないので、コマ数は制限なしにして
テーマを「起承転結」にした方が窓口が広くていいと思う。

135 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/19(月) 21:05:31 ID:iYkC+Pn8
>>134
なんでもありじゃんそれ。

起承転結をそれぞれ同じコマ数で表現するとか。
つまり総コマ数は必ず4の倍数。

136 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/19(月) 21:32:37 ID:xSXJ6bgF
じゃあ芸大の試験風に

あるシチュエーションやモチーフを作って
そこから起草されたイメージをコマ制限で表現するとかどうよ

137 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/19(月) 21:36:03 ID:2YMylgz8
テーマを「参加条件」とか「縛り」みたいな意味で使う人が多いね。
わかりやすく、略さずに「テーマ縛り」って言った方がいいんじゃない?

138 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/19(月) 22:49:04 ID:0GTAgSUU
毎回参加したいって思うんだけど
時間がね・・・って思う人は多いと思う。
そういう人に参加意欲をもたすにはやはり参加するメリットがないとな。

では参加するメリットはなんだろう。

・商品 (これは厳しい)
・売名 (印象が悪い)
・名誉 (参加者が多い中での賞なら名誉)
・コテ同士の交流 (これもガタガタぬかす輩がいる)

他にあるかな?



139 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/19(月) 23:15:10 ID:5xZ7eAI7
個人的には縛りやレギュレーションのようなものよりも、
作品の方向性を示して「作りやすくする」「作りたくなる」
テーマがいいと思う。

>>136前半のような案はいいね。

140 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/19(月) 23:25:34 ID:0GTAgSUU
今考えたんだけど
終了後参加者を中心とした座談会を設けるのはどうだろう?

これをすると参加投票もしないくせに売名だとか馴れ合いだとか騒ぐ輩
がでてくるけどね。
でもそんなやつはどうせ自分の思い通りにならないと気に入らない自治厨か、
他の職人が表に出てくるのを嫌う嫉妬厨か、
( 'p`) ぐらいのもんでしょう。

とにかくそういう馬鹿は無視で
参加することに意義があるということを大々的にアピールして
いつも通りテーマ決めて開催したら意外と人が集まるかもわからない。

あとテーマはさっさと決めて作成期間(投稿期間)は長いほうが作りやすいね。



141 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/19(月) 23:28:36 ID:zqVfJ8a7
>>139
仲間内みたいな雰囲気でやると楽しいと思うんだなー

142 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/19(月) 23:30:14 ID:zqVfJ8a7
>>140
作成&投稿期間長くしたってどうせ期間の後半にしか作品は来ませんよ。
自スレほったらかすわけにもいかないだろうしさー

143 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/19(月) 23:42:44 ID:0GTAgSUU
>>142
確かに。前半に投下されないで
人すくないじゃんって雰囲気はマイナスなるね。

144 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/20(火) 00:17:00 ID:dDRhiBSr
>>140が(投稿期間)と書いているので紛らわしいが、
長くするのはテーマ決定から作品投下開始までの期間。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 00:33:21 ID:tJctRkEf
新しいhp作りました。
宜しく。
http://mk-board.net/?fly


146 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/20(火) 02:04:53 ID:rnz/ceFi
>>144
同じことだって。大抵の人はギリギリ間に合うくらいにしか作り始めない。
毎回のように滑り込みセーフの作品があるのがその証拠。

147 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/20(火) 02:18:11 ID:dDRhiBSr
>>146
確かに。
夏休みの宿題みたいなもんだな。

148 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/20(火) 21:46:08 ID:9NjNsyzX
テーマを縛るのはややこしいから
舞台縛りはどうだろ。

舞台が「密室」とか「山」とか「宇宙船」とか

149 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/20(火) 23:20:29 ID:4o+L0fia
>>148
制限し過ぎだと…

第二回目にやったタイムテーブル式をまたやろうぜ

150 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/21(水) 17:53:36 ID:DXloY4l+
【なぜ文字で絵を描くのか】について討論会しよう

151 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/21(水) 17:54:33 ID:cmfg4iFc
2ちゃんでは画像を直接表示できないから

152 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/24(土) 00:56:15 ID:Z0KNvL3L
ルール案まとめ
・従来通り
・あるテクニックを盛り込む
・テーマなし
・テーマなしとありで部門を分ける
・複数のテーマから最低1つを使用
・コマ数縛り
・シチュエーションから起草されたイメージを表現
・舞台縛り
・第二回目にやったタイムテーブル式

153 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/24(土) 17:33:45 ID:Aw1f0S20
>>152から多数決でいい?

154 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/25(日) 16:46:32 ID:wj6F3eMg
>>153
良いと思う。
とりあえず概要部分だから今日明日で決めちゃおうぜ。

155 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/25(日) 19:11:08 ID:eHMg58Pp
そして票が集まらないのはいつものこと

156 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/25(日) 19:12:10 ID:wj6F3eMg
>>155
まず宣伝して人を集めないと駄目だな。

157 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/25(日) 19:53:12 ID:bNTGQAoJ
窓口の広い「複数のテーマから最低1つを使用」に一票。

158 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/25(日) 20:13:10 ID:wj6F3eMg
タイムテーブルを見たいので一票

159 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/25(日) 20:39:17 ID:vEkXcJ+a
タイムテーブルの冬版を見たいのでタイムテーブルに一票

160 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/25(日) 20:53:01 ID:2szKdQlC
タイムテーブルが描き易い割りにバリエーション多そう。
というわけでタイムテーブルに一票

161 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/25(日) 21:20:10 ID:eHMg58Pp
>>156
宣伝っつっても某所の方々(30人くらいはいると思われるが)はほぼ知ってるのに
ほとんど来てない。つまりは企画そのものに魅力がないんだよ。
かといって先人きって魅力ある企画にしようとする人もいないんだろうけど。
結局「楽しそうなら参加する」という程度の意識しかないんだろう。

むやみに宣伝して厨が増えてもそれはそれで困るしなあ・・・。

こういう企画は、リーダーシップのある人と協調性のある参加者が
揃わないと成功しない。両方が欠けてる時点で成功には程遠い。

162 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/25(日) 22:01:22 ID:wSVcY8yk
>>161
あーだこうだと言う前にとにかく動いてみることが大事じゃないか?

とりあえず投票でテーマの概要を決める。という所まで動いたのだからそれで良いんじゃ?

嫌ならもっと良い代案を出すべきで

163 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/25(日) 22:02:45 ID:wSVcY8yk
という訳で複数テーマから最低一つに一票

164 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/25(日) 22:18:22 ID:WBFG/tKY
厨が増えてもいいから宣伝しなきゃ始まらん


厨AA>>>>>>>>>>>>>>>作品無し

165 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/26(月) 01:42:38 ID:3U+0DDgT
今のままで宣伝しまくったところで、立ち上げ段階(というかそれ以前)からすでにグダグダな
選手権に誰がこようか。
このまま、いつもと変わり映えのしないテーマ決めて、グダグダ進んだところで
前回よりお寒い状況になるのは目に見えてる。今必要なのは根本的な構造改革ではないか?


ふぁんだめんたる的に、顔文字と長編の違いは製作時間の差。それもかなりの。長編はむしろフラッシュに近いのでは。

というわけでフラ紅白に範をとって、
まず、Aコースはチーム戦。
製作期間アナウンスして、参加者は締め切りまでにできたヤツを主催者(あるいは運営団体)に送る。
そして、主催者側がそれをどっかで紅白分けて公示。紅と白にそれぞれスレを建てて、
予告した時間に主催者側が同時に投下。

本家(NHKもフラ板も)のように紅と白の勝敗を全員の総合点で決めるのではなく、
一組ごとに投票で勝敗を決めて、その勝ち星の総合で最終的な勝敗が決まるような形にしても面白いかもしれない。
(作品が出尽くして、最後に投票する形ではなく、一組終了ごとに投票する形式なら、いやでもそうなるだろうが)
しかし、その場合のネックは・・・まぁ、いわなくてもわかるだろうし、いっぱいあるから省略。

まぁ、とにかく、Bコースはいわゆる飛び入り参加的な枠。純粋な個人戦。作品はAコースの投下の合間に貼られる。
とりあえず、投下された作品はまとめサイトでまとめといて、投票は最終日に。今までの選手権の形とそう変わらないかも。
テーマのアナウンスはAコースのテーマアナウンスと同時でいいと思う。

「純粋な」個人戦と言ったのは、性質上Aコースは本コテを晒すのが望ましい(わけわかんねー捨てコテが公示リストに
のってるよりも、ある程度の人数が知ってる本コテの方が開催前に盛り上がるでしょう?)が、Bコースは逆に
捨てコテを義務付けることによって、「コテ自体の知名度によらない、純粋な作品への評価」が可能であるから。
更にAコースの個人受賞を部門分けせずに、投票数だけによるMVPに限り、Bコースを今までどおりに部門分けすることで、
境界が曖昧だった二つのコースを差別化することもできる。

お解りだと思うが、この案は「投票」に重点を置いている。しかし、個人的には、誰が何を受賞したか二日で忘れ去られる昨今、
これは個人の「名誉」の獲得、という点よりも選手権としての方向性をハッキリさせることの方が重要な点だと考えている。

あと>>30が言ってるように、気が向いたら開催する、ってのは非常にAA板らしいけれど、
参加する方としてはモチベイションがさがるでしょう。それこそ芥川賞のように下半期と上半期に分けて、それぞれ
ハッキリとした開催日を決めてみては。

166 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/26(月) 02:42:36 ID:bpsVZUq4
>>165
まとめや票の集計を全部お前がやってくれるならいいよ。

というかお前の言ってる案は過去の選手権の検討段階で何度も出てきてたよ。
チーム戦も本コテも。

開催時期の固定にしても、休み期間中は「厨が湧くからダメ」と言われ、
それ以外の時期は「忙しいからダメ」と言われて全てボツになってたんだよ。

同じ議論を何十回もループしながら結論も出ずに現在に至っているだけの話。

167 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/26(月) 03:18:48 ID:cPs56nwl
0 従来通り
0 あるテクニックを盛り込む
0 テーマなし
0 テーマなしとありで部門を分ける
2 複数のテーマから最低1つを使用
0 コマ数縛り
0 シチュエーションから起草されたイメージを表現
0 舞台縛り
3 第二回目にやったタイムテーブル式
0 チーム戦

168 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/26(月) 04:47:41 ID:RXM7vbSp
誰が出てきても叩かれる現状じゃ主催やる人も出ないだろうからとりあえずタイムテーブルに一票。
誰かうんこに叩かれても俺がやる!っていう勇気のある香具師が出ればいいんだが。
少なくとも俺には無理

169 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/26(月) 06:27:14 ID:huC0yZo4
強烈な横のつながりがあるflash職人と一部だけしかないAA描きとじゃ気質が違うから
flash職人のやり方を見習っても内輪祭りが限界だろうな。
つーわけでタイムテーブルに一票いれとく。

170 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/26(月) 17:17:31 ID:EpFeEiMu
タイムテーブルに一票

171 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/26(月) 18:17:26 ID:3U+0DDgT
>>165
>まとめや票の集計を全部お前がやってくれるならいいよ。
何がいいのか知らんが、言っちゃったからにはやるよ。
チーム戦も本コテも紅白ネタも既出なことは百も承知。
それを今までやらなかったのは、既存のシステムを捨てるより、そういう新しいシステムで
やる方がリスクが大きかったから。
ただ、回を重ねるごとに尻すぼみになってるし、このままじゃあってもなくてもいいような
モンになっちゃうので、ここで変化球投げてみた方がいいんじゃないな。と。

それと別にフラ板みたいに2ch全体を巻き込むようなムーブメントを求めてるわけじゃない。
あくまでAA板の内輪で楽しめるようなモノがやりたいのよ。

172 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/26(月) 18:29:30 ID:8BtmUNfV
>>171
頑張ってください。
まずは日程を決めたほうがいいと思いますよ。

173 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/26(月) 19:14:30 ID:jQGt3pue
>>169
>一部だけしかないAA描き
mixiとかにはいるんじゃないの?

174 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/26(月) 20:08:20 ID:UpG8FK9e
>>173
一部だけってのはつながりが偏ってるって意味ジャマイカ?
紅白とか見てて思っただけだが。

175 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/26(月) 20:09:44 ID:UpG8FK9e
ついでに投票しとく。

主催っぽいことしてくれる人がいるならチーム戦に一票。
チーム戦でタイムテーブルとかも良いかも

176 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/26(月) 20:54:23 ID:3U+0DDgT
あれ。いいんですかね、みんな。俺の案で。

まぁ、ともかく。
>>172
冬休み、できうるなら一月の上旬までにテーマ決めて、
アナウンスしたいですね。製作期間はテーマとその形式によって
若干左右されますが、大体一ヶ月ちょっとくらいで。


で、自分はタイムテーブル式に一票。
舞台縛りもいいかなーと思ったけど、
よく考えたらどっちも似てるような気がする。

177 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/26(月) 21:07:35 ID:TzBOYs3Q
>>176
具体的に日付で言うといつ?

178 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/26(月) 21:19:37 ID:3U+0DDgT
>>177
遅くとも一月五日。
もちろん、もっと早く決まるならその方がいい。
紅白形式でやるなら、キチンとした公示用(後にまとめ)のサイトに
決まったのを、その日のうちに貼りたいですし。
サイトは誰も作りたいって人がいなけりゃ、自分が
(冗談でもなんでもなく)知識もセンスも皆無のでよかったら、作ります。

製作終了期間は2月の第二週の日曜か土曜を今のところ考えてます。

179 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/26(月) 21:25:05 ID:UpG8FK9e
>>178
IDが変わる前にコテ付けた方が良く有りませんか?
出来れば本コテで。理由はチーム戦に本コテが望ましいのと同じ理由です。

180 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/26(月) 21:31:43 ID:J03M/YwK
あと宣伝マルチはトリップついてないものに関しては
すべて荒らしって宣言して宣伝するときはトリつけてやってくれ
あまり意味はないがけじめだ

181 : ◆PbYonddV5s :2005/12/26(月) 23:57:08 ID:3U+0DDgT
>>179
理由の方がよくわかりませんが、確かにコテはあった方がいいですね。
本コテと言っても今は使ってませんが。
忘れてうっかり寝るところでした。

>>180
もちろん。

まずは、この検討スレ用の宣伝をしようかと思います。
無用な混乱を防ぐため、これは自分一人で(後の製作者募集の告知も)
貼らせてもらいます。
後で何か漏れたスレがあったら、言っていたたければ幸いです。

182 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/27(火) 00:41:42 ID:lefg1htt
それでチーム戦と言う話が出ていたが、
それなら受賞する人が数人から半分に増えて楽しめる人も多くなる。
しかしチームを選ぶ時に最初に投稿した人が重要になるため、
気軽さを求めるならチーム戦は無しにすべきです。

タイムテーブルは意見が多いんでやるべきだと思いますし、
それと別にテーマ式のコーナー作るのも一つの手だと。
それだとまんま第二回目の選手権ですけどね。

183 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/27(火) 02:42:08 ID:NsLOIcvf
参考に第二回Bコースのルール

>以下の舞台設定、タイムテーブルに沿った作品を制作してください。
>他の人と被らないよう、モナー、ギコ、という一般的な名称は使わない(名前も明らかに
>個人を認識できるモノにする)ことを強くオススメします。

>[舞台設定]
>とある港町。本日は開港記念日でところどころで記念イベントが
>開催されている。舞台時間は13:00〜23:00

>13:50  震度3程度の地震発生。一部では一時的な停電が発生
>15:00  ぽつぽつとにわか雨が降り出す。
>16:00  にわか雨、止む
>18:00  それぞれのイベントへ向かう車で、ところどころ渋滞発生し始める
>20:00  いくつかのイベントによって花火打ち上げ開始
>20:30  最後に一番大きな花火があがる
>22:40  流れ星が一つ落ちる

184 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/27(火) 02:56:04 ID:NsLOIcvf
チーム制は新しいことをやろうという意気込みは伝わるけど、
実現可能かどうか、問題点をもっと練るべきだと思う。

185 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/27(火) 21:02:47 ID:mgqMKEZ2
チームって合作するってこと?
それとも、それぞれのAAの点を合わせて勝負するってことかね?

186 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/27(火) 21:39:31 ID:lefg1htt
>>184
できない事はない。ただ単純にAかBに分ければいいんだからね。
>>185
やるなら後半だろうね。合作とか無理だから。

それよりタイムテーブルの内容の決め方どうするんだ?

187 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/27(火) 22:08:48 ID:yrnQbmpg
>>185
その辺はそれぞれのチームに任せたほうが
面白い(人が集まる)んじゃね?

188 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/27(火) 22:46:39 ID:pmR1AuAn
>>187
かといって全部が全部自由だとだらけそうだからタイムテーブル内に三つ縛りを入れるとかは有りかも。
雪が降る、街をサンタが通る、停電

とか

189 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/27(火) 22:50:06 ID:UvLap5Wt
ぬるぽを入れるとか。

190 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/27(火) 23:05:52 ID:lefg1htt
ガッ

>>188
タイムテーブル自体が縛りだぜ。
つまりチーム式は組みたかったら組んでくださいって方針でいいと思う?

191 : ◆PbYonddV5s :2005/12/28(水) 00:07:41 ID:b0UzS1xs
主催を引き受けたその日にまる一日いなくなった上に、
あんまりこれからのことなどまとめてなくて、ともかく、すいません。

さて、チーム戦と申しましても、
別にお手前でデッカイチーム作ってブンブンブブン
いわせて、他の(いくつかの)チームとドンパチやってくださいという
方法ではやはり幅がせまくなってしまうといいましょうか、
コネもなんにもないけど個人でチームに入りたいよ!という方のためにも
門戸を開きたいので。
送られた作品をこちら側の用意した二チームにアトランダムに分けてしまおう
というスタンスで。順番も、誰と当たるかも。
もちろん製作者の方々にそれぞれ各々の希望があるならば、
なるべく希望に沿うように善処させていただきます。
たとえば「トップバッターは荷が重いのでいや」や
「なるべくなら、このあたりの順番で」等。
各自でちょっとした連合をくむなら、申請時に
チーム内で作品群をまとめてチーム名付きで出してもらうか、
誰かの作品完成調整がつかないのであれば、
メンバーそれぞれの方の提出時にその旨をちょこっと添えていただき、
振り分け時に


  ┌──[チーム大A]──┐   ┌─[チーム大B]‐┐
       個人A              個人C
      小チームA           小チームB
      小チームC             個人D
       個人B             小チームD
   └───────┘     └───────┘
  *…小チームはあらかじめ事前に各自で集めておいた人たち。

のような形になると思います。
個人といくつかの小チームとの混成部隊になりますね。


>>182
気軽さ、という点では過去の選手権とあまり変わらないと思いますが、
チーム戦が肌に合わないという人もいるでしょう。
しかし、そのためにBコースがあるのです。

192 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/28(水) 00:08:12 ID:uB841CPU
誰もチーム組まずに終了な予感

193 : ◆PbYonddV5s :2005/12/28(水) 00:08:44 ID:b0UzS1xs
話は少しそれますが、作品をAとBのふたつのコースに
分けたのはなんのためでしょう?
表向きは「初心者向けと上級者向け」です。
テーマに幅を持たせて参加者を増やす、というのもあったでしょう。
が、せっかく2つのコースがあるのですから、
正直どっちとっても同じような感じの中途半端な相違だけにとどめず、
もっとメリハリをつけ、大胆な差別化をはかるべきです。


チーム制についてはそれぞれのアタマの中で微妙に思い描いてるものに
すれ違いがあるみたいですけれども、
>>185
前者は役割分担、その役割の内容決めなどの前準備だけでも相当の
時間がかかりますし、あまり長く期間をとれない選手権には向いていないと思います。よって、どうしても後者にならざるをえないでしょうね。
特に大チーム内では絶望的でしょう。
しかし、小チーム内で合作をやりたい、というのであれば
受け付けたいと考えてます。もちろん、コーステーマ条件をクリアしている
のであれば。

>>186,184
何事も、やるだけなら簡単です。
問題は(何かここにイイことをかこうとした)
チーム戦で怖いのはやはり参加者不足ですね。
2人づつでチーム戦っていうのは、やはりちょっとあれですから。


レスを急いで書いてて、
言いたいことがイマイチまとめきれてない感があるので、
今からこれからのことなどその他を含め、箇条書きで書きます。

これまでで何かご不明な点、ご意見・ご感想などがありましたら、
是非ぶつけてください。

194 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/28(水) 00:12:45 ID:dJoMUuft
成功するかわからないけど
テーマ(タイムテーブルとか)決めて
チームは

シリアス VS ギャグ VS マターリ VS バトル

という具合に、あえて違うジャンルのチーム分けってのはどうだろう?
自分の得意分野で優勝狙う楽しさもあるし、AAに個性が出るし。



195 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/28(水) 00:49:14 ID:TBmXFtqO
>>191
チーム式は実際にやってみないと分からないな…
入りたい奴この指止〜ま〜れ〜、みたいな感じに考えていいのか?

196 :「チーム戦について」上 ◆PbYonddV5s :2005/12/28(水) 01:05:34 ID:b0UzS1xs
【チーム戦について】

【チーム】
・総チーム数は二つ。(これを大チームと呼ぶ。自分は)
・その中にそれぞれ、各自で組んだ小さなチームや
 個人参加の書き手をマゼマゼして、その二つの大チームにふりわける。
・小チームを結成するのであれば、作品はチームで作品をまとめて、いっきに
 送るか、個人での送信時に自チーム名を書く。

【個人で参加する場合】
・どっちのチームに、どういう人と同じチームに所属するか、はランダムです。
・こっそり「あの人と同じチームがいいなぁ・・・」といってもらえれば、
 こっそり配慮します。


【合作】
・小チーム内であれば、可。イフユーキャン。

【スレ】
・それぞれのチーム用に二つ用意。
・投稿は運営側があらかじめ予告した時間に両チーム同時に投下。

【作品】
・作品テーマはAコースのもの。(暫定的に)タイムテーブル方式。
・チーム戦希望者は製作期間しめきりまでに、運営に
 「コテ」「(あるのなら)所属チーム)「作品名」「作品」「意気込みやみんなへ一言(書かなくても可)」
 「その他何か言いたいことあったら(書かなくても可)」を送る。
・後で投稿用のテンプレでも作ります。
・作品送信は.txtか.ast、.mlt等、(´д`)Edit系列で使用可能な
 形式のファイルをメールに添付するか、
 そのままメールに貼り付けて送るか、という方法になると思います。

【投票】
・一組終了時点毎に投票
・全作品合計の総得票数でチームの勝敗が決まる。
・勝ち負けチーム関係なく、個別投票でもっとも票を獲得した
 作品にMVPのようなものが送られる。
・部門別投票はなし。
・(今思いついた)それとは別に、小チーム内での合計獲得票で
 最優秀チームを決めてもいいかもしれない。
 (1チームだけの参加時は除く)

197 :「チーム戦について」下 ◆PbYonddV5s :2005/12/28(水) 01:06:09 ID:b0UzS1xs
【コテ】
・持っているのなら、本コテで。
・名無しなら、捨てコテ可。ただ、作品申請時に
 自分がどこのスレで書いてるのか等の簡単な
 履歴を添えて欲しい。


【まとめサイト】
・チーム分けやテーマの発表などで、それ専用のサイトが
 必要。作ってくれる人がいれば、頼みたい。
・最終的な作品保管はモララーのビデオ棚さんのところへ
 頼む予定。

198 : ◆PbYonddV5s :2005/12/28(水) 01:06:37 ID:b0UzS1xs

次は個人戦について書きます。
その次は大会全体について。
その次は、今後。
文字うつの遅いんで、時間かかるのと思います。
そういうわけで、今のうちに投票をよびかけてみy−kなあ、と。

「おそらくAコースになるであろう、タイムテーぶるの形式について」
1.前回(第二回)と似たような形でいい。
2.タイムテーブルはあっても、前回のような舞台縛りはなくす。
3.時間単位でイベント、区切るのはイクナイ。日にち単位で区切る。
4.そもそもタイムテーブルなんてイヤだ。
5.その他意見

のどれか自分の希望に投票してください。

199 : ◆PbYonddV5s :2005/12/28(水) 01:13:37 ID:b0UzS1xs
>>194
そこまでやるのは・・・チーム内のメンバーそれぞれに
書きたいものもあるでしょうし。
その意見調整にも時間もかかりますしね。

こちら側からの強制ではなく、あくまで小チーム内で独自に
話し合って、自分らのチームカラーというか、
そういうものを出すか出さないか決めて欲しいですね。

これかいてて気づきましたが、投稿・製作期間の他に
チームメンバー集めや意見調整の時間も必要な気がしてきました。

>>195
ううん、まぁ、個人にしても小チームにしてもそんな感じですね。
多分。

いっそ、AAで書くかなぁ。その流れ。

200 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/28(水) 01:24:51 ID:TBmXFtqO
>>198
1に一票。タイムテーブルを二つ用意するってのはどうだろうか?

201 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/28(水) 01:29:28 ID:VMC/njXH
>>198
2に一票

202 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/28(水) 01:41:42 ID:0qDGLMvO
主催さん乙。体こわさないように頑張って。
>>198
2に一票

203 :「個人戦について」 ◆PbYonddV5s :2005/12/28(水) 02:19:26 ID:b0UzS1xs
【個人戦について】

【テーマ】
・Bコースのテーマとその形式に準じる。

【作品投稿】
・個人戦はチーム戦と違い、事前の参加登録を必要としない。

【コテ】
・捨てコテを使用することにしよう。(コテの知名度で作品への評価が以下略)
・コテ当ては集計期間中にやろう!投稿期間中は厳禁。
・コテ晒し希望者は大会結果発表後によろしくおねがいします。

【投稿期間】
・投稿用スレがたち、両チームの一組目の作品が互いに終了した
 その時点から。
・なお、個人戦は投稿期間も作品制作に時間をさける。


【スレ】
・チーム戦のスレとおなじスレに投稿する。
・できれば、その時に容量が少ない方に投稿するのが望ましい
・チーム戦の作品数次第では、混乱を防ぐために
 個人戦専用スレも建てるかもしれない。

【投票】
・技術、ストーリー、ギャグ、総合の四部門。
 投票者はそれぞれの部門に適していると思う作品に一票を投じる。

【まとめサイト】
・チーム戦におなじ。

204 : ◆PbYonddV5s :2005/12/28(水) 02:22:39 ID:b0UzS1xs
>>200
ふたつもきめるのはきついんじゃないんでじゃないんでしょうか?

大変心苦しいですが、今夜ももう遅いので、
予告した残りの二つの箇条書きはまた朝以降になります。
遅筆で申し訳ない。

今までの二つで何か抜けてる・これおかしくない?っていうのが
あったらバンバン指摘してやってください。

205 : ◆PbYonddV5s :2005/12/28(水) 02:28:55 ID:b0UzS1xs
投稿フォームとか作る能もないし、
借りるのもメンドイので、
メルアドとかできちゃいました。

a-mouse□excite.co.jp

(□は@に置換してください)

なんかみんなの前ではカゲキでとてもとても言えないようなことを
こっそり送ってくれると、何かしらのレスポンスがかえってくるらしいです。
チーム戦の参加申請窓口などもここになるかもしれません。

206 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/28(水) 02:48:13 ID:hMLhu9O0
がんがれ

207 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/28(水) 02:56:02 ID:TBmXFtqO
>>204
大変でも選手の方のために選択肢を増やすべきだと思います。

208 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/28(水) 18:17:39 ID:AoeXtW2h
>>198
舞台は共通にしたいので1に一票。

209 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/28(水) 18:32:34 ID:3MuuvBjd
>>207
制約があった方が燃える。1つでいい。

210 : ◆PbYonddV5s :2005/12/28(水) 23:03:20 ID:b0UzS1xs
【大会全般について(仮)】

【コース】
・AとBの二コース。
・Aはチーム戦用、Bは個人戦用

【製作・投稿申し込み期間(予定)】
・各コースの公示期間より一ヶ月+α
・具体的には1月8日前後から2月14日までを考えてたりする。
[個人戦の場合]
・個人戦参加者は、上記の期間の他にチーム戦の作品投稿期間中も
 製作期間に当てられます。(個人戦はあらかじめ作品登録する
 必要がないため)

【作品投稿期間】
・チーム戦参加者の人数に大きく左右されますが、6,7〜10日になると思います。

【チーム結成期間】
・特に指定なし。投稿期間中かその前に話し合ってもらう形に
 なると思います。実質、投稿期間の「+α」は、
 そのために用意してされたものだと考えてください。
・チームは各自、自由に自分の甲斐性とやり方で集めてください。

【投票期間】
[チーム戦]
・一組の作品投稿終了ごとに投票時間をとります。
 〈両チーム作品投下〉→〈投票時間〉→〈作品投下〉→〈投票〉→〈作品投下〉...
 という形になります。

[個人戦]
・投稿期間終了後より三日。

【集計期間】
・個人戦投票期間終了時点より、三日程度をとる。
・個人戦のコテ当て等はこの期間中に。

【結果発表】
・集計期間終了後、準備ができしだい。

【持ち投票数】
[チーム戦]
・一組ごとに、一人につき一票。
[個人戦]
・各部門ごとに一票づつ。

【選手権本部】
・テーマ発表とどうじに長編板にスレを建てる。

211 : ◆PbYonddV5s :2005/12/28(水) 23:04:23 ID:b0UzS1xs
【今後すること】
・チーム戦参加者発表・ルール公示サイトの製作者募集
・宣伝

【今後の議論すること】
・投票>>198
・コースA、Bのテーマ決め。
・それぞれの期間等の煮詰め。
・チーム戦の問題点を炙り出せ!
・その他色々。
・とにかく不満や不明な点があったら、とにかくぶつけてください。

212 : ◆PbYonddV5s :2005/12/28(水) 23:08:17 ID:b0UzS1xs
>>207
縛り、というのは選択肢が元々少ないもの故。
二つあっても逆に参加者を混乱させるだけなのでは、と。
それより、イベントに創造性の膨らむものを仕掛けるべきではないのか、と。

自分はそう、思うのです。



213 : ◆PbYonddV5s :2005/12/28(水) 23:30:25 ID:b0UzS1xs
投票>>198途中経過。


1.二票
>>200,>>208
2.二票
>>201.>>202

投票は明日の六時に締め切りたいと思います。

214 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/28(水) 23:34:13 ID:9lq18u/r
あと6時間半か。

215 : ◆PbYonddV5s :2005/12/28(水) 23:35:25 ID:b0UzS1xs
言い忘れてましたが、

朝の六時で。

216 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/29(木) 05:52:19 ID:lgR1KK+A
第二回Bコースの作品を見てきたけど、
いまひとつタイムテーブルの面白さが理解できなかったので
4に一票。

やるならイベントが超重要だと思う。

217 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/29(木) 05:58:05 ID:r83ZECyt
俺も4に一票かな。

218 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/29(木) 10:24:26 ID:f0Y7h3uj
同票なんだし後は主催者の判断に任せるべきだと思う。

219 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/29(木) 11:01:58 ID:h9kULUoA
昨日これなかったと思ったらもう投票終わりかよ。

220 : ◆PbYonddV5s :2005/12/29(木) 17:58:54 ID:Zx/+hTAe
まず十分な投票時間をとらず、場を混乱させたことをお詫びします。
予定以上に時間がかかってるのかもしれないという焦りと、
平日とはいえ年末の深夜なら人もくるだろうという誤った打算から、
つい短い時間設定にしてしまいました。ごめんね。

えーと、それで、ですね。

結局同票が三つもでたみたいなんで、ここは自分が混乱の責任をとることも
兼ねて最後の一票を投じたいと思います。

>>198
 2に一票」

よって今回のAコースのシステムは【舞台縛りなしのタイムテーブル】に決まりました。

んーと、そして、ですね。

1)Bコースのシステム案について、色々案を出す。

2)Aコースのテーマ決め

を皆さんに平行して議論していただきたい。
もちろん他にもお気づきの点がございましたら、フクゾーなく申し付けられても結構です。

Bコースのシステム案は大体出揃ったかな?というところで投票に入ります。
Aコースのテーマ決めはそれよりもう少し時間をとりたいですね。

221 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/29(木) 19:41:27 ID:f0Y7h3uj
Bコースは縛り無しでいいんじゃないかな。
前から縛り無しの話は出ていたわけだし。やってない事を挑戦してみる事もいいかも。
↓どう思うよ?

222 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/29(木) 22:15:47 ID:HbeTsRaH
むう、自分も縛り無しは結構良いかも、と思う。

223 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/30(金) 02:37:17 ID:x0RQJ1QJ
確かに、縛り無しは斬新でいいかもね。
なにごとにもトライだ。

224 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/30(金) 02:55:51 ID:X0aQ/Sdq
保険の意味でAコースで新しい事、Bコースで従来通りの感じってやった方がいんじゃね?

225 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/30(金) 05:05:25 ID:/yi5wmfA
>>224
保険がBコースならAコースより低く設定する必要があるだろ?
なら縛り無しの方がいいんじゃないかな。

226 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/31(土) 08:42:54 ID:xzEWdgAT
>>183を元にタイムテーブルのネタ出し
・天候(雪、落雷)
・時間の変化(日の出、夕焼け)
・行事、イベント(節分、花見、コンサート)

227 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/31(土) 08:44:54 ID:xzEWdgAT
Bコースは「複数テーマから1つ以上」を推してたんだけど
テーマなしもいいと思う。要は難易度低めで。

228 : ◆PbYonddV5s :2005/12/31(土) 15:22:26 ID:9luaCZBd
今のところ、ほとんどの方が縛りなしという意見のようですね。
なるほど、縛り無しというのは逆に最大の縛りとなり得るのかもしれません。
投票は・・・しなくていいのかな?
Bコースについて、「ちょっとまて、お前それ、」って方がいらっしゃいましたら、
まだまだご意見を受け付けておりますのでどうぞ。

さて、Bコースが縛り無しなら、テーマ決めの必要がAコースのみ、ということになりますね。一番重要なコトだけに多めに時間をとりたいですね

【参考】
00:00 (ここに好きなイベントを書こう!)
00:00
00:00
00:00
00:00
00:00

別に上のテンプレ使わなくても「あんなことがおこるのもいいよなー」
みたいな断片的な提案でも結構です。

あと期間とか今んところ製作時期が1月8日前後から2月14日まで
なんてなってますが、もうちょっと時期をずらしたい&
製作期間を短く/長くしろ、などのご意見はありませんでしょうか?。

229 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2005/12/31(土) 16:56:39 ID:6xg+UGgS
>>228
主催乙です。
とりあえず今考えたイベント。

19:00 日本全土でオーロラが観測される。

230 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/01(日) 16:57:47 ID:bqO/RJyy
10:00 愛が芽生える

231 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/01(日) 22:37:47 ID:fU/bVsuY
・隕石落下ニュース
・コースや乗り物が自由なレース

でも作品の傾向が偏りそうな気がする・・・。

232 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/02(月) 01:24:01 ID:TsevEY8w
>>231
俺も同じような事を考えていた。上の方

233 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/02(月) 19:27:23 ID:gKHfctu4
>>228
縛り無しというのには反対します。
理由としては面白そうな縛りやテーマが無い場合は横の繋がりがほとんど無い長編板の描き手が選手権の為にAAを作ってくる可能性は低いと思われるからです。


234 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/02(月) 19:35:42 ID:QWBBXRUr
>233
縛り無しは確かにそういう側面もあるかも
自分も面白いテーマがあると書いてみようという気になるけど
特にテーマがないと通常の長編板の状況とほぼ変わりないわけで
書く気力が涌かないかもしれない

だけど難しいテーマでは大変だろうし
どうするのが一番イイのか困りものだなあ

235 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/02(月) 19:53:27 ID:Kk18r/xf
参加しやすくなりそうな制限・・・

5レス縛り、10レス縛りなんかどうだろう

236 : ◆PbYonddV5s :2006/01/02(月) 21:01:56 ID:xMcwo7Sd
>>233
個人的にはAA選手権それそのものがAA投稿の求心力に
なるのではないか、そう思っております。
面白いテーマとなりますと、
確かにBコースだけみれば、おっしゃるとおりしれませんが、
今回はAコースがまさにその役目を担っているわけですし。

むしろ、各人の純粋な短編の創作というのがテーマといえるのではないでしょうか。
もっとも、ビデオ棚との被りは当初からの心配事ではありましたが。

>>234
無から何かを考え出すというのは難しいものです。
それはAAにおいても然り。そしてそれは、究極の縛りとなりうるのです。

Bコースを縛りアリにしたいという方は、何か>>235のような代替案を出してくださると嬉しいです。まだまだ反対意見は受け付けております。

もちろんAコースの案も引き続き。
【暫定】
00:00 
00:00
10:00 愛が芽生える >>230
00:00
19:00 日本全土でオーロラが観測される。>>229
00:00
・隕石落下ニュース
・コースや乗り物が自由なレース

あとAコースの参加者告知サイトを作ってくださる方を、募集しています。
イヤ、ホントに。オネガイシマス。

237 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/02(月) 21:16:29 ID:VBtDh6PN
Aコースより簡単そうなBコースの縛り…

  物 語  という文字を使え とか、どうでしょう?

セリフに入れてもイイし、AAの中の表現に使ってもイイ
もちろん、文字はもっと別物にするべきだと思いますが…

238 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/02(月) 21:24:40 ID:tuiimsMS
気軽さを求めるなら縛り無しは悪くないと思うよ
棚用に作ったけど選手権やってっからこっちに貼るかー、でもいい

239 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/02(月) 23:34:09 ID:wmR9tY5A
前回並みにテーマ等あいまいなのは話が思い浮かび辛いという意見を見たので、
きつくなさそうな縛りならあってもいいと思う。
>>238の言うとおり、気軽さを重視するなら縛りはいらないと思う。

240 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/03(火) 02:15:59 ID:DtM13lEO
縛り案をいくつか出してみる。

・犬か猫を出す。
・雪を降らす
・朝日が出てくる

241 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/04(水) 14:27:07 ID:S6CCNdIP
03:00 大きな音がなる
22:00 ○×な臭いが漂う

242 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/05(木) 18:53:07 ID:5YeqUULQ
主催さん、制作期間を一ヶ月間ほどのばして欲しいのですが・・・
それと個人的な意見で今更ですが、Aコースでは舞台にそったタイムテーブルの方が
イメージを考えやすいと思います。むしろその方がタームテーブルらしいです。

243 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/05(木) 19:19:44 ID:lD2kAr7x
>>242
具体的にはどんな舞台がいいの?

244 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/05(木) 23:10:57 ID:zKGUDbj6
>>243
雪祭りとか。
直接行かなくても近くでやってるという話にすればある程度融通も聞きそうだし

245 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/06(金) 08:13:08 ID:MCsAFxvU
>>244
雪像は絵的に面白そうだけど、時間別のイベントがなあ・・・。
Bコースのテーマを「雪」もしくは「冬」にするとか。

246 : ◆PbYonddV5s :2006/01/06(金) 16:17:51 ID:LCKF6g9j
>>242
実はタイムテーブルのイベント案を見て、すぐに気づいちゃったんですが、
どうも、タイムテーブルでやると自然舞台が縛られてくるような気がするんですよね。
例えば>>231さんのレース物だと、正攻法でやると何かのトラックやら、サーキットやらに
限定されてしまいますし。「雪が降る」に至っては、これまたよほどのトリック繰り出さんかぎり、
舞台が「冬」に限定されます。
でも、はっきりと、「雪祭り」と言われるよりは「雪が降る」の方がその「トリックの繰り出しやすい」
ですし、幅も広がるのではないのでしょうか。

【タイムテーブル(仮)】
03:00 大きな音が鳴る 
07:12 朝日が出てくる
12:15 コースや乗り物が自由なレース
13:00 愛が芽生える                    〜ここから〜
19:00 日本全土でオーロラが観測される。          |
21:00 隕石落下ニュース                  [雪が降る]
22:00 ○×な臭いが漂う                     |
                                 〜ここまで〜
自:由 犬かネコを出す。

つめこんでみました。
>>240さんのがBコース宛なのか、タイムテーブル宛なのかわからなかったんですが、
とにかく詰め込んでみました。

>>242
っかと言って、あんまり長くしちゃうと忘れ去られてしまう恐れもあるので、20日ほどの延長でいかかでしょうか。
いや、その、バレンタインの次は、雛祭りに合わせようとしてるだけなんてとかじゃなく。

>>237
「縛り」というのなら、ギチギチではなくても、それなりに「縛」らないといけないと思うんですよ。
あってもなくてもいいようなものなら、いっそ無いほうがいいんじゃないでしょうか。


さてさて、そろそろタイムテーブルのイベント案もおなかいっぱいになってきたみたいなんですが、
やはり、ここがキモだけに、もう少し煮詰めたいところです。
「俺はもっと心振るわせるイベントを考えている!」とか「このイベントは、どーも・・・ナシにしてもらえない?」
等等のご意見をさらに深く広く募集していきます。

また、少し前にまとめた
>>196,197,203,210
について、何かご不明な点がおありでしたら、どんどん指摘しちゃってください。

247 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/06(金) 21:46:09 ID:F5Bnvo/d
タイムテーブルは全部こなさいといけないの?

248 : ◆PbYonddV5s :2006/01/07(土) 06:57:20 ID:fX4gm9rd
ぶっちゃけた話、流石にこれ全部はキツイかなぁ。と。
量とか個々のハードルの問題とかじゃなくて、それぞれの連続性というか、整合性の問題で。

やるからには全部やってこその縛りだとは思うのですが。
ちょっとやわらかめにしてみましょうか。

03:00 大きな音が鳴る 
07:12 朝日が出てくる
12:45 雪がふりはじめる
12:50〜雪がやむ(作者の裁量でいつでも。やませなくてもOK) 
13:00 愛か友情が芽生える
19:00 日本全土でオーロラが観測される。          
21:00 なんか落下してくる     
22:00 ○×な臭いが漂う                     


もっとも、全部こなすといっても、(第二回でも言われていたのですが)作者さんが選んだ舞台によると思います。
主人公が窓のない部屋に監禁されている話なら、雪やオーロラなんて当然見えるわけないですし。
ようはまぁ、その場面をいかに描写するか、あるいはしないかは作者さんに委ねられているわけです。
(もちろん、イベントをまったく無視といってるわけではないですが)

249 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/07(土) 08:46:46 ID:NdDxPUCq
他のスレから来たりするのですが、
今 議論している内容をまとめてもらえると、
おそらくほかの人も話し合いに参加しやすくなると思うのですが

250 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/07(土) 11:47:28 ID:NoHBCNly
今やってること

「AコースとBコースの参加ルールを決めよう」

251 :今のタイムテーブルで思ったこと:2006/01/07(土) 14:48:50 ID:7CSbNq3m
・タイムテーブルの始まりから終わりまでの時間が長くはないか?
・『作者の裁量でいつでも。やませなくてもOK』は縛りを緩くするつもりだろうが
 タイムテーブルとして可笑しくはないか?
・不確かなイベント(なんか落下してくるっとか)ならばいっそ無い方が良いのではないか?

252 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/07(土) 16:04:27 ID:OTvEI+d/
21:00 なんか落下してくる、だと夜過ぎないか?
朝7-10時ぐらいがちょうどいいとおもう。

253 : ◆PbYonddV5s :2006/01/07(土) 17:48:01 ID:fX4gm9rd
【今議論してること】
・タイムテーブルって>>249でいーの?

・大会期間について。


>>251
>・タイムテーブルの始まりから終わりまでの時間が長くはないか?
それなんですよね。「朝日」と「オーロラ」で最低半日は間をとらないといけないんで、
どうしても長くなりがちなんですよ。確かに時間は少し詰めた方が書きやすいでしょうし、
少しリバイズして善処します。

>『作者の裁量でいつでも。やませなくてもOK』は縛りを緩くするつもりだろうが
  タイムテーブルとして可笑しくはないか?
雪が降る、というのは個人的にタイムテーブルというよりは、舞台縛りみたいなものと認識しています。
それでも12:50〜に限定されてますが。実は、そのままふり続けた場合、19:00に天候的に矛盾したイベントが
入るわけですが・・・そこらへんは、まぁ、作者さん個人の器量で切り抜けてもらいたいですね。

>・不確かなイベント(なんか落下してくるっとか)ならばいっそ無い方が良いのではないか
こっちの方がタイムテーブルらしくはないですね。
「なにか」はてきとーすぎました。ごめんなさい。


舞台時間は6:45〜19:30
07:00 大きな音がなる
07:12 朝日が出てくる
10:00 宇宙から、なんか(1m80以上のモノ)が落下してくる  
12:45 雪がふりはじめる
12:50〜雪がやむ(作者の裁量でいつでも。やませなくてもOK) 
13:00 愛か友情が芽生える
15:20 ○×な臭いが漂う
19:00 日本全土でオーロラが観測される。              


13時〜19時までの間がかなりキツイように見えたので、
ちょっと入れ替えてみましたが、それでも間が開きますか。
更に「大きな音」をその間に置きなおしてみようかとも考えましたが、
物語をはじめるにおいて、「音」というきっかけはやはり重要なので、
そのまま最初の方に置くことにしました。

254 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/07(土) 18:49:37 ID:5RP+Xkhi
>>253
「タイムテーブルの中から最低○個のイベントを選んで入れる」とかじゃダメ?
さすがに全部はキツい気がする。

ってか1m80はどこから来たんだよw

255 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/09(月) 00:30:41 ID:KIETiJNj
>>253
大きな音→匂い→臨時ニュース(隕石落下) にしてはどうか。
終盤で匂いは使いにくいのと、イベントに関連性を持たせる意味で。
隕石はあくまでニュース内での話で、実際何なのかは自由。

256 : ◆PbYonddV5s :2006/01/09(月) 05:01:43 ID:r+USRHmc
>>254
それだとタイムテーブルとしてどうなのかなぁ、というのが
常々ありまして、難しいことはこちらとしても理解しているつもりなのですが。
どーしてもというのなら>>248みたいにごまかすしてもらうしか。

1m80aはビビっと、どっかから来ました。でも逆にわかりにくいみたいですね。


>>255
ああ、それすごくいいですね。

そんなわけで、

舞台時間は6:45〜19:30
06:58 朝日が出てくる
07:00 大きな音がなる
07:15 ○×な臭いが漂う
08:30 隕石落下ニュース(実際何が落ちたかは自由)
11:45 雪がふりはじめる
11:50〜雪がやむ(作者の裁量でいつでも。やませなくてもOK) 
13:30 愛か友情が芽生える
19:00 日本全土でオーロラが観測される

大分シェイプアップしてきました。
朝の怒涛のイベントラッシュをどう乗り切るか。
イベントのない空白の13:30〜19:00をいかにして埋めるのか。

このふたつが話を練るにあたって、重要になりそうですね。


最後に、ええと、大分形ができてきたというまさにこのときに、
ものすごく申し上げにくいのですが、一身上の都合により、
これから一週間くらいネットに触れるかどうか、という状況におかれることに
突如としてなりまして。大変無責任だとは存じますが、
更なる遅延覚悟で引き続き皆さんで議論しつつ、自分の帰りを待ってもらえるか、
あるいは、新たに誰か(または臨時の)主催を頼んで音頭をとってもらうか。というのの二つに一つになります。

いずれにせよ。議論しなきゃいけないことまとめておきますね。
>>196,197,203,210 の見直し。(特にチーム戦についての)
 *製作期間は「1ヶ月+α→1ヶ月と三週間」になりました。
・タイムテーブル(上記のを決定稿とするかの投票もアリ)

特にチーム戦の詳細について、より強く意見を求めたいと思います。

あと、告知サイト製作者も引き続き募集しております。

257 : ◆PbYonddV5s :2006/01/09(月) 06:39:41 ID:8FYJvJWe
すいません、一週間じゃなくて、一ヶ月になっちゃいました。

こんなに長期間穴を開けることは流石に無理なので。

・タイムテームブルが>>256でいいか否か投票。
 ハイかイイエで答えてください。
 *13日まで
 *否が多かった場合は、再度話し合い。

で、あとでコテつけなくてもいいですから、誰か、軽くまとめてください。
それで今まで書いた【○○について】のヤツをちょこちょこ直して、
あとは軽量版として、いつもの大会のようなルール等を書いたテンプレを
作れば、それでもういけるハズです。

しかし、それでもトラブル・投票などでどうしても主催が必要になってくるので、
できれば、本当にできれば、誰か、自分の代わりに主催につとめてください。
まことに手前勝手なことは重々承知しています。
大言壮語を吐いて、この選手権の主催をいままでつとめてこさせてもらい、
たとえ板でどんなことがあろうと、自分も最後までつとめあげるつもりで
いたのですが・・・いえ、言い訳もできるような立場でないこともわかっています。
いますが、どうか、誰か、よろしくお願いします。

258 : ◆PbYonddV5s :2006/01/09(月) 06:42:36 ID:8FYJvJWe
【大会全般について】
【コース】
・AとBの二コース。
・Aはチーム戦用、Bは個人戦用
【製作・投稿申し込み期間】
・各コースの公示期間より一ヶ月と三週間
・具体的には1月15日〜
[個人戦の場合]
・個人戦参加者は、上記の期間の他にチーム戦の作品投稿期間中も
 製作期間に当てられます。(個人戦はあらかじめ作品登録する
 必要がないため)

【作品投稿期間】
・チーム戦参加者の人数に大きく左右されますが、6,7〜10日になると思います。

【チーム結成期間】
・特に指定なし。投稿期間中かその前に話し合ってもらう形に
 なると思います。実質、投稿期間の「+α」は、
 そのために用意してされたものだと考えてください。
・チームは各自、自由に自分の甲斐性とやり方で集めてください。

【投票期間】
[チーム戦]
・一組の作品投稿終了ごとに投票時間をとります。
 〈両チーム作品投下〉→〈投票時間〉→〈作品投下〉→〈投票〉→〈作品投下〉...
 という形になります。

[個人戦]
・投稿期間終了後より三日。

【集計期間】
・個人戦投票期間終了時点より、三日程度をとる。
・個人戦のコテ当て等はこの期間中に。

【結果発表】
・集計期間終了後、準備ができしだい。

【持ち投票数】
[チーム戦]
・一組ごとに、一人につき一票。
[個人戦]
・各部門ごとに一票づつ。

【選手権本部】
・テーマ発表とどうじに長編板にスレを建てる。

259 : ◆PbYonddV5s :2006/01/09(月) 06:49:00 ID:8FYJvJWe
●投稿時のルール(A,B共通)
 ・Aコース、またはBコースどちらかのルールを守って作品をつくってください。
 ・集計作業を楽にするために、作品には題名(タイトル)をつけてください。
 ・次の人が投稿しやすいよう、連番付け、もしくは投稿終了をはっきり分かるようにしてください。
 ・作りながらの投稿はやめてください。
 ・第三者による騙り等防止のためにトリップを付けて投稿することを強く推奨します。捨てトリップでも構いません。
 ・コマ数に制限はありません。また複数人による合作でも構いません。
 ・原作(元ネタ)があれば明記してください。
 ・グロテスクな表現、18禁的な表現がある場合は明記してください。ただしどの程度なら明記すれば
  よいのかは各個人の判断にお任せします。
 ・未発表作品に限ります(ただし、特別ルールに沿っていればこの限りではない)


260 : ◆PbYonddV5s :2006/01/09(月) 06:52:02 ID:8FYJvJWe
【チーム戦について】

【チーム】
・総チーム数は二つ。参加者はこのどちらかに属す。
・その中にそれぞれ、各自で組んだ小さなチームや
 個人参加の書き手を運営側で混ぜて、その二つのチームにふりわける。
・自分で小さなチームを結成するのであれば、作品はチームで作品をまとめて、
 いっきに送るか、個人での送信時に自チーム名を書く。

【コテ】
・持っているのなら、本コテで。
・名無しなら、捨てコテ可。ただ、作品申請時に
 自分がどこのスレで書いてるのか等の簡単な
 履歴を添えて欲しい。

【個人で参加する場合】
・どっちのチームに、どういう人と同じチームに所属するか、はランダムです。
・こっそり「あの人と同じチームがいいなぁ・・・」といってもらえれば、
 こっそり配慮します。

【合作】
・小チーム内であれば、可。

【スレ】
・それぞれのチーム用に二つ用意。
・投稿は運営側があらかじめ予告した時間に両チーム同時に投下。

【作品】
・作品テーマはAコースのもの。(暫定的に)タイムテーブル方式。
・チーム戦希望者は製作期間しめきりまでに、運営に
 「コテ」「(あるのなら)所属チーム)「作品名」「作品」「意気込みやみんなへ一言(書かなくても可)」
 「その他何か言いたいことあったら(書かなくても可)」を送る。
・後で投稿用のテンプレでも作ります。
・作品送信は.txtか.ast、.mlt等、(´д`)Edit系列で使用可能な
 形式のファイルをメールに添付するか、
 そのままメールに貼り付けて送るか、という方法になると思います。

【投票】
・一組終了時点毎に投票
・全作品合計の総得票数でチームの勝敗が決まる。
・勝ち負けチーム関係なく、個別投票でもっとも票を獲得した
 作品にMVPのようなものが送られる。
・部門別投票はなし。
・(今思いついた)それとは別に、小チーム内での合計獲得票で
 最優秀チームを決めてもいいかもしれない。
 (1チームだけの参加時は除く)

261 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/09(月) 06:53:34 ID:tckCgN1K
ごめん、何が何だか分からなくなってきた。
ルールが肥大化しすぎだろこれは。

262 : ◆PbYonddV5s :2006/01/09(月) 06:55:50 ID:8FYJvJWe
第七回物語AA選手権 投稿コース

Aコース(チーム戦)
以下のタイムテーブルに沿ったもの。
〜〜〜〜〜(仮)〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
舞台時間は6:45〜19:30
06:58 朝日が出てくる
07:00 大きな音がなる
07:15 ○×な臭いが漂う
08:30 隕石落下ニュース(実際何が落ちたかは自由)
11:45 雪がふりはじめる
11:50〜雪がやむ(作者の裁量でいつでも。やませなくてもOK) 
13:30 愛か友情が芽生える
19:00 日本全土でオーロラが観測される
〜〜〜(仮)〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

Bコース(個人戦)
・縛りはありません。
 どのような話を書くかは、完全に自由です。

263 : ◆PbYonddV5s :2006/01/09(月) 06:58:25 ID:8FYJvJWe
>>261
とりあえず、今、簡略化の作業中です。

時間の都合で間に合わないかもしれません。


無念です。いや、せめて、これだけは間に合わせるつもりです。

264 : ◆PbYonddV5s :2006/01/09(月) 07:04:14 ID:8FYJvJWe
ああ、もう、ほんとに。


お詫びします。間に合いませんでした。

ごめんなさい。

265 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/09(月) 19:26:41 ID:XYAhNeAz
age

266 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/10(火) 21:12:15 ID:RgABT7WB
とりあえずまとめてみたよ。まだ長いかもしれんが。
リアルで忙しくて主催はおろか参加もできそうに無いから、これ位はやらせてくれ。
いくつか気になったところを勝手に付け足したりしちゃったので、
ダメ出しやら訂正やら自由にお願いします。

あと、大チーム・小チームってのはまどろっこしいと思ったんで、
小チームの方を勝手に「パーティ」とさせて頂きました。

↓ ↓ ↓ ↓ ↓

267 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/10(火) 21:13:08 ID:RgABT7WB
≪≪第七回物語AA選手権≫≫

━(((スケジュール)))━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◎投稿申し込み …1/15〜 (Aコースのみ)
◎製作期間………各コースの公示期間より7週間
◎投稿期間………1〜2週間程度(詳しくは後述)
◎投票期間………Aコース:後述
                Bコース:投稿期間終了後より3日間


━(((コース説明)))━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●Aコース……チーム戦
  2つのチームに別れ、1つのタイムテーブルに沿った作品を発表します。

●Bコース……個人戦
  何の縛りもない完全自由の個人戦です。


━(((共通ルール)))━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【諸注意】
 ●Aコース、またはBコースどちらかのルールを守って作品をつくってください。
 ●集計作業を楽にするために、作品には題名(タイトル)をつけてください。
 ●次の人が投稿しやすいよう、連番付け、もしくは投稿終了をはっきり分かるようにしてください。
 ●作りながらの投稿はやめてください。
 ●第三者による騙り等防止のためにトリップを付けて投稿することを強く推奨します。
 ●コマ数に制限はありません。また複数人による合作でも構いません。
 ●原作(元ネタ)があれば明記してください。
 ●グロテスクな表現、18禁的な表現がある場合は明記してください。
   ただしどの程度なら明記すればよいのかは各個人の判断にお任せします。
 ●未発表作品に限ります(ただし、特別ルールに沿っていればこの限りではない)


【パーティについて】
 ●2人以上の描き手で「パーティ」を組む事が出来ます。
   1つのストーリーを複数の描き手で作る、いわゆる合作を行いたい場合は必ずパーティを組んで下さい。
 ●Aコースにパーティで参加する場合、パーティメンバーは必ず同じチームになります。
 ●結成期間は特に定めませんが、早めにお願いします。
 ●必ず代表者を一人決めておいてください。(暫定)
 ●パーティ内の得票を合計し、A・Bコース全てのパーティも含めて最多票を獲得したパーティには
   「最優秀パーティ賞」が贈られます。(暫定)

268 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/10(火) 21:14:09 ID:RgABT7WB
━(((Aコース詳細)))━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【タイムテーブル】(暫定)
舞台時間は6:45〜19:30
06:58   朝日が出てくる
07:00   大きな音がなる
07:15   ○×な臭いが漂う
08:30   隕石落下ニュース(実際何が落ちたかは自由)
11:45   雪がふりはじめる
11:50〜 雪がやむ(作者の裁量でいつでも。やませなくてもOK)
13:30   愛か友情が芽生える
19:00   日本全土でオーロラが観測される


【チーム分けについて】
 ●参加者は、二つのチームのうちのどちらかに属することになります。
 ●振り分けは運営側で基本的にはランダムに行いますが、
  「あの人と同じチームがいいなぁ・・・」とこっそりいってもらえれば、こっそり配慮します。


【申し込み事項】
 ●Aコース参加希望者は、製作期間締め切りまでに
   以下の項目を明記して運営に送ってください。(メール?)
  ┌ ○コテハン&トリップ
  │  (持っているなら本コテ推奨。名無しで活動している方は捨てコテで構いませんが、
  │   自分がどこのスレで書いているのか等簡単な履歴を添えて下さい。)
  ├ ○所属パーティ(個人参加の場合はその旨明記)
  ├ ○作品名
  ├ ○作品(一部?)
  │  (パーティを結成している場合、この項目は代表の方がまとめて送ることも可能。)
  ├ ○投票時間の希望(記入が無い場合は運営側で割り振ります。)(暫定)
  └ ○意気込み・皆へ一言・その他(無くても可)


【投稿に関する注意】
 ●Aコースの投稿は、チーム別のスレッドでそれぞれ行われます。
   期間はチーム戦参加者の人数に大きく左右されますが、6,7〜10日になると思います。
 ●事前に投票順と時間を運営側で決定して連絡します。
 ●定められた時間を無断であまりにもオーバーした場合、棄権とみなす事もあります。
   時間に遅れることが分かっている場合は、事前に連絡を頂ければ配慮します。(暫定)


【投票・表彰に関する注意】
 ●一組の作品投稿終了ごとに投票時間をとります。
   〈両チーム作品投下〉→〈投票時間〉→〈作品投下〉→〈投票〉→〈作品投下〉……
   という形になります。
 ●各チームの全作品の得票数を合計し、多かったチームの勝利とします。
 ●チームの勝敗に関係なく、最も得票数の多かった作品には賞が贈られます。
 ●一人の持ち票は作品一組ごとに一票です。部門別投票は行いません。

269 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/10(火) 21:15:26 ID:RgABT7WB
━(((Bコース詳細)))━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【投稿に関する注意】
 ●事前連絡は必要ありません。飛び入り大歓迎。
 ●投稿時は、捨てトリを推奨します。
 ●Bコースの投稿は、Aコースの投稿用スレッドでAコースの作品の発表と発表の間に行って下さい。
   (暫定。Bコース専用のスレッドを立てる可能性もアリ。)
 ●パーティを組む場合、運営への事前連絡はとくに必要ありませんが、
   投稿時にその旨を明記してください。(暫定)


【投票・表彰に関する注意】
 ●Bコースの投票は、全作品投稿終了後3日間とします。
   詳細は追って連絡します。
 ●各部門ごとに、最も良かったと思う作品に投票して下さい。
   部門も追って発表します。

  参考)前回の投票テンプレート
      ・貴方が一番良かったと思える作品はなんですか?
                ●「ここに書く」
      ・貴方が技術的に優れていると思えた作品はなんですか?
                ●「ここに書く」
      ・貴方がストーリー的に優れていると思えた作品はなんですか?
                ●「ここに書く」
      ・貴方が一番印象に残ったコマのある作品はなんですか?
                ●「ここに書く」
       そのレス番号「ここに書く」
      ・感想などがあればお書きください
                  「ここに書く」



━(((その他詳細)))━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 ●結果発表は、集計が終わり準備ができ次第行います。
 ●投稿作品は、「モララーのビデオ棚」さんにお願いする予定です。

270 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/10(火) 21:21:03 ID:RgABT7WB
>>269訂正
 ●投稿作品は、……
   ↓ ↓ ↓
 ●投稿作品収録は、……

271 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/20(金) 17:45:49 ID:cW5TiNa3
え?
本当にやるの?
やべ、急いで作品作らないと

272 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/27(金) 20:07:28 ID:M4GIi0qf
進展がないのでageてみる
・ルールはこのままで主催を募集
・ルールを再検討
・その他

どうする?

273 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/29(日) 01:12:34 ID:uzF8lk9R
多少強引な提案をしてみる

・紅白戦形式は中止(合作はOK)
・複数のテーマから、いくつかを使用
 ・テーマをいくつ設けるかは検討する
 ・テーマを全く使わなくてもOKか、最低1つ使用するかは検討する
 ・テーマの候補に、タイムテーブルにあった
  「朝日」「隕石」「雪」「愛・友情」「オーロラ」を入れる
  他にも候補を挙げて、最終的に多数決でテーマを選ぶ

274 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/30(月) 20:46:52 ID:pHZrLMmr
しんぷるなのがいいよ。
あげとこう。

275 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/01/31(火) 19:12:41 ID:YO1EozJR
このままいくと>>257がもどってくるまで止まってそうだな

276 : ◆PbYonddV5s :2006/02/25(土) 05:40:44 ID:k586zjZl
まず、焦って色々と混乱させてしまって、申しわけありませんでした。色々かきまわしちゃったお陰で(状況的にも)後任の人が出にくいよーな空気にしてしまって、ごめんなさい。深くお詫び申し上げます。


さて、自分はそもそも紅白戦というか、団体戦ありきで考えていたわけですが、

自分としては、このまま何もせずに選手権がただ朽ち果てていくのを見るのが口惜しく、それで何もしないで、
後々で愚痴だけいうようなそんな腐ったのみたいにはなりたくなかった一心で、
二番煎じのような形の団体戦形式の導入に踏み切りました。

それは目先の改革かもしれないけれども、
いつかは全体の気運に対する改革に成りうると信じて。

しかし、どうもここまでの流れを見る限り、受けがあんまりよくないような気もします。

自分は口が下手です。
うまくいいたいことがまとめられなくて、
やたら長文になってしまうかもしれません。
それでも、伝えたいことが伝わらない時も少なからず、あるでしょう。

また(前回のように一ヶ月半の長期にまでは至らないにしても)時たま一週間ほど、こちらに顔をだせなくなることもまたあるかもしれません。
(しかし、その時は、今度は、事前に予告できると思いますが)

ムシのいいお願いなのはわかっています。
います、が、どうか今一度だけ、皆さんの力をお貸しください。御願いします。

277 : ◆PbYonddV5s :2006/02/25(土) 05:43:23 ID:k586zjZl
さて、先にも述べましたが、どうも団体戦の受けがよろしくないような印象をうけます。
(それのお陰でスレも停滞してしまった感があるような)
そこで、一旦白紙に戻す意味でも
今一度団体戦の是非をみなさんに問いたいと思います。

期間は7日間。来週の土曜の午後11:59まで

団体戦に
1.Yes

2.No
かでお答えください。

もちろん、その際にご意見などがございましたら投票時のレスに添えていただいてもらっても結構です。


278 : ◆PbYonddV5s :2006/02/26(日) 18:45:29 ID:hKGNI8dT
ageるの忘れてたぜよ。

279 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/02/26(日) 19:14:30 ID:JPLp+UE6
NO

280 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/02/26(日) 19:20:41 ID:k9GAsgtu
YES

281 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/02/27(月) 19:07:43 ID:Ib4p2LMJ
>>276-277
乙乙

YES。面白そう。
最近の選手権は停滞してたから、
目新しいことやって新しい風を入れてみるのも悪くないと思うんだ。

282 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/02/27(月) 19:14:07 ID:NQ3aYL1o
yes

失敗してもいいから新しいことやろうぜwww

283 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/02/27(月) 20:08:49 ID:WbbmVoGE
YES

ただ、別途まとめHPでもないとこういうイベントはうまくいかないと思う

284 :a:2006/02/27(月) 20:11:01 ID:QziayMY0
阪神って弱くない?

285 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/02/28(火) 13:03:48 ID:WNhzL3xI
yes

>>283のHPに同意
ちょっと、ややこしいからな。このイベントは。


286 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/03/01(水) 18:52:38 ID:biBwlKhu
yes

確かにHPが無いとまずいな。


287 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/03/02(木) 17:37:39 ID:TdHoUJh4
YES

関係ないけど、他板への宣伝とかはできないの?
普段物語AAに触れていない人も投票に参加できるようにさ。
もちろんそれにはしっかりした運営基盤が必要なんだけど。

288 :◇PbYonddV5s (すごい勢いで代理投稿):2006/03/05(日) 10:55:56 ID:J06WuKxA
どっかの馬鹿がワイヤレスぶっこわしさえしなけりゃ、なぁ・・・
あとなんでいっつも超長文になってしまうのだろう。
いつも誰も読んでないんじゃないかと不安になります。


もう大丈夫、みたいなことを言っておいていきなり代理投稿申し訳ないです。

ご意見どうもありがとうございました。
賛成意見が多いようですね。ではチーム戦で勝負、ということで。
課題は色々たくさんありますが、
今後は焦らず、じっくりと問題を一つ一つ乗り越えていきたいですね。

>>287
他板への宣伝について、ですが、確かに多くの人に
選手権の作品を見てもらいたい、という思いは個人的にあるのですが、
ただ漠然と他板のスレに無差別に開催通知を貼り付けていては、
マルチポストと非難されても仕方ありませんし、荒しの呼び水となって逆効果になるでしょう。

むしろ、2chブログやちゃんねるboxなどの2ch関連の外部のポータルやコミュに
訴える方がベターだと思います。

通常の宣伝告知コピペは、AA6板の雑談スレで十分だと考えていますが、
あるいはこれらに、フラッシュ板と創作文芸板あたりを加えても面白いかもしれません。

あと意外と見落としがちといいましょうか、軽視されがちな板看板ですが、
板あげてのイベントに彩をそえる意味でも今回はどこぞに製作を依頼してみようかと。
今はフラ板の依頼スレに頼めるだろうかな、と考えてはいますが。
いい宣伝にもなるでしょうし。

289 :◇PbYonddV5s:2006/03/05(日) 10:59:29 ID:J06WuKxA
まとめサイトについては、兼ねてからこのスレで募集をかけていたのですが、
見通しの不透明性もあってか、名乗り出る人が0という状況。
やるひとがいなければ、自分が作る。と前に言いましたが、
手前の諸事情により、製作ができる環境になく、また仮に作ったとしても
web上にupできないという有様です。

そこで今一度、まとめサイト製作者募集をかけたいと思います。

主なサイト内容は
●開催日程
●チーム戦参加者紹介。
●ルール等のまとめ(>>266さんのまとめを元に、後述予定)
●まとめサイトや開催・検討スレ

くらいになるかと。
保管はビデオ棚さんの方に頼んでいることですし。

無論、こちらも名乗りをあげてくれた方を全力でサポートいたします。
まとめサイトの内容もこのスレで色々検討することもあるでしょう。
やっていただける、という方は
a-mouse@excite.co.jp
まで。

二週間くらいして、誰も名乗り出なかった場合。
自分が心当たりのある人に頼んでみようかと考えています。
もっとも、その心ある人は一人だけですし、ひきうけてくれる
可能性も半々あるかないか、ですが。

290 :◇PbYonddV5s:2006/03/05(日) 11:00:31 ID:J06WuKxA
さて、投票のお時間となりました。
今回の議題はふたつありまして、

1→自分の前回離脱時にうやむやになってしまっていた。
チーム戦(Aコース)、タイムテーブルのお題を>>262で決定してよいか。
YesかNoかでお答えください。

2→チーム戦の投稿形式。一組ごとの作品投下時に、

 A.あらかじめ作品をメールで運営に送り、「運営側が」決められた時間に「同時に」投稿。
 B.両チームが決められた「時間内」に「各自」で投稿。

前者は進行上の確実、安定性。後者は互いの駆け引きを楽しむゲーム性を
重視しています。

こちらはAかBかでお答えください。

今回も期間は一週間。12日の午後11時59分まで。

【テンプレ】

1.Yes or No

2. A or B

(ご意見など)

291 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/03/06(月) 11:52:42 ID:dDg4VfUz
            _,..----、_
           / ,r ̄\!!;へ
          /〃/   、  , ;i
          i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
          lk i.l  /',!゙i\ |  賽は投げられた
          ゙iヾ,.   ,..-ニ_ /   
          Y ト、  ト-:=┘i      
           l ! \__j'.l 
           」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
          .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
  ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !

292 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/03/08(水) 19:57:44 ID:KOpKdEzl
静観しつつage

293 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/03/09(木) 18:25:21 ID:a03IHyWf
1…No 2…B

今更だが、どうせチーム戦やるんならタイムテーブルじゃなくて
もっとそれっぽい要素を入れた方が良いんじゃ。
例えば漠然としたお題を(「ラブストーリー」とか)3つくらい出して、
同じお題で描いた人同士を同じ時間にぶつけるとか。

それとチーム戦をやるにはある程度の人数が集まらないと始まらないので、
もっと初心者でも描いてみようと思わせる工夫をしてはどうか。
背景用コピペを用意しておくとか、AAの描き方解説ページにリンク貼るとか。

偉そうに色々とイチャモンつけてごめんね。

294 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/03/15(水) 18:42:07 ID:HqFf/tRh
あれ、久々に覗いたら、どうなってんのさ。とまったまま?
みな何処行ったのよ。

思いっきり期限すぎているけど、答えておく。

1.Yes

2. A

タイムテーブルのお題はそのままでいいと思う。

Bも面白そうだが、安定性をえらぶ理由でA。

295 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/03/18(土) 00:13:28 ID:0SrIaFIb
つーかチーム戦なんてのが実現するとは思えんのだけど。

296 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/03/18(土) 12:15:38 ID:ufYTgfR8
まず、投票終了したのに、かきこみが遅れてすいません。(何度目かもわかりませんが)
投票は時間切れのを含めても、二票では投票とは呼べないでしょう。
改めて、>>290の期限を更に延ばして二月の25日(日)の午後11時59分までに延長したいと思います。

サイト制作の方は、現在まで手をあげてくれた方もなく、
「心あたり」にも見事に断られてしまい。あいかわらず、足踏み状態です。
(こちらもなんとか新しい心当たりをひねりだして、お願いしようかと考えていますが)
やはり有志の方で作った方がよいのかなと個人的に思っていますので、
こちらも引き続き募集したいと思います。

>>293
ご意見ありがとうございます。
みなさんも投票の際、「この人の意見がいいな」と思ったら、どんどん
声にだして賛同してください。

ちなみにチーム戦はある程度経験を積んだ方を対象にしているつもりです。
そして、個人戦の方を初心者の方たちにも参加しやすいように、
なるべく気軽に作れるようなテーマを設定しているのです。

しかし、自分で投稿しようと思うような人たちで
ギャラリーの経験がないまったくの「ずぶの素人」はあまりいなさそうですが。
もっとも、AA関連板外への宣伝の度合いにもよりますが。




78 名前:名無しのAA描きさん。 投稿日:2006/03/18(土) 06:11
ああ、鳥のキーが出てしまいましたか。
どうせなら、その鳥きー使って代理投稿を書き込んでください。
その際に次は主催が◆TFj4G1Nx3Yという鳥で出てくる旨伝えてください。


297 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/03/30(木) 19:57:54 ID:wE0Dm70t
>>290
期限切れてるけどいいのかな
1.Yes 、2. A

298 :代理:2006/04/02(日) 03:27:16 ID:wdC1YduY
実はかなりあとになって気づいたのですが、
締め切りは二月でも二十五日でもなく
3月の26日でした。混乱させてしまってもうしわけありません。

なかなか自由な時間がとれず、
今までこの通り、皆様にたいするレスポンスもかなり遅れがちになっていましたが、
四月の三日からの二十日まではかなり時間の余裕がとれ、レスも手早く直に返せるようになります。

しかし、三日まではほぼレスもできない状態になるので、そこのところご理解いただけるとうれしいです。
サイト制作の依頼などのこともその時に。結論から言ってしまえば、私の心当たりは全滅でしたが。

というわけで投票も三日まで延長します。
意外と大事なことなので、みなさまのご協力をお願いします。

299 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/04/02(日) 23:24:46 ID:wqgOROpT
1.Yes
2. A
やっぱりシンプルが一番だと。
ただでさえ開始が危ぶまれてるように思われるので
これ以上遅らせると本当に拙くなるのでは。

300 :◆KKKKkKkeKE :2006/04/02(日) 23:58:35 ID:uCf7DxdS
定期的にやる事を提案。

春担当:

夏担当:

秋担当:

冬担当:

とかで。
それぞれの季節によって趣向を変えていってみるのが
参加意欲を刺激していいかもしれない。

301 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/04/03(月) 08:22:31 ID:piOiNOVV
>>300
面白そうだけど、今やることではないような。
取り合えず、この問題が解決してからだと。


1.Yes

2. A

>>299氏が言っているように、
また新しく考えている時間がもったいないですから。
特におかしくも無いですし、あれでよいかと。

運営も募集しないといかんですな。
しかし、四月に入ってしまった今、なかなか集まりそうに無いですな・・・

302 :◆KKKKkKkeKE :2006/04/03(月) 21:31:20 ID:SRNYmVjA
そういえば忘れていました。

>>290
1.Yesyesyesyesyesyesyes…
2.A

運営は初心者がやると、htmlとかのスキルアップに繋がるから、やる気のある人を
人海戦術的に(つまり複数人。)集めてみては?具体的には↓とかから。

             【ここに自分が初めて思い浮かべたスレッドを蓮】

303 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/04/03(月) 23:04:23 ID:ZBd6Q2Wz
まとめサイト製作を誰もやらないという事になったら
自分が手を付けてみようかな、とか云って見る。

304 :司書 ◆9Xa2eSisyo :2006/04/03(月) 23:58:59 ID:f0JRAYbc
選手権のまとめサイト的なものをしたいと思います。
ttp://homepage2.nifty.com/cala/→Enter→広告

305 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/04/04(火) 21:35:14 ID:G7Rw6oh1
どうやら方向性は決定したようで。
>◆PbYonddV5s氏
自分も運営やAAテンプレ作成等々についてお手伝いしてみたいと考えています。
(既に運営は充分だから不要と言われれば引き下がる所存で)

306 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/04/05(水) 01:01:47 ID:GocFLh3I
とりあえず上げておく

307 : ◆TFj4G1Nx3Y :2006/04/05(水) 22:59:43 ID:nHsoGyfc
>>296のとうり、鳥変えました。

>>290投票は
1.Yes
2.A
の通りに決定いたしました。


>>300
なんについてのお話でしょうか?パーティ内での役割分担?
もう少し詳細についておねがいします。

>>301
運営にかんしては
自分自身ご覧のとおり、非常にたよりない接続環境にあり、21日以後は携帯からでしか
スレを覗けなくなり、レスも代理を通して行わざるをえなくなるだろうと思われます。

何より、>>290の2でAをとるならば投下時に最低二人は運営にいないといけませんし。

そういうわけで、今後は運営のメンバーも常時募集したいと思います。

ご希望の方はこのスレでトリップつきで宣言していただくか、
メールを自分のほうまで。


>>304
ありがとうございます。長い間決まらなかったので肩の荷が降りたようでなんともはや。
決まってないことも多いので、本格的に頼るのはもう少し先になりそうですが、その時は是非
おねがいします。

>>305
大歓迎です。できれば、コテを捨てコテでもなんでもいいのでつけ、自分の方までメールのほどを。


レスへの返事だけで申し訳ありません。
現在ルールをまとめているところです。
明日には、大体完成すると思います。

308 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/04/18(火) 23:30:11 ID:n3pCYeBO
も り あ が っ て ま い り ま し た

309 : ◆TFj4G1Nx3Y :2006/04/23(日) 04:13:20 ID:jKZsn/WW

「明日」というのは見なかったことにしてください。

(以下ちょこょっと改変しただけですが。作ってくれた人には本当に感謝


≪≪第七回物語AA選手権≫≫

━(((スケジュール)))━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◎投稿申し込み …未定
◎製作期間………各コースの公示期間より7週間
◎投稿期間………1〜2週間程度(詳しくは後述)
◎投票期間………Aコース:後述
                Bコース:投稿期間終了後より3日間


━(((コース説明)))━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●Aコース……チーム戦
  2つのチームに別れ、1つのタイムテーブルに沿った作品を発表します。

●Bコース……個人戦
  何の縛りもない完全自由の個人戦です。


━(((共通ルール)))━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【諸注意】
 ●Aコース、またはBコースどちらかのルールを守って作品をつくってください。
 ●集計作業を楽にするために、作品には題名(タイトル)をつけてください。
 ●次の人が投稿しやすいよう、連番付け、もしくは投稿終了をはっきり分かるようにしてください。
 ●作りながらの投稿はやめてください。
 ●コマ数に制限はありません。また複数人による合作でも構いません。
 ●原作(元ネタ)があれば明記してください。
 ●グロテスクな表現、18禁的な表現がある場合は明記してください。
   ただしどの程度なら明記すればよいのかは各個人の判断にお任せします。
 ●未発表作品に限ります(ただし、特別ルールに沿っていればこの限りではない)


【パーティについて】
 ●2人以上の描き手で「パーティ」を組む事が出来ます。
   1つのストーリーを複数の描き手で作る、いわゆる合作を行いたい場合は必ずパーティを組んで下さい。
 ●Aコースにパーティで参加する場合、パーティメンバーは必ず同じチームになります。
 ●結成期間は特に定めませんが、早めにお願いします。
 ●必ず代表者を一人決めておいてください。
 ●パーティ内の得票を合計し、A・Bの両コースにおいて最多票を獲得したパーティには
   「最優秀パーティ賞」が贈られます。


310 : ◆TFj4G1Nx3Y :2006/04/23(日) 04:13:45 ID:jKZsn/WW

━(((Aコース詳細)))━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【タイムテーブル】
舞台時間は6:45〜19:30
06:58   朝日が出てくる
07:00   大きな音がなる
07:15   ○×な臭いが漂う
08:30   隕石落下ニュース(実際何が落ちたかは自由)
11:45   雪がふりはじめる
11:50〜 雪がやむ(作者の裁量でいつでも。やませなくてもOK)
13:30   愛か友情が芽生える
19:00   日本全土でオーロラが観測される


【チーム分けについて】
 ●参加者は、二つのチームのうちのどちらかに属することになります。
 ●振り分けは運営側で基本的にはランダムに行いますが、
  「あの人と同じチームがいいなぁ・・・」とこっそりいってもらえれば、こっそり配慮します。


【申し込み事項】
 ●Aコース参加希望者は、製作期間締め切りまでに
   以下の項目を明記してメールで運営に送ってください
  ┌ ○コテハン&トリップ
  │  (持っているなら本コテ推奨。名無しで活動している方は捨てコテで構いませんが、
  │   自分がどこのスレで書いているのか等簡単な履歴を添えて下さい。)
  ├ ○所属パーティ(個人参加の場合はその旨明記)
  ├ ○作品名
  ├ ○作品内容をすべて
  │  (パーティを結成している場合、この項目は代表の方がまとめて送ることも可能。)
  ├ ○投票時間の希望(記入が無い場合は運営側で割り振ります。)(暫定)
  └ ○意気込み・皆へ一言・その他(無くても可)


【投稿に関する注意】
 ●Aコースの投稿は、チーム別のスレッドでそれぞれ行われます。
   期間はチーム戦参加者の人数に大きく左右されますが、6,7〜10日になると思います。
 ●事前に投票順と時間を運営側で決定して連絡します。
 ●投稿時には運営側があらかじめメールで送られた参加者の作品を責任もって投稿する、
   という形になります

【投票・表彰に関する注意】
 ●一組の作品投稿終了ごとに投票時間をとります。
   〈両チーム作品投下〉→〈投票時間〉→〈作品投下〉→〈投票〉→〈作品投下〉……
   という形になります。
 ●各チームの全作品の得票数を合計し、多かったチームの勝利とします。
 ●チームの勝敗に関係なく、最も得票数の多かった作品には賞が贈られます。
 ●一人の持ち票は作品一組ごとに一票です。部門別投票は行いません。


311 : ◆TFj4G1Nx3Y :2006/04/23(日) 04:13:56 ID:jKZsn/WW

━(((Bコース詳細)))━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【投稿に関する注意】
 ●事前連絡は必要ありません。飛び入り大歓迎。
 ●投稿時は、捨てトリを推奨します。
 ●Bコースの投稿は、Aコースの投稿用スレッドでAコースの作品の発表と発表の間に行って下さい。
   (暫定。Bコース専用のスレッドを立てる可能性もアリ。)
 ●パーティを組む場合、運営への事前連絡はとくに必要ありませんが、
   投稿時にその旨を明記してください。


【投票・表彰に関する注意】
 ●Bコースの投票は、全作品投稿終了後3日間とします。
   詳細は追って連絡します。
 ●各部門ごとに、最も良かったと思う作品に投票して下さい。
   部門も追って発表します。

  参考)前回の投票テンプレート
      ・貴方が一番良かったと思える作品はなんですか?
                ●「ここに書く」
      ・貴方が技術的に優れていると思えた作品はなんですか?
                ●「ここに書く」
      ・貴方がストーリー的に優れていると思えた作品はなんですか?
                ●「ここに書く」
      ・貴方が一番印象に残ったコマのある作品はなんですか?
                ●「ここに書く」
       そのレス番号「ここに書く」
      ・感想などがあればお書きください
                  「ここに書く」



━(((その他詳細)))━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 ●結果発表は、集計が終わり準備ができ次第行います。
 ●投稿作品は、「モララーのビデオ棚」さんが保管してくださいます(了承済み)


312 : ◆TFj4G1Nx3Y :2006/04/23(日) 04:22:21 ID:jKZsn/WW
個人的にはもうかなりというか、大方、オオモトの部分は(いささか若干の不安は残るものの)
形になってきたので、あとは宣伝等の細かいところを煮詰める、という形になると思います。

そこで宣伝ですが、最大の問題はAAカテゴリーの板(エロAA含む)+αの
「αの部分をどうするか」です。

他の板に訴えていくか、あるいはやちゃんねるboxなどの2ch関連の外部のポータルやコミュに
協力を求めるか・・・
元々さほど外部からの集客を見込めない本選手権ではありますが、
そこらへんところでみなさん方に何かいい案があれば、是非伺ってみたいと思います。

あと、運営メンバーも募集中です。
運営がAコースで作品を投稿しなければならない以上、それなりの人数が必要ですので。

313 : ◆TFj4G1Nx3Y :2006/04/23(日) 04:25:56 ID:jKZsn/WW
言い忘れてましたが、明日から私の投稿分は代理投稿に頼ることになります。
なにかと不都合なことをおこすやもしれませんが、どうかよろしくおねがいします。

314 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/04/23(日) 07:47:04 ID:aR/OiwAz
nage-

315 :◆KKKKkKkeKE :2006/04/23(日) 09:19:27 ID:av2W4RxT ?
要約。
49日後。(ふ、不吉な。)開始。
●Aコース
※チーム戦は2人以上(KOFと違い『共闘』型)
аチームvsβチーム形式。

●Bコース
飛び入り参加可能スレッド(なんでもOK。)
※21禁以上はアロエ等該当スレへ。
(※2ちゃんねるは『基本的』に18歳未満閲覧禁止です。)

つまり3つのスレッドを立てて運営、維持する。

※運営関係者大募集。

316 :◆KKKKkKkeKE :2006/04/23(日) 09:21:18 ID:av2W4RxT
補足:企画・製作に関する相談の公開・非公開は問わない。

という解釈でOK?

317 : ◆9Xa2eSisyo :2006/04/23(日) 22:34:00 ID:5372dpIH
>>309
・Aコースの投票期間が後述とあるが、
 ここにも「一組の作品投稿終了ごと」でも良いのではないでしょうか
>>310
●事前に投票順と時間を運〜・・・
 恐らく「投稿順」と間違われたのではないでしょうか

また、Bコースの投票期間が明示されていません

>>315
余りうまく要約できていません
他者に誤解を招く恐れがあるので注意してください

318 : 株価【279】◆KKKKkKkeKE :2006/04/23(日) 22:46:38 ID:av2W4RxT 株主優待
>>317
はい。気をつけます。

只、あまりにも分かりにくいと
参加しにくいんじゃないかと思いまして。

まあ、大きなお世話という事で。ここはひとつ。。。I

319 :305(運営) ◆VXFANvj..M :2006/04/29(土) 07:43:31 ID:cA7sEad7

◆TFj4G1Nx3Yさんの代理として投稿させて頂きます。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

>>317
>Aコース投票期間
そうですね。うっかりしてました。
それで「詳しくは後述」にしたほうがいいですね。

>投稿順
これもおっしゃるとおりで。

>Bコースの投票期間
はAコースの投票期間の下に3日とかいてありますが、、


>>316
ですね。これに限らず、パーティのメンバー名などの公表の一切を
参加者の意思に委ねたいと思います(作品自体の公表以外)。

>>315
49日後と行った覚えはないような、、、こちらのど忘れでしたら申し訳ありません。
Bコースはそんな感じでも十分かと思いますが、どうもAコースが短すぎて逆にわからなく
なってしまってるような印象を受けます。

以下、自分も書き手に対象を限定した簡潔な要約を書いてみました。
(こちらは少し長めですが)

めんどくさがりやな書き手の人たちのためのコースA要約
・二チームにわかれての対抗戦。一口にいえば紅白歌合戦形式。
 なかよしな書き手さんたちでグループ(パーティ)を組むと同じチームに入れる(パー
ティ内での合作もよし)個人で参加した場合、ランダムにどちらかに割り振られる。

・投稿
 できた投稿作品はメールで投稿例にそって、運営に送ること。(コテハン必須)作品は
運営がタイムラインにそって責任もって投稿します。


Bコース要約
・お題、コマ数、コマフリ、キャラの頭身、偽名か本コテかetc すべてが自由です。
書きかけの短編を焼き直してもよし、渾身の大河を書くもよし。

・投稿
 投稿期間内であれば、いつでも専用スレに投稿可能。

320 : ◆9Xa2eSisyo :2006/05/07(日) 00:53:42 ID:XG7rthjm
遅くなりましたが、まとめてみました
ttp://homepage2.nifty.com/cala/adver/adver.html

いくつか自分なりに解釈してまとめているので、その部分の質問を

1.いまいち分かりづらかったのですが、
  スケジュールの認識がこれであっているでしょうか?
2.Aコースにおいて、必須、任意を勝手に付け加えましたが、これでよいでしょうか?

それと、まとめているときに気になった点をいくつか

・作品を運営側に送る際、トリップはパスワードではなく表示結果の方であると考えてよいか?(当たり前かも知れないが一応)
・作品を運営側に送る際、拡張子の指定はないのか?
・未発表作品に限ります(ただし、特別ルールに沿っていればこの限りではない)
 の特別ルールとは何か?


一応読み逃しには気をつけていますが、読み逃しがあったらすみません

321 : 株価【250】◆KKKKkKkeKE :2006/05/07(日) 08:26:36 ID:KW+6zzjT
トリップに関しては、例示したほうが
分かりやすいと思います。

例)気 ◆KKKKkKkeKE のように。

あと、パーティなどの専門用語はリンクを張って
明示した方がいいと思われます。

例)<a hlef="http://homepage2.nifty.com/cala/adver/c_s_7/rule.html#party">パーティ</a>
の様に。

ラベルタグちょっと忘れましたが。
<label name="party">・パーティ</label>
でしたっけ?

Aコースの申し込みに関しては、
投稿フォーム作成した方がいいですね。
とりあえずAコース用志望テンプレ

コテ&トリ

履歴[任意]

作品名 〔必須〕

作品内容をすべて 〔必須〕

※パーティを結成している場合、代表の方がまとめて送ることも可能。
・投票時間の希望 〔任意〕

※記入が無い場合は運営側で割り振ります。
意気込み・皆へ一言・その他 〔任意〕


322 :メール投稿についての解説 ◆VXFANvj..M :2006/05/09(火) 22:10:48 ID:UEG8mqid
(1/4)

◎『コテハン&トリップの明記』

                   r────────────────────‐-、
                   | コテハンの記入は必須。【本コテ】が望ましいです  |
━━━━━━━━━ |  コテ持って無いって方は【捨てコテ】でもおk。   |
 (例)          `ー────、r───────────────'
 HN:田中さん◆uNliMi/BlaDewOkS

              ※ 本コテ推奨 ,__
                          \ iii■∧
━━━━━━━━━━━━━━━━.('(Д゚ ,,) ━━━━━━
                        |   つ
                        ヽ   \
                          し'^\_,)
                 - ‐― ======― ‐ -

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(例:捨てコテの場合)

 HN:◆meLtYbLOoD
 AAを投稿しているスレ
  :モナーの童話棚 in AA長編板(□スレ目の>>???)
  :神奈川!一人暮らしだモラ(□スレ目の>>???, >>???)

   ※ 本コテ持ちの方については必須では有りません
                        ,__
━━━━━━━━━━━━━━ \ iii■∧ ━━━━━━━
                          ('(,,゚Д゚)
                           `!   ヽ
                           と__Oノ〜
                 - ‐― ======― ‐ -
  r──────────────'└──────────‐-、
  | 但し【捨てコテ】で参加する方は今までに自分がどんなスレで |
  | 描いて来たか等々の簡単な履歴経歴を書いて置いて下さい。.|
  `ー───────────────────────── '

323 :305 ◆VXFANvj..M :2006/05/09(火) 22:12:06 ID:UEG8mqid
(2/4)

◎『所属パーティ&作品名・作品内容』

 r────────────────────────────────‐-、
 | ここいらは必須も必須な記入事項ですが、【作品内容】に変更点があります。    |
 |   作品をメールに直接貼り付けて送信した場合、受信者側の環境では     |
 |    正確に表示出来ないケースが多々見られたので(主に半角カタカナ)、    |
 | 作品を送る際には【txt、ast等のファイル形式を添付する事】を強く推奨します  |
 `ーヽr───────────────────────────────'
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 (例)
 所属パーティ名:□□□□
    AA作品名:□□□□□□
     作品内容:(メールにtxt等のファイル形式で添付してください)【必須事項】

  ,__
━ iii■∧ /━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  (,, ゚Д)^)
  / /ヽく
  と、_ノ_,|.ノ
=====― ‐ -
 r───^───────────────────────‐-、
 | また、【パーティ】を結成している場合は、【作品内容】は      |
 | 代表の方が一括してばーっと送って下さって構いません。      |
 | が、それぞれの作品の作者は区別が付くようにお願いします。   |
 `ー────────────────────────── '

324 :305 ◆VXFANvj..M :2006/05/09(火) 22:13:11 ID:UEG8mqid
(3/4)

◎『投稿時間の希望』

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 (例)
 投稿時間の希望:早め

 ※【自作AAの投稿順】の希望です。 ,__ ,゚   。
                        iii■∧ , '
━━━━━━━━━━━━━━━━ (,,゚Д゚)
                        i'´ つぅ/二./!
                        |  ./ |:投::|:|
                            し 'J ..|:稿::|/
                 - ‐― ======― ‐ -
 r───────────────'└───────────‐-、
 | >>310で【投稿】を【投票】との表記ミスが有りました。すいません。 |
 |   ここの項目は、多くの作品を投稿する場合にどうしても      |
 |   時間に差が出てしまうので、希望を取ろうという趣旨です。   .|
 |    【早め・真ん中らへん・遅め】の三択で表記して下さい。      |
 `ー───────────────────────────'

◎『意気込み・皆へ一言・運営への要望・その他』

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 (例)                         ,__
意気込み・皆へ一言・運営への要望・その他  iii■∧
     :頑張れ超頑張r(ry             (Д゚ ,,)
                              ,∞  ヽ
                             (⌒゙ ノ〜
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ しl二二二l ━━
                                |ゑひめ|
                                l二二二l
                                |みかん|
                        - ‐― ======― ‐ -
 r───────────────'└───────────‐-、
 |    ま、これは書いてある通り。皆さん頑張りましょうだとか     |
 | 運営もっと○○を改善しろとか、好き勝手に書いちゃって下さい。 .|
 `ー─────────────────────────── '

325 :305 ◆VXFANvj..M :2006/05/09(火) 22:13:58 ID:UEG8mqid
(4/4)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         HN:□□□(必須)
 AAを投稿しているスレ
            :□□□
            :□□□

 所属パーティ名:□□□(所属していれば必須)
    AA作品名:□□□(必須)
     作品内容:(メールにtxt等のファイル形式で添付してください)

投稿時間の希望:□□□

意気込み・皆へ一言・運営への要望・その他
            :□□□
━━━━━━━━━━━━━━━━━,__━━━━━━━
                          \ iii■∧
                        r‐(~(Д゚ ,,)
                     (⌒ヾ_  とノ
               - ‐― ======― ‐ -
 r──────────────'└────────‐-、
 |     上記のが今までを纏めたテンプレです。         |
 | 適当にコピペしてやって下さい。記入漏れは無いように! |
 `ー─────────────────────── '

326 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/05/10(水) 09:23:08 ID:QO+G5DNS
あまり参加者こないだろうなとか思うのは俺だけではないはず

327 :代理 ◆VXFANvj..M :2006/05/12(金) 22:46:06 ID:yBpQoNPC
申し訳ありません。今自分の使ってるパソコンでニフティのサイトを観れないので、
内容が確認できません。

>作品を運営に送る際のトリップ。
はもちろん表示結果の方です。

>拡張子の指定
前にも書いたと思いますが主としてtxtファイル。あるいは、各種AAエディタで
表示可能な形式のファイル(astなど)ですね。
自分のAAエディタで作ったAAのファイルをそのまま送ってもらう、と考えてもらえば
わかりやすいと思います

>未発表作品と特別ルール
ここらへんの文自体は過去大会からの引用してきたものです。
今回使わせてもらうにあたって、自分もその部分に一瞬悩みましたが、
「以前の選手権から特に何もなくても使われてきたものだろうし」
ということでそのままにしておきました。
今回に限って言えば「今回は該当する特別ルールはありません」
です。

>投稿フォームや専門用語のリンク
確かにどちらもあったほうが便利ですね。
>332ーの解説とテンプレもフォームで投稿する場合も応用できそうですし。


328 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/05/24(水) 18:14:33 ID:dMZxCeCr


も り あ が っ て ま い り ま し た !!

329 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/06/13(火) 18:17:10 ID:c8LzhG1v
そうか?

330 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/06/15(木) 20:58:52 ID:z7d71OUl
静観しつつage

331 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/06/16(金) 12:14:13 ID:kIHAwOAk
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
  ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
   ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
   ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー  
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
  ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
   ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
   ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー  
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
  ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
   ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
   ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー


332 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/07/02(日) 18:23:09 ID:cRN/09bT
放置age

333 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/07/05(水) 20:13:40 ID:odYAYoWQ
立ち消えになったぽいが、かといってここまでの話をナシにして新たに
第七回選手権を開催したいと思います、とか言ったら反発もあるのだろうな。


334 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/07/09(日) 13:33:11 ID:6ZBWgQuN
おごそかにage

335 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/07/25(火) 00:23:55 ID:maXkRSTr
age甲斐のないスレだのぉ。。。

336 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/07/25(火) 01:43:12 ID:/O/f+E3X
>>333

337 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/09/07(木) 03:27:36 ID:ezUVMgnU
とりあえずage

338 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/10/04(水) 02:10:19 ID:usWtBW7r
age保守。戻ってきてくれよう・・・

339 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/01/28(日) 15:07:11 ID:wiPv4jFi
保守

143 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)